Informacje o użytkowniku
Postów
164
Dołączył
Czas online
3m 31s
Ostatnia wizyta
Wygrane w rankingu
1
Dotacje
1,00 PLN
Osiągnięcia NGNW.pl
-
Dwie nowe funkcjonalności dla naklejek z Kolonii – Aktualizacja CS2 11/06/2026
NGNW.pl opublikował(a) temat w Aktualności
Trzeba było nieco zaczekać, ale już jest! Ukazała się pierwsza czerwcowa aktualizacja CS2, na liście której jest w sumie pięć podpunktów. Dwa z nich dotyczą naklejek z trwającego w najlepsze Intel Extreme Masters Cologne Majora. Wprowadzono dla nich dwie funkcjonalności związane z hubem i wyświetlaniem. Pierwsza czerwcowa aktualizacja CS2 stała się faktem! Gracze mogą już korzystać ze zaktualizowanej gry, w której doszło do dodania dwóch funkcjonalności dla naklejek z IEM Cologne Majora. Ponadto trzy podpunkty dotyczą sekcji „różne”. Gra również zyskała dwa nowe aspekty, a jeden z nich został poprawiony. To pierwsza aktualizacja dla Counter-Strike’a 2 od 29 maja. [COLOGNE 2026] Dodano wyświetlanie najniższej i najwyższej ceny naklejki w ciągu ostatnich 7 dni w sklepie głównym Cologne 2026. Dodano prezentację naklejek do kafelka Cologne 2026 Major Hub w menu głównym. [RÓŻNE] Dodano funkcjonalność wielokrotnego wyboru w interfejsie użytkownika depozytu/pobierania jednostek magazynowych. Dodano odpowiedni komunikat o błędzie, gdy ekwipunek użytkownika jest pełny, a on próbuje zrealizować nagrody z Tygodniowego Pakietu Opieki, przedmioty z Armory lub przedmioty z koszyka w Dużym Sklepie. Poprawiono zasady zawijania liczb w niektórych językach. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/kk1WXTLEMR — CS2 (@CounterStrike) June 10, 2026 Artykuł Dwie nowe funkcjonalności dla naklejek z Kolonii – Aktualizacja CS2 11/06/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl. -
Valve nie może pozostawać bierne w przededniu IEM Cologne. Deweloperzy kultowego FPS-a postanowili dodać kolejną aktualizacja CS2, w której doszło do jednej zmiany w kontekście samych naklejek poświęconych pierwszej wspieranej imprezie w tym roku. Ancient również zyskał jedną modyfikację. Aktualizacja CS2 skłania się ku naklejkom z Majora w Kolonii [COLOGNE 2026] Dodano możliwość dodawania zakładek do naklejek w sklepie Cologne 2026. [RÓŻNE] Dodano zmienną r_spectator_flashbang_opacity w celu kontrolowania nieprzezroczystości granatu hukowego dla zdalnych widzów. Efekt granatu hukowego dla oddalonych widzów jest teraz wyświetlany pod HUD-em. Poprawa stabilności. [MAPY] Ancient Zaktualizowano przycinanie, aby zapobiec niektórym lokalizacjom wzmocnienia. Sanctum Zaktualizowano do najnowszej wersji z warsztatu Steam (noty tutaj). Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/IzAqgCEOKA — CS2 (@CounterStrike) May 29, 2026 Artykuł Aktualizacja dot. naklejek z Kolonii, a także dla Ancienta i Sanctum – Aktualizacja CS2 29/05/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
-
Majorowe przedmioty już dostępne! – Aktualizacja CS2 22/05/2026
NGNW.pl opublikował(a) temat w Aktualności
Coś, na co z pewnością czekała konkretna rzesza graczy – właśnie wylądowało w grze! Najnowsza aktualizacja CS2 wprowadziła przedmioty związane z rozpoczynającym się początkiem czerwca IEM Cologne Majorem. Przepustka widza, naklejki czy inna zawartość jest już dostępna do zaopatrzenia się! Aktualizacja CS2 wprowadza Majorową zawartość! [MAJOR] HUB IEM Cologne 2026 Major jest już dostępny. Odwiedź centrum, żeby kupić przedmioty turniejowe, wziąć udział w Pick’Em i nie tylko. Kup przepustkę widza, żeby otrzymać ulepszalny żeton Cologne 2026. Z aktywną przepustką możesz ulepszyć swój żeton, biorąc udział w Pick’Em. Dodatkowo, pojawisz się w tabeli liderów aktywnej przepustki, gdzie możesz porównać swoje wyniki