Skocz do zawartości
wspolpraca

Współpracujmy - to takie proste!

Jeśli terroryści i antyterroryści potrafią się dogadać, to my również możemy! Jesteśmy otwarci na wszelkie formy współpracy i chętnie podejmiemy rozmowy.

Zagłosuj na nasze serwery

Zagłosuj na nasze serwery

Jedno kliknięcie dla każdego serwera, a jak wspiera jego rozwój. Zagłosuj na nasze serwery, odpowiedz w temacie i zgarnij reputację w ramach wdzięczności za pomoc!

Ustaw skiny na serwerach CS2

Ustaw skiny i kosy na serwerach

Już nic prostszego, jak przejście na skiny.ngnw.pl dzieli Cię od ustawienia ulubionych skinów na naszych serwerach CS2!

Zdobądź skiny od partnera NGNW.pl

Sprawdź swoje postępy w panelu rankingowym

Wejdź na stronę rankingu, wybierz serwer, wpisz swój nick i zobacz, jak sobie radzisz, sprawdzając swoje statystyki.

Zagłosuj na nasze serwery

Dołącz do grupy Steam

Dołącz do naszej grupy Steam i zyskuj na tym! Będąc na grupie zyskujesz: więcej monet podczas gry na serwerach oraz jesteś na bieżące ze wszystkimi wydarzeniami na sieci!

Zagłosuj na nasze serwery

Odwiedź naszego Facebooka

NGNW.pl działa również na Facebooku! Publikujemy tam treści, co najmniej raz w tygodniu i pojawiają się tam kody doładowujące konta w sklepiku, warto być na bieżąco!

Zagłosuj na nasze serwery

Zakup VIP lub monet

Kupno usług na ulubionym serwerze to nie tylko korzyści w grze dla gracza, ale także wsparcie serwera i jego rozwoju. Wesprzyj serwer kupując VIP i ciesz się dodatkowymi benefitami.

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 27.09.2025 uwzględniając wszystkie działy

