Informacje o użytkowniku
Postów
180
Dołączył
Czas online
3m 31s
Ostatnia wizyta
Wygrane w rankingu
1
Dotacje
1,00 PLN
Osiągnięcia NGNW.pl
-
W ostatnim czasie tempo wprowadzanych aktualizacja CS2 jest niezwykle wysokie. Już w pierwszą październikową noc do gry zawitała kolejna porcja zmian. Skupiła się ona przede wszystkim na celowniku, którego sekcja zawiera aż osiem podpunktów! Pierwsza październikowa aktualizacja CS2 skupia się na celowniku Valve wcale nie chce spuszczać z tonu i utrzymuje tendencję z ostatnich dni września, przenosząc trend już od samego początku października. Pierwszego dnia dziesiątego miesiąca 2026 roku wiodący FPS ze stajni Valve otrzymał ani nie za dużą, ani nie za małą aktualizację, która poświęcona jest w zdecydowanym stopniu celownikowi. [RÓŻNE] Różne poprawki kolizji na mapach z trybu zryw. [CELOWNIK] Naprawiono wizualizację niecelności i rozrzutu broni. Dodano opcję koloru obrysu celownika. Dodano nowy styl „Static Quadrant”. Włączono celownik granatów w czasie zamrożenia, aby umożliwić natychmiastowe użycie dymu (wystarczy przytrzymać dowolny przycisk ataku granatem). Dopuszczalne ujemne odstępy dla klasycznego stylu dynamicznego celownika. Zmieniono skok wartości alfa klasycznego dynamicznego celownika na 0,01. Preferencje dotyczące skali i koloru kropki celowniczej są teraz uwzględnione w nowym kodzie udostępniania celownika. Zmieniono format kodu udostępniania celownika, aby uwzględnić nowo dodane ustawienia celownika. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/G6som9wfEd — CS2 (@CounterStrike) September 30, 2026 Artykuł Ogrom zmian dla celownika! – Aktualizacja CS2 1/10/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
-
Valve idzie za ciosem! Kultowy FPS z tej stajni doczekał się czwartej aktualizacja CS2 z rzędu! Tym razem doszło do łącznie czterech zmian, w tym jednej dla jajek. W dalszym ciągu aktualizacje opierają się głównie o poprawki. Zmiana dla jajek w nowej aktualizacja CS2 Entuzjaści Counter-Strike’a 2 w ostatnich dniach zdecydowanie mogą mieć konkretne i duże powody do zadowolenia, bo nieczęsto zdarza się, by Valve raczyło czterema aktualizacjami z rzędu, a właśnie w praktyce tak teraz jest. I choć najnowsza paczka nie obfituje w liczne przetasowania, a zasadniczo jedynie kosmetyczne zmiany czy poprawki, to sam fakt częstotliwości może się podobać. [ZRYW] Różne poprawki szczelin i korekty przenikania obiektów. [ROZGRYWKA] Naprawiono przypadki, w których głośne odgłosy przeładowania utrzymywały się podczas próby cichego przeładowania. [RÓŻNE] Dodano opcję sv_clantags_enabled, umożliwiającą serwerom niestandardowym wyłączanie tagów klanowych. Jajka postaci drugoplanowych w lobby menu głównego znajdują się teraz w gniazdach. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/7s5bz44P6E — CS2 (@CounterStrike) September 25, 2026 Artykuł Jajka drugoplanowych postaci w lobby od teraz w gniazdach – Aktualizacja CS2 26/09/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
-
Śmiało trzeba przyznać, że końcówka września należała do zdecydowanie aktywnych dla Valve pod kątem aktualizacja CS2. I choć nie wszystkie, jak właśnie ta z nocy z poniedziałku na wtorek nie wprowadzają zbyt wiele, a jedynie dokładnie dwie poprawki, to działo się we wrześniu w kontekście wprowadzanych zmian! Tylko dwie poprawki w nowej aktualizacja CS2 [RÓŻNE] Naprawiono szczeliny między pikselami w różnych pomieszczeniach trybu Rush. Poprawki kolizji w pomieszczeniach typu Castle (T/CT). Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Artykuł Dwie poprawki – Aktualizacja CS2 29/09/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
-
Kolejne poprawki, w tym dla trybu zryw – Aktualizacja CS2 25/09/2026
NGNW.pl opublikował(a) temat w Aktualności
Ostatnie dni września dla deweloperów Counter-Strike’a 2 należą do tych namacalnie pracowitych. Wiodący tytuł od Valve zyskał trzecią aktualizacja CS2 z rzędu, a drugą, która w szczególności została skupiona na poprawkach, w tym też dla nowego trybu zryw. Aktualizacja CS2 z kolejnymi poprawkami, także dla nowego trybu Gracze Counter-Strike’a 2 w ostatnich dniach nie mogą narzekać na brak działań ze strony deweloperów, wszak po dodaniu bardzo dużej aktualizacji ta jest już drugą po pierwszej z poprawkami. Śmiało zatem można rzec, że gra staje się nieco wolniejsza od błędów! [ZRYW] Dodano do ekranu ładowania lepszy opis zasad. Dostosowano zasady ustalania, kiedy wyrzucić z gry graczy z powodu obrażeń zadanych drużynie. Wprowadzono rozmaite poprawki geometrii. [ROZGRYWKA] Naprawiono przypadek, w którym możliwe było uzyskanie nieco szybszego cichego przeładowania poprzez stuknięcie przycisku przeładowania przed jego przytrzymaniem. Naprawiono przypadek umożliwiający użycie cichego przeładowania do szybszego (niż normalnie) strzelania ze strzelby. [RÓŻNE] Naprawiono błąd powodujący, że animacja sprawdzania AK-47 czasami powodowała odskakiwanie lewej ręki modelu gracza. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/1ELneHg7Rj — CS2 (@CounterStrike) September 24, 2026 Artykuł Kolejne poprawki, w tym dla trybu zryw – Aktualizacja CS2 25/09/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl. -