w wyzwaniu Pick’Em ze znajomymi. [INTERFEJS UŻYTKOWNIKA] Naprawiono przypadek nieprawidłowego wyświetlania osi czasu na tablicy wyników w dogrywce. Naprawiono elementy broni uniemożliwiające podnoszenie broni, przez co wyświetlał się tekst podpowiedzi dotyczący podnoszenia broni. Zwiększona ilość błysków w oczach widza. [RÓŻNE] Przedmioty o jakości pamiątkowej można teraz wybierać w ramach umowy wymiany obok przedmiotów o jakości normalnej. Wszystkie atrybuty pamiątkowe zostaną usunięte z wybranych przedmiotów pamiątkowych, a rezultatem umowy wymiany będzie pojedynczy przedmiot o jakości normalnej o jeden wyższy, ze zbioru wszystkich przedmiotów wybranych do wymiany. Naprawiono błąd, w wyniku którego cząsteczki ognia w oponach migotały w zaawansowanym podglądzie wideo. Dostosowano animację palców w modelu Bayonet. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. And today’s Release Notes: https://t.co/aHi2oWxE09 — CS2 (@CounterStrike) May 22, 2026 Artykuł Majorowe przedmioty już dostępne! – Aktualizacja CS2 22/05/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl. -
Ancient i Cache dostają kolejne naprawki – Aktualizacja CS2 21/05/2026
NGNW.pl opublikował(a) temat w Aktualności
Deweloperzy Counter-Strike’a 2 zdecydowanie obrali sobie za cel perfekcję na Cache’u. To już kolejna aktualizacja CS2, która wprowadza następne poprawki dla najświeższej mapy. Również doszło do jednej korekty na Anciencie. Aktualizacja CS2 z następnymi poprawkami dla Cache’a [MAPY] Cache Dostosowano kolizję gracza z granatem. Dostosowano mieszanie materiałów w celu zwiększenia dokładności odgłosów kroków. Naprawiono kilka luk zgłoszonych przez graczy. Ancient Naprawiono szczelinę w ścianie. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/RJz1sMkQYF — CS2 (@CounterStrike) May 20, 2026 Artykuł Ancient i Cache dostają kolejne naprawki – Aktualizacja CS2 21/05/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl. -
Valve nie zwalnia tempa i wydaje kolejną aktualizację po premierze Cache’a. Mapa ta zyskała kolejne poprawki oraz dostosowania. Na tym jednak nie koniec, ponieważ wiele zyskała sama kwestia oglądania, gdzie doszło do trzech napraw, a także skrypty map, gdzie dodano ich rzeczywiście sporo. Kolejne poprawki i dostosowania dla Cache’a – aktualizacja CS2 [OGLĄDANIE] Naprawiono błąd związany z postprocessingiem, który występował podczas zmiany celów widza na mapach o różnych głośnościach postprocessingu. Naprawiono problem z zacinającymi się sylwetkami rentgenowskimi podczas zmiany celów widza. Naprawiono efekt nakładki obrażeń widza. [RÓŻNE] Dodano Weapon_accuracy_stack_boost_limit (wartość domyślna „2”), aby zastosować niedokładność drabinkową do graczy wzmocnionych przez grupę składającą się z takiej lub większej liczby graczy. Zmiany w przejściu z animacji rysowania do animacji bezczynności w AWP. Poprawiono spójność rzutów granatami w skoku oraz dokładność kamery podglądu rzutu w skoku. [MAPY] Cache Dostosowano model osłon okiennych, aby podczas robienia zdjęć można było zobaczyć ślady kolizji/naklejki. Dostosowano przenikanie graczy i granatów w pobliżu okien, osłon okiennych i wejść wentylacyjnych. [SKRYPTY MAP] Dodano Instance.RegisterCheatCommand. Dodano Instance.GetAllPlayerControllers. Dodano Instance.OnBeginRoundRestart. Dodano Instance.SetRoundRemainingTime. Dodano CSPlayerController.AddMoneySpendableNow. Dodano CSPlayerController.GetMoneySpendableNow. Dodano CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound. Dodano CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound. Dodano CSPlayerPawn.HasHelmet. Dodano CSPlayerPawn.SetHasHelmet. Dodano CSPlayerPawn.IsScoped. Dodano CSWeaponBase.IsSilencerOn. Zmieniono aktywator dla OnPlayerUse tak, aby zawsze był graczem. Zmieniono wywołującego dla OnPlayerUse tak, aby zawsze był używanym obiektem. Naprawiono wartość CSInputs.LOOK_AT_WEAPON. Naprawiono potencjalny błąd powodujący awarię podczas obsługi wyjątków. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/JPjzYuM4Pe — CS2 (@CounterStrike) May 19, 2026 Artykuł Dostosowania i poprawki dla Cache’a, poprawki do oglądania – Aktualizacja CS2 19/05/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
