[CS2] SUPERMOCE
[VIP] zgodnie z przeprowadzoną ankietą zaszły zmiany w VIP:
- usunięto maksymalną wartość HP, która uniemożliwiała wykorzystanie w pełni niektórych supermocy -> wartość HP teraz to zawsze 100 bez górnego limitu, aby np. regeneracja zdrowia działała bez ograniczeń
- w 2 rundzie każdy gracz z VIP otrzyma 2 zastrzyki -> 1 zastrzyk = +15HP (było: 1 zastrzyk = +25HP) | dla lepszego balansu wartość ta została obniżona, aby nie rujnować rozgrywki
[SUPERMOCE] plugin został przepisany przez autora, zmiana i nowości to:
- dodano wagę jako szansę mocy, więc można teraz określić większą szansę na drop danej mocy
- przebudowano wygląd hint jak i center html - doszły opisy mocy oraz cd z czasem
- moce są teraz dezaktywowane w pełni po ich zmianie, np: kasa zabiera kasę którą dodało, hp na start zabiera hp które nadało - mowa o stałych bonusach
- usunięto wybor gracza w kradzież ekwipunku, od teraz jest to losowy wróg
- odbijające pociski mają opcje ustawienia mnożnika dmg od upadku
- teleport na plecy wroga/na wrogi spawn otrzymały opcje blokady gdy gracz ma C4
- zmieniono sposób losowania mocy; od teraz gracz ma do wyboru 5 supermocy, spośród których możesz wybrać 1 na daną rundę (BETA)
- poprawiono płynność skoków na autobunnyhop
- poprawiono sprawdzanie pozycji gracza na noclip
- poprawiono działanie teleportu na plecy
- skanujący decoy resetuje czas jeśli gracz zostanie ponownie naświetlony podczas trwania innego naświetlenia
- dla mocy Smoke Vision dodano pointer z tekstem Smoke, który jest widoczny w miejscu smoke
Zmian jest dużo, możliwe są więc i błędy, liczymy na Wasz feedback - czy to w dziale serwera, czy przez tickety na naszym Discordzie.