  1. Co robisz, żeby poprawić sobie humor, gdy jest źle?
    5 punktów
  2. Hej wszystkim! Dzisiaj wpadam do Was z małą dawką fizyki kwantowej - tematu dziwacznego, fascynującego i pełnego niespodzianek. Może uda mi się Was zachęcić do głębszej analizy tego tematu, bo naprawdę warto! Miłego czytania! Kot Schrödingera To słynny eksperyment myślowy pokazujący dziwaczność mechaniki kwantowej. Zakłada, że kot zamknięty w pudełku może być jednocześnie żywy i martwy, dopóki nie zajrzymy do środka. W rzeczywistości chodzi o zilustrowanie zjawiska superpozycji kwantowej. Tunelowanie kwantowe Cząstki mogą „przenikać” przez bariery energetyczne, które teoretycznie nie powinny być do pokonania. Dzięki temu zjawisku działają m.in. półprzewodniki i reakcje w jądrze Słońca. Splątanie kwantowe Dwie cząstki mogą być ze sobą tak silnie powiązane, że zmiana stanu jednej natychmiast wpływa na drugą – nawet jeśli znajdują się bardzo daleko od siebie. To zjawisko wykorzystywane jest m.in. w badaniach nad komunikacją kwantową. Superpozycja Cząstka, np. elektron, może znajdować się jednocześnie w kilku stanach naraz. Dopiero w momencie pomiaru „wybiera” jeden z możliwych stanów. Komputery kwantowe Zamiast klasycznych bitów używają tzw. kubitów, które mogą być w stanie „0”, „1” lub obu jednocześnie. To daje im ogromny potencjał do rozwiązywania problemów obliczeniowych znacznie szybciej niż zwykłe komputery. Efekt obserwatora Samo dokonanie pomiaru wpływa na stan cząstki. Oznacza to, że obserwacja nie jest neutralna – zmienia wynik doświadczenia. Neutrina To cząstki elementarne, które powstają w ogromnych ilościach w reakcjach jądrowych, np. w Słońcu. Każdej sekundy biliony neutrin przelatują przez Twoje ciało – są praktycznie niewykrywalne, bo bardzo słabo oddziałują z materią. Zasada nieoznaczoności Heisenberga Nie można jednocześnie dokładnie zmierzyć położenia i pędu cząstki. Im dokładniej znamy jedno, tym mniej wiemy o drugim. To fundamentalna cecha świata kwantowego, a nie ograniczenie naszych narzędzi. Próżnia nie jest pusta W próżni kwantowej wciąż dochodzi do tzw. fluktuacji. Cząstki i antycząstki pojawiają się i znikają w bardzo krótkich odstępach czasu. Zjawisko to ma realny wpływ na strukturę Wszechświata. Teleportacja kwantowa Naukowcom udało się „teleportować” stan kwantowy jednej cząstki na inną, wykorzystując splątanie. To jednak dotyczy wyłącznie informacji kwantowej, a nie przenoszenia materii.
    4 punkty
  3. Jesteś z nami już dwa miesiące, natomiast najprawdopodobniej nie zdobyłeś poparcia forumowiczów, co można wywnioskować po braku wypowiedzi w podaniu. Ostatnia rezygnacja z rangi budzi również wątpliwości co do Twojej stabilności jako moderatora. Zachowujesz się dojrzale i jesteś aktywny, jednak są wymagania, na które nie możemy przymknąć oka.
    4 punkty
  4. 1. Link do piosenki: 1 2. Przedział czasowy (np. 2.15-2.30): 1:04 - 1:15 1. Link do piosenki: 2 2. Przedział czasowy (np. 2.15-2.30): 1:10 - 1:22 1. Link do piosenki: 3 2. Przedział czasowy (np. 2.15-2.30): 0:23 - 0:38 1. Link do piosenki: 4 2. Przedział czasowy (np. 2.15-2.30): 0:20 - 0:35 1. Link do piosenki: 5 2. Przedział czasowy (np. 2.15-2.30): 0:40 - 0:55 1. Link do piosenki: 6 2. Przedział czasowy (np. 2.15-2.30): 0:09 - 0:24
    4 punkty
  5. Ale ogólnie super temat i fajne ciekawostki.
    3 punkty
  6. 1. Mi to nie przeszkadza :D Ale można dać na testy. 2. Nie ma sensu. 3. Lepiej żeby granat sie odbijał od modelu niż się w nim zatrzymywał. 4. Dodac przezroczystość modeli, niektóre placki zasłaniają. 5. Ja nie zwracam na to uwagi :D do rankingu sie nie wliczają. 6. Mi pasuja takie jakie sa. Zohan i tak siedzi wyżej xD
    3 punkty
  7. Słucham muzyki oraz rozkręcam na czynniki pierwsze silnik od samochodu
    3 punkty
  8. Głęboko oddycham i powtarzam swoją mantrę
    3 punkty
  9. 1:38 -1:52 1:54-2:15 0:50-1:05 1:17-1:34 0:15-0:32 1:32-1:44 0:28-0:55
    3 punkty
  10. Nutka 0:40 - 0:55 Nutka 1:35 - 1:47 Nutka 0:20 - 0:35 Nutka 1:25 - 1:44
    3 punkty
  11. 2 punkty
  12. Na ogół słucham muzyki, ale nocne jazdy samochodem też są fajne
    2 punkty
  13. Zależy... Mam 3 koła podstawowe ratunkowe: 1. Sport 2. Muzyka 3. Czekolada Jak to nie pomaga przez 2-3 tygodnie, to kolejno trzeba iść do lekarza, nie byłem póki co..
    2 punkty
  14. 1. Jeśli się będzie dało to można na testa dać 2. Nie 3. Zgoda co do smoke, przezroczystość nie 4. Nie 5. Zależy jak by to miało wyglądać. Trzeba by bylo wybrać takie rozwiązanie, które by tak mocno nie zaśmiecało HUDA 6. Na nie. I tak cały czas TT nadużywa respa i jak są nieraz na serwie pewne persony to ciężko się gra i ciągle są narzekania na u@. Moim zdaniem powinniśmy być bardziej restrykcyjni jeśli chodzi o przebywanie na respie, a nie dawać więcej pola manewru TT
    2 punkty
  15. Drodzy gracze, Zachęcam do składania propozycji piosenek RES, czyli muzyki na koniec rundy. Zaproponujcie Wasze ulubione piosenki, a zostaną dodane na wszystkie nasze serwery! Użyjcie tego wzoru w odpowiedzi, aby poprawnie dodać wybraną piosenkę (max 5 piosenek na osobę): 1. Link do piosenki: 2. Przedział czasowy (np. 2.15-2.30): Uwaga! Pojedynczy RES może trwać maksymalnie 15 sekund.
    1 punkt
  16. Kiedy wciągamy się w książkę, serial czy grę, często ktoś z boku może zapytać: „Po co ci to? Przecież to nie jest prawdziwe.” A jednak właśnie to „nieprawdziwe” przyciąga nas jak magnes. Fikcja od wieków towarzyszy ludziom – od mitów i baśni, przez powieści, aż po Netflixa i gry w wirtualnej rzeczywistości. Ale czemu tak chętnie uciekamy w światy, które istnieją tylko w wyobraźni? Fikcja jako laboratorium dla emocji Jednym z powodów jest to, że fikcja daje nam przestrzeń do przeżywania emocji, które w realnym życiu byłyby zbyt trudne, bolesne albo zwyczajnie niemożliwe. Możemy się bać, wiedząc, że jesteśmy bezpieczni. Możemy płakać po stracie bohatera, ale zamknąć książkę i wrócić do swojego życia. Znajome, prawda? Możemy też poczuć dumę, kiedy ulubiona postać wreszcie odnosi zwycięstwo – chociaż to zwycięstwo nigdy się nie wydarzyło. Psychologowie nazywają to symulacją doświadczeń. Nasz mózg nie do końca odróżnia fikcję od rzeczywistości. Badania pokazują, że kiedy czytamy historię, w której ktoś biegnie, aktywują się w nas obszary związane z ruchem. Gdy bohater przeżywa ból, uaktywniają się te same części mózgu, które reagują na nasz własny ból. To trochę jakbyśmy mogli przeżyć cudze życie, nie ruszając się z fotela. Empatia w pakiecie z fabułą Tu dochodzimy do jednego z najciekawszych efektów fikcji – jej zdolności do rozwijania empatii. Zespół psychologa Keitha Oatleya wielokrotnie pokazywał, że osoby regularnie czytające literaturę piękną są lepsze w rozpoznawaniu emocji innych ludzi. Dlaczego? Bo każda dobra historia zmusza nas do wejścia w cudzą perspektywę. Przez chwilę jesteśmy kimś innym – może młodą czarownicą, może emerytowanym detektywem, a może osobą żyjącą w zupełnie innym kręgu kulturowym niż nasz. Ten „trening wcielania się w innych” to coś, czego nie dają nam suche fakty ani codzienne rozmowy. Dlatego tak wielu ludzi sięga po książki czy seriale w trudnych chwilach. To nie tylko ucieczka od codzienności – to sposób na przepracowanie własnych emocji i zrozumienie, że inni też mają swoje lęki, marzenia czy porażki. Eskapizm – ucieczka czy oddech? Oczywiście, łatwo jest powiedzieć, że fikcja to po prostu ucieczka od problemów. I faktycznie, w psychologii istnieje termin eskapizm, który oznacza właśnie tendencję do szukania azylu w alternatywnych rzeczywistościach. Ale eskapizm wcale nie musi być zły. Pomyśl o tym momencie, kiedy po ciężkim dniu odpalasz ulubiony serial i na godzinę przenosisz się zupełnie gdzie indziej. To nie jest tchórzliwa ucieczka przed życiem – to sposób na złapanie oddechu, chwilowy reset dla przeciążonego mózgu. Badania nad regeneracją psychiczną pokazują, że takie „oderwanie się” naprawdę pomaga wrócić później do codziennych obowiązków z większą energią. Problem zaczyna się dopiero wtedy, gdy fikcja staje się jedyną strategią radzenia sobie z rzeczywistością. Jeśli ktoś nie umie mierzyć się z własnym życiem i całymi dniami funkcjonuje tylko w świecie gier czy seriali, wtedy eskapizm zamienia się w pułapkę. Ale to już nie wina samej fikcji, tylko sposobu, w jaki jej używamy. Król Ludwik II Bawarski był uważany za szalonego, ponieważ „uciekał” w magiczny świat oper Wagnera. Karykatura przedstawia go w roli Lohengrina. Nie można też zapominać, że opowieści zawsze były czymś społecznym. Dawniej ludzie zbierali się wokół ognia i słuchali mitów albo baśni. Dziś gromadzimy się w internetowych grupach, dyskutujemy na forach albo tworzymy memy z ulubionych seriali. Fandomy, kluby książki czy dyskusje w pracy po weekendzie pokazują jedno – fikcja daje nam poczucie wspólnoty. Co ciekawe, badania nad komunikacją wskazują, że dzielenie się historiami, nawet zupełnie zmyślonymi, wzmacnia więzi międzyludzkie. Możemy czuć, że przeżywamy coś razem, nawet jeśli to „coś” istnieje tylko na ekranie albo w książce. Patrząc na to wszystko, można dojść do wniosku, że ucieczka w fikcję wcale nie jest ucieczką. To naturalny sposób, w jaki działa nasz umysł. Historie pozwalają nam oswajać emocje, rozumieć innych i choć na chwilę wyjść poza ramy własnego życia. Bez fikcji bylibyśmy ubożsi. Fakty i codzienność są ważne, ale to właśnie opowieści nadają im czasem sens, kolor i nową perspektywę. Może dlatego od tysięcy lat nie potrafimy żyć bez opowieści – bo są dla nas tak samo potrzebne jak sen, jedzenie czy miłość. Tak swoją drogą - jaki jest Twój ulubiony sposób na ucieczkę w świat fikcji?
    1 punkt
  17. Nick: weeping angel Przedstaw swoją propozycję: Proponuje od października do jego końca dodać naprzemiennie normalną mapę dd2 i hallowenową tak jak co roku tradycyjnie... tutaj podaje mapy, ale nie wiem czy działają ale ta druga night to zawsze była chyba na csie 1.6 w pazdzierniku de_dust2_night_br Mod for Counter-Strike 1.6 | CS1.6 Mods de_dust2_halloween_v2 Mod for Counter-Strike 1.6 | CS1.6 Mods de_dust2_night (Map) for Counter-Strike - GameMaps.com
    1 punkt
  18. Jestem giga fanem starego polskiego rocka. Żeby pozbyć się złego humoru często odpalam na swoim sprzęcie grającym muzykę na pół regulatora, tak żeby półki ze ścian nie pospadały. Tańczę, śpiewam, poprawiam sobie samopoczucie i buduje poziom energii.
    1 punkt
  19. Uciekam w muzykę albo sport, no albo 2 w 1.
    1 punkt
  20. Akurat u nas na serwerze nigdy nie było żadnych map ani eventów z okazji halloween. Ja nawet byłbym skłonny się zgodzić żeby wgrać jakąś inną mapę lecz z dwoma zastrzeżeniami 1. Wgrać ją tylko na jeden dzień tzn 31.10 2. Wybrać inną niż te wskazane przez Ciebie. Nie obraź się, ale ta z dyniami jest zbyt mocno zmodyfikowana względem klasycznej mapy. Jest dużo elementów, które psują widoczność i dodają nowe miejscówki do kampienia, w dodatku widziałem tam okienko przez, które można z gali patrzeć na trupa (z filmiku widać, że jest przezroczyste i prawdopodobnie normalnie można przez nie patrzeć aczkolwiek sam nigdy na tej mapie nie grałem i nie wiem jak to wygląda w gampelayu). Ta druga z kolei ma zmienione tekstury względem klasycznej mapy i myślę, że wielu by się nie spodobała. Myślę, że można by było wgrać np tę mapę (https://gamebanana.com/mods/84560). Ona wydaje się najbardziej wyważona (choć też przed wgraniem chętnie bym potestował ją pod kilkoma względami, aby zobaczyć czy zbytnio nie zepsuje gameplayu). Można też pomyśleć nad wgraniem czapki (z możliwością zdjęcia), która sprawiałaby, że głowa byłaby dynią. To akurat mocno kontrowersyjne bo bardzo mocno ingeruje w gameplay, przede wszystkim na widoczność osoby, która ma ją założoną oraz na osobę, która do niej strzela (hitbox nie byłby na całej powierzchni dyni), ale może akurat ten pomysł by niektórym przypadł do gustu
    1 punkt
  21. 1 punkt
  22. Imię: Grzegorz Wiek: 23 Napisz coś o sobie: Tak jak wyżej, mam na imię Grzegorz. W wolnych chwilach lubię pograć w gierki (choć ostatnio trochę mniej) pooglądać piłkę nożną i również w nią pograć. Staż na forum: 2 miesiące niecałe aczkolwiek myślę, że można przymknąć oko na te 4 brakujące dni Ile czasu dziennie możesz poświęcić na forum? To zależy ciężko określić daną ilość godzin, ale co chwilę praktycznie odświeżam forum Znajomość ortografii i interpunkcji [0/10]: 8/10 każdy popełnia błędy Dlaczego mamy wybrać akurat Ciebie? Mam doświadczenie, ponieważ byłem moderatorem. Część osób może mnie kojarzyć z innych forum. Zawsze staram się spełniać swoje obowiązki w 200%. Pewnie niektóre kwestię bym musiał sobie przypomnieć, ale myślę, że to nie problem. I trzeba pomoc @ paterovsky bo chłopak nie wyrabia
    1 punkt
  23. Twoje podanie zostało odrzucone! Jeśli nie zgadzasz się z decyzją - zgłoś ten post.
    1 punkt
  24. Twoje podanie zostało przyjęte! Jeśli nie zgadzasz się z decyzją - zgłoś ten post.
    1 punkt
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności | Regulamin forum NGNW.pl
Obecnie przeglądasz stronę jako Gość!
Nie masz z tego powodu dostępu do większości funkcjonalności! Chcesz mieć do nich dostęp?