-
Cache zyskuje kolejne poprawki – Aktualizacja CS2 15/05/2026
NGNW.pl opublikował(a) temat w Aktualności
Valve od momentu wprowadzenia Cache’a do gry jest niezwykle aktywne w kontekście wprowadzania kolejnych aktualizacja CS2. Deweloperzy w najlepsze ulepszają wyczekaną przez społeczność mapę i dodają kolejne poprawki do gry. Aktualizacja CS2 z kolejnymi poprawkami dla Cache’a [MAPY] Cache Załatano rozmaite dziury na mapie. Poprawiono rodzaje powierzchni dla różnych materiałów. Dodano kraty do pewnych okien, by blokowały pociski. Dostrojono geometrię dla ruchu graczy i odbijania granatów. [RÓŻNE] Naprawiono przypadek umożliwiający anulowanie rzutu granatem po tym, jak rozpoczęto rzut blisko momentu zakończenia animacji pociągania za zawleczkę. Wdrożono różne ulepszenia w zakresie stabilności. [NARZĘDZIA] Naprawiono błąd uniemożliwiający wybranie zasobu w użyciu, gdy była otwarta przeglądarka modeli. Naprawiono błąd z materiałami z warstwami, które miały te same właściwości powierzchni na wszystkich warstwach. [ZESTAWY UTWORÓW] Dodano ścieżkę roundmvpanthem_02 dla wszystkich zestawów utworów NIGHTMODE II, która ma 20% szansy na odtworzenie. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/VSPiUcTXqx — CS2 (@CounterStrike) May 14, 2026 Artykuł Cache zyskuje kolejne poprawki – Aktualizacja CS2 15/05/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl. -
Nowe zestawy utworów i kolejne poprawki dla Cache’a – Aktualizacja CS2 8/05/2026
NGNW.pl opublikował(a) temat w Aktualności
Valve idzie za ciosem. Tydzień po pierwszej majowej aktualizacja CS2 wprowadziło kolejną. Ponownie do gry wprowadzone zostały poprawki dla Cache’a, lecz nie tylko. Kultowy FPS zyskał nowe utwory, a do zmian doszło także w sekcji warsztatu i różnych. Niemniej, znaczna większość to także naprawki. Druga majowa aktualizacja CS2 wprowadza nowe utwory do gry [MAPY] Cache Załatano rozmaite dziury na mapie. Uproszczono rozmaite obszary, od których granaty mogą się odbijać. Poprawiono dźwięki i rodzaje powierzchni dla różnych materiałów. Zmieniono kolor drutu na szpuli przy workach z piaskiem z pomarańczowego na biały. [ZESTAWY UTWORÓW] Zestawy utworów NIGHTMODE II są już dostępne w sprzedaży w wersji standardowej oraz StatTrak poprzez zakładkę „SKLEP”. [WARSZTAT] Poprawiono renderowanie z użyciem progresywnego udoskonalania w Source Filmmaker. [RÓŻNE] Od teraz pole widzenia w widoku pierwszoosobowym jest prawidłowo przesyłane po sieci do zdalnych klientów. Dostosowano granice okluzji modelu graczy. Naprawiono błąd powodujący, że modelom graczy po śmierci brakowało prędkości, gdy zostały postrzelone w konkretne miejsca ciała. Wprowadzono drobne poprawki do przejść w wygładzaniu terenu dla animacji odrywania się od ziemi i podczas lądowania. Naprawiono przypadek, w którym przejścia post-processingu nie były płynne (np. na końcu fazy kupowania). Naprawiono przypadek, w którym poradniki mapy Ancient nie były wczytywane dla jej wersji rozgrywanej w nocy. Dostosowano wartości punktowe dla różnych broni w trybie Deathmatch. Dostosowano ograniczenia PD w trybach Deathmatch i Wyścig zbrojeń. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. And today’s Release Notes: https://t.co/OV9JpEp1a4 — CS2 (@CounterStrike) May 7, 2026 Artykuł Nowe zestawy utworów i kolejne poprawki dla Cache’a – Aktualizacja CS2 8/05/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl. -