Szereg poprawek i aktualizacja dla trybu Rush – Aktualizacja CS2 24/09/2026
NGNW.pl opublikował(a) temat w Aktualności
Zazwyczaj, kiedy ma miejsce duża aktualizacja CS2 – już następnego dnia dochodzi do kolejnej paczki skupiającej się na poprawkach. Nie inaczej jest w tym przypadku, kiedy do gry zawitał nowy tryb „zryw”. Nie tylko w nim doszło do zmian, poprawek czy nowości, ale też poprawek w ogólnym rozrachunku. Aktualizacja CS2 z licznymi poprawkami Przypomnijmy, że ubiegłej nocy do gry zawitała konkretna, duża aktualizacja, ze szczegółami której zapoznacie się w tym miejscu. Nic dziwnego zatem, że już po 24 godzinach deweloperzy Counter-Strike’a 2 postanowili oddać w ręce użytkowników paczkę z licznymi poprawkami. [ZRYW] Wydłużono maksymalny czas odliczania po eliminacji z 7 do 14 sekund w zamkach i na mapie Convoy. Czas odliczania po eliminacji nie jest aktywowany w przypadkach, gdy cała drużyna zginie w wyniku samobójstw, zabójstw całej drużyny i/lub rozłączeń z grą. Skrócono czas rozgrzewki po połączeniu się z grą wszystkich graczy, czas zatrzymania gry oraz czas przerwy technicznej. Załatano rozmaite szczeliny i wprowadzono poprawki kolizji. [CELOWNIK] Pewne dodatkowe informacje o nowym systemie celownika: Nowe jednostki grubości i długości celownika są w pikselach. W przeszłości wartości te były definiowane za pomocą umownej skali i konwertowane na piksele na podstawie rozdzielczości obrazu, więc ta sama wartość skutkowała różną liczbą pikseli przy różnych rozdzielczościach. Dzięki nowym ustawieniom, jeśli chcecie uzyskać celownik o szerokości 1 piksela, długości paska 8 pikseli i odstępie 4 pikseli, ustawcie następujące wartości: grubość = 1, długość = 8 i odstęp = 4. Pamiętajcie, że nowy system celownika automatycznie przeskalowuje liczbę pikseli przy zmianie rozdzielczości obrazu. Na przykład, jeśli celownik został skonfigurowany przy rozdzielczości ekranu 1280 × 720 z grubością 2 pikseli, a następnie rozdzielczość ekranu zmieni się na 2560 × 1440, grubość zostanie automatycznie przeskalowana do 4 pikseli, aby zachować proporcje takie same, jak przy konfiguracji. Dodano opcję rysowania połowicznych konturów. Spowoduje to wygenerowanie tylko części konturu na lewej i górnej krawędzi części celownika. Naprawiono błąd uniemożliwiający uznawanie szerokości odstępu równej 0. Dodano nieruchomy kwadratowy celownik. Zmniejszono minimalny dystans dynamicznego rozrzutu do 64 pikseli. Nowe dynamiczne style celownika pokażą wam rzeczywisty rozrzut broni i jej niedokładność, a ustawienie „Limit dynamicznego rozrzutu” to limit, na jaki rozrzut będzie się rozchodził celownik przy maksymalnej niedokładności i rozrzucie. Podstawowy rozrzut wynosi 64 piksele i obejmuje broń o największym rozrzucie, dzięki czemu gracze mogą lepiej ocenić, jak celna jest w rzeczywistości broń, którą mają wyposażoną. [RÓŻNE] Naprawiono przypadek, w którym modele broni dla leworęcznych były nieprawidłowo animowane podczas cichego przeładowywania. Naprawiono przypadek, w którym modele graczy z perspektywy trzeciej osoby były animowane zbyt szybko podczas cichego przeładowywania. Naprawiono przypadek, w którym wyświetlana była nieprawidłowa animacja dwóch berett z perspektywy z pierwszej osoby podczas przeładowywania. Od teraz tagi klanu są wyświetlane w komunikatach o zgonach. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/70cJMSgtAR — CS2 (@CounterStrike) September 23, 2026 Artykuł Szereg poprawek i aktualizacja dla trybu Rush – Aktualizacja CS2 24/09/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl. -
Tak dużej aktualizacja CS2 nie było już dawno! Deweloperzy zdecydowanie się postarali i w nocy z wtorku na środę uraczyli ogromną paczką nowości. Zmianie uległ proces wyboru mapy w trybie Premier, zawitał nowy tryb Rush, a także dodano m.in. cichsze przeładowywanie czy brak dźwięku z wyłączania celownika w broni snajperskiej. Zmian jest ogrom! Aktualizacja CS2 z ogromem zmian! Na tak duże aktualizacje do Counter-Strike’a 2 przeważnie czeka się długo i nie inaczej było w tym przypadku. Z reguły Valve nie dodaje konkretów, tym razem jest inaczej. Trudno wręcz skupić się na konkretnej rzeczy, bo tych jest co niemiara! Pojedyncze zmiany dotyczą również map: Ancienta, Cache’a, Mirage’a i Traina. [PREMIER] Zaktualizowano proces wyboru map, aby dać graczom więcej okazji do rozgrywki na mapach, które poznawali. Proces wyboru mapy: Drużyna 1 wybiera jedną mapę Drużyna 2 wybiera dwie mapy Drużyna 3 wybiera finalną mapę. Jedna z czterech map zostanie wybrana losowo i mecz się rozpocznie. [RUSH] Rush to dