Wydaje nam się, że dodanie antyrushu może negatywnie wpłynąć na dynamikę i sposób rozgrywki - ona i tak jest już bardzo, bardzo wolna. Ja osobiście podczas gry nie widzę dużej liczby rushy przez CT. Bym powiedział, że jest odwrotnie bo to przez większość czasu terroryści czekają za CT aż zrobią pierwszy ruch. CT ma pełną kontrolę na mapie, bo TT boi się np. wyjść taką długą pomimo aktywnego podnoszenia. Z respa nie da się wyjść nie dlatego, że terroryści nie mogą tego zrobić, po prostu im się nie chce bo boją się podjąć ryzyka jakiejkolwiek walki na mapie.
Dodatkowo, w godzinach porannych od ostatniego czasu na serwerze jest średnio dostępnych około 15 osób. Blokada bombsite'u B obowiązuje do 18 graczy - powyżej tej liczby jest znoszona i rozgrywka ciągnie się na dwa bs'y. Gdyby na serwerze byłby dostępny np. doubejump, który wpływałby na szybkość i dynamikę rozgrywki to kto wie może wtedy antyrush miałby jakikolwiek sens. Na szczęście DJ się tutaj nie pojawi bo nie mamy tego w planach.