Cache zyskuje lawinę poprawek – Aktualizacja CS2 1/05/2026
NGNW.pl opublikował(a) temat w Aktualności
Po tym, jak Cache zawitał do Counter-Strike’a 2 można było spodziewać się, że kwestią krótkiego czasu będą poprawki. Tak też się stało na sam początek maja. Na otwarcie piątego miesiąca 2026 roku aktualizacja CS2 wprowadziła naprawy do tej mapy, lecz nie tylko. Aktualizacja CS2 naprawia wprowadzonego Cache’a [MAPY] Cache Poprawiono błędy w geometrii i dopieszczono ją na całej mapie. Naprawiono pewne miejsca, w których bomba mogła stać się nieosiągalna po upuszczeniu. Naprawiono błąd powodujący psucie się dynamicznych cieni w pewnych miejscach. Poprawiono pewne rodzaje dźwięków powierzchni. [ANIMGRAPH 2] Naprawiono błąd powodujący przeskakiwanie ręki przy chodzeniu z boku na bok, trzymając granat. [RÓŻNE] Ograniczono animację trzęsienia ekranu po otrzymaniu obrażeń (tzw. aim punch) do 90°. Dodano drugorzędny punkt sprawdzania przecięcia dla częściowo przesłoniętych broni z perspektywy trzeciej osoby. Dostosowano wygładzanie terenu w miejscach, gdzie nachylone powierzchnie ziemne łączą się z przejściami o wysokości kroku. Rozwiązano problem powodujący, że przewody obecne przy rozbrajaniu przez całkowicie przesłoniętych graczy również stawały się przesłonięte Naprawiono błąd o treści „FATAL ERROR: Failed to on-demand compile shader” (BŁĄD KRYTYCZNY: nie udało się skompilować shaderów na żądanie) występujący na niektórych starszych kartach graficznych. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/umA8xK7a8T — CS2 (@CounterStrike) April 30, 2026 Artykuł Cache zyskuje lawinę poprawek – Aktualizacja CS2 1/05/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl. -
Koniec spekulacji, plotek i gadania, a czas na działanie! Valve właśnie zadziałało i w nocy z wtorku na środę ucięło wszelkie pogłoski. Cache oficjalnie wrócił do gry w najnowszej aktualizacji CS2! Co jeszcze znajdziemy w updacie? Najnowsza aktualizacja CS2 wprowadza Cache’a! Sami deweloperzy 'podkręcali’ w ostatnim czasie atmosferę, aż w końcu się ziściło. Jedna z kultowych map, która zyskała sympatię zdecydowanej części społeczności Counter-Strike’a ponownie wylądowała w grze. Oczywiście na ten moment nie doświadczymy jej w czynnej puli map wykorzystywanej przy okazji turniejów esportowych, a także w trybie Premier, ale wszystko może wydarzyć się w czerwcu, kiedy to dojdzie do zakończenia kolejnego sezonu. Po jednej zmianie doczekały się Dust 2 i Office. [MAPY] Cache Dodano Cache’a do trybów: Turniejowy, Uproszczony, Deathmatch i Odbijanie. Dust 2 Odkryto Mid Box (Xbox), aby odsłonić wcześniej ukryte miejsce do skoku. Tym razem celowo. Office Włączono kolizję plandeki na pudełkach używanych wokół miejsca odrodzenia CT. Stronghold Aktualizacja do najnowszej wersji z warsztatu społeczności (noty tutaj) Poseidon Aktualizacja do najnowszej wersji z warsztatu społeczności (noty tutaj) [ANIMGRAPH 2] Drobne zmiany w animacjach modelu widoku. Noże Talon i Karambit są teraz trzymane prawidłowo podczas rozbrajania. [DŹWIĘK] Drobne zmiany i dostosowania miksu. Naprawiono problem, w wyniku którego dźwięk wyposażenia C4 nie był przerywany przez dźwięki innego wyposażenia. Usunięto efekt dźwiękowy śmierci w widoku z pierwszej osoby, który był odtwarzany w przypadku, gdy sygnał śmierci z zestawu muzycznego był niesłyszalny. [RÓŻNE] Naprawiono shader dla AO podczas testów alfa, co powodowało powstawanie zbyt ciemnych i grubych sylwetek, widocznych na poręczach w Mirage. Naprawiono przypadek, w którym można było nie trzymać żadnej broni, prosząc o zmianę ręki po rzuceniu granatu. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. And today’s Release Notes: https://t.co/ghnaGJBsBC — CS2 (@CounterStrike) April 28, 2026 Artykuł Cache wraca! – Aktualizacja CS2 29/04/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
-
- 1
-
-
Dzień po wprowadzeniu animgraph 2 do CS2, Valve wypuszcza kolejną aktualizację. Najnowsze zmiany dotyczą głównie poprawek związanych z animacją, które uległy zmianie dzięki wprowadzeniu nowego systemu. Więcej o ostatnich zmianach przeczytać można TUTAJ. Zmiany w CS2 w aktualizacji z dnia 22/04/2026 Najnowsza aktualizacja skupia się na poprawie animacji po wprowadzeniu animgraph 2. To jednak nie koniec dobrych wieści, bo wygląda na to, że Valve stara się przywrócić ,,,feeling” strzelania z CS:GO, gdzie wielu profesjonalnych graczy jak i amatorów narzeka w CS2 na zdecydowanie gorsze odczucia. Pokazują to zmiany między innymi w aim punch. ROZGRYWKA Dostosowano ruch kamery wywołany odrzutem, aby bardziej przypominał ten z CS:GO. Trajektorie pocisków nadal będą odpowiadać systemowi z CS2. Gracze będą teraz doświadczać pełnego ruchu kamery wywołanego przez zewnętrzne źródła wstrząsu celownika (tzw. aim punch, np. przy zostaniu trafionym), niezależnie od opóźnień sieciowych (latencji). Wpływ wstrząsu celownika na trajektorię pocisków jest nadal nakładany natychmiastowo po stronie serwera. ANIMGRAPH 2 Wprowadzono drobne poprawki w animacjach widoku modelu (broni trzymanej przez gracza). Naprawiono kilka przypadków, w których przejścia do animacji kucania w powietrzu następowały natychmiastowo. Naprawiono błąd, przez który postacie w panelu MVP nie resetowały się poprawnie. Artykuł Poprawki do animacji – Aktualizacja CS2 22/04/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
-
Istotne zmiany w CS2 po dwutygodniowych testach są już wprowadzone na oficjalne serwery. Valve nie czekało ani chwili dłużej i wprowadziło animgraph 2, który wesprze wydajność gry! Co to jest animgraph 2? Valve wystarczyło dwa tygodnie testów, aby wprowadzić bardzo istotną zmianę w Counter-Strike 2. Animgraph 2 oficjalnie trafił na serwery i trzeba przyznać, że to mała rewolucja, szczególnie dla graczy, którzy narzekali na wydajność gry. Animgraph 2 to bowiem ulepszony system dla animacji postaci, który ma na celu potężną optymalizację gry, bowiem wykonuje więcej obliczeń w sposób wydajniejszy dla komputera, co przekłada się na wyższą liczbę klatek na sekundę oraz mniejsze opóźnienia sieciowe. Dzięki temu serwer wysyła mniej danych, by dokładnie odwzorować ruchy przeciwników. Oznacza to, że gracze dzięki temu powinni odczuć lepszą wydajność gry, bowiem animgraph 2 co ma na celu zmniejszenie obciążenia procesora oraz optymalizację przesyłu danych sieciowych związanych z ruchem postaci. Na dodatek ma lepiej odzwierciedlać co to gracz widzi w pierwszej osobie i usuwać błędy przeskakiwania animacji – np po rzucie granatem. Pełna lista zmian w aktualizacjach CS2 z 21 kwietni 2026 ANIMGRAPH 2 Wprowadzono nowy system animacji na oficjalne serwery Wprowadzono drobne poprawki w animacjach widoku modelu (bronii trzymanej przez gracza) Dostosowano ogólną logikę animacji wyciągania broni Naprawiono błędy związane z przejściami między atakami nożem Naprawiono błąd, przez który pistolety Dual Berettas (Elites) nie strzelały w widoku trzecioosobowym Różne (MISC) Naprawiono błąd, który pozwalał na ciche wchodzenie po drabinach z pełną prędkością biegu poprzez rytmiczne klikanie klawiszy ruchu Poprawiono wygładzanie terenu w miejscach, gdzie pochyłe powierzchnie łączą się z płaskim podłożem Naprawiono błąd, w którym trzymane granaty przybierały niewłaściwą skalę (wielkość) w określonych sytuacjach, np. po upuszczeniu i ponownym podniesieniu Naprawiono błąd powodujący wyłączanie się gry (crash) podczas przerwy meczu (halftime) przy zmianie stron z CT na T Co ciekawe, powyższa aktualizacja nie była jedyną. Valve kilka godzin później wypuściło łatkę, ze względu na błąd związany z burstem między innymi w Famas czy Glocku. Brak rozrzutu powodował, że bronie były za silne, co deweloperzy szybko naprawili, wypuszczając nową aktualizację. Naprawiono błąd, który usuwał opóźnienie między seriami strzałów Artykuł Animgraph 2 już w grze – Aktualizacja CS2 21/04/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
-
Początek kwietnia w Counter-Strike’u 2 przyniósł nam dość dużą i konkretną aktualizacja CS2. Ta jednak zadziała tylko wtedy, kiedy przerzucimy się na betę. A wszystko sprowadza się koniec końców do Animgraph 2! Valve stworzyło przestrzeń do testowania przez społeczność błędów. Animgraph 2 zawitał z betą w najnowszej aktualizacja CS2 Warto na samym starcie zaznaczyć, że poniższe zmiany są dostępne w becie animgraph_2. O tym, jak ją uruchomić informowaliśmy w tym miejscu. [ANIMGRAPH 2] System animacji CS2 został zaktualizowany do Animgraph 2, który redukuje zużycie procesora oraz sieci związane z animacją. Wszystkie animacje trzecioosobowe zostały opracowane od nowa, a w kilku przypadkach dostosowane do sugestii graczy. Wygładzono przejścia do kucania w powietrzu w widoku z pierwszej i trzeciej osoby. Na potrzeby Animgraph 2 przebudowano logikę dostosowującą wysokość gracza na pochyłych powierzchniach. Wysokość gracza na rampach jest teraz stała i nie zależy już od kierunku podejścia. W wyniku tej zmiany układ granatów na pochyłych powierzchniach mógł ulec zmianie. [SILNIK] Kod silnika został zaktualizowany do najnowszej wersji Source’a 2. [SKRYPT CS] Dodano funkcję GetRoundRemainingTime. [ROZGRYWKA] Funkcja okluzji gracza korzysta teraz z zapytania GPU, aby zapobiec przenikaniu graczy przez cienkie ściany, gdy żadna z otaczających ich przestrzeni nie jest widoczna. [DŹWIĘK] Wprowadź zmiany miksu, aby wzmocnić dźwięki lądowania podczas skoku w trakcie walki. Nowy dźwięk wyposażenia c4. Drobne zmiany w poziomach dźwięków otoczenia. Naprawiono brakujące dźwięki otoczenia na ekranach wyboru drużyny i końca meczu. Naprawiono brakujące dźwięki w interfejsie użytkownika menu głównego. Miksuj poprawki, odnosząc obrażenia. Naprawiono błąd, w wyniku którego muzyka DeathCam powodowała zbyt długie ściszanie głośności. Okluzja pionowa jest teraz bardziej stopniowa na krawędziach punktów przejściowych w Nuke i Vertigo. Różne dostosowania dźwięku map w Baggage, Shoots, Ancient, Nuke i Vertigo. [ZNANE PROBLEMY] W niektórych rzadkich przypadkach, kiedy obrócisz głowę może pojawić się niewielkie, niezamierzone przesunięcie kamery. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. And today’s Release Notes: https://t.co/q6526DAudP — CS2 (@CounterStrike) April 1, 2026 Artykuł Animgraph 2 Beta! – Aktualizacja CS2 2/04/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
-
Magazynki zamiast normalnej amunicji! – Aktualizacja CS2 19/03/2026
NGNW.pl opublikował(a) temat w Aktualności
Zdecydowanie zaskoczyła społeczność następna aktualizacja CS2. Zrewolucjonizowała ona amunicję, wprowadzając magazynki. W przypadku przeładowań cała pozostała amunicja będzie wyrzucana. To dość znacząca modyfikacja w kontekście rozgrywki. Aktualizacja CS2 zrewolucjonizowała rozgrywkę! [ROZGRYWKA] Przeładowywanie zostało przeprojektowane, aby zachęcić do bardziej rozważnego użycia amunicji. Podczas przeładowywania broni zasilanej z magazynka, cała pozostała w nim amunicja zostaje wyrzucona, a z rezerwy pobierany jest nowy, pełny magazynek. Zapas amunicji jest teraz przedstawiany jako liczba magazynków, łusek lub pocisków, w zależności od broni. Poziom napełnienia aktualnej broni jest teraz wyświetlany poniżej ilości amunicji. Dostrojona liczba magazynków rezerwowych dla każdej broni. [PRZEWODNIKI MAP] Ograniczone przewodniki po mapach są teraz dostępne w trybach rywalizacji i powtórek (pierwsze 5 rund połowy, maksymalnie 30 węzłów). sv_allow_annotations_access_level obsługuje 3 wartości: 0 – wyłączone. 1 – ograniczony widok. 2 – pełny i edytowalny. sv_annotation_limits_max_rounds_per_half (domyślnie 5) określa, ile rund można wstrzelić do półprowadnic. -1 oznacza nieograniczoną liczbę. Do wszystkich map Active Duty dodano minimalne przewodniki po mapach dla początkujących. [MAPY Z WARSZTATU] Do znajomych grających na mapie treningowej lub warsztatowej można dołączyć poprzez menu znajomych, jeśli mają ustawioną opcję otwartej drużyny. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. And today’s Release Notes: https://t.co/03365GJfDg — CS2 (@CounterStrike) March 18, 2026 Artykuł Magazynki zamiast normalnej amunicji! – Aktualizacja CS2 19/03/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl. -
Do ciekawej aktualizacja CS2 doszło w nocy z poniedziałku na wtorek. Deweloperzy na konkretnie wprowadzili dla graczy z Niemiec i Holandii skaner X-Ray. Od teraz użytkownicy z tych dwóch państw mogą otwierać skrzynki tylko przy użyciu tej mechaniki. Aktualizacja CS2 z nowościami w kontekście skanera X-Ray [SKANER X-RAY] Gracze z Niemiec i Holandii będą mieli w swoim ekwipunku zakładkę Skanera X-Ray. Dla tych graczy pojemniki mogą być otwierany tylko przez Skaner X-Ray. Skaner X-Ray będzie zawierał jednorazowy, ekskluzywny i niewymienialny przedmiot „Oryginalny P250 | Rentgen”, który należy odebrać przed użyciem skanera do ujawnienia przedmiotów w innych pojemnikach. Skrzynki bezkluczykowe, takie jak paczki z pamiątkami, można otworzyć bez użycia skanera rentgenowskiego. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/f68D1iMmyA — CS2 (@CounterStrike) March 16, 2026 Artykuł Niemcy i Holandii z możliwością otwierania skrzynek tylko przez skaner X-Ray – Aktualizacja CS2 17/03/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
-
Nowa kolekcja skinów z rękawiczkami – Aktualizacja CS2 12/03/2026
NGNW.pl opublikował(a) temat w Aktualności
Ukazała się nowa aktualizacja CS2! Ta jest niewielkich rozmiarów, niemniej zawiera ciekawą zmianę, a w zasadzie wprowadzenie. Do gry zawitała nowa kolekcja ze skinami oraz rękawiczkami, które są rzadkim przedmiotem specjalnym. To jednak nie skrzynka! Aktualizacja CS2 wprowadza nową kolekcję! Poza nową kolekcję doszło jedynie do dwóch zmian na mapach. Konkretnie na Duście2 doszło do naprawy pikselowej luku na longu, a także zaktualizowania Alpine do najnowszej wersji z warsztatu. [KOLEKCJA DEAD HAND] Kolekcja Dead Hand jest teraz dostępna i zawiera 17 skinów stworzonych przez członków społeczności, w tym zupełnie 22 nowe rękawice jako rzadkie przedmioty specjalne. Dostęp do przedmiotów Dead Hand można uzyskać za pośrednictwem Terminala, który jest dostępny w ramach cotygodniowych zrzutów. [MAPY] Dust II Naprawiono pikselową lukę w drzwiach zewnętrznych na długiej. Alpine Mapa została zaktualizowana do najnowszej wersji zgodnej z warsztatem społeczności (noty aktualizacji). Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. And today’s Release Notes: https://t.co/psA4K0O548 — CS2 (@CounterStrike) March 11, 2026 Artykuł Nowa kolekcja skinów z rękawiczkami – Aktualizacja CS2 12/03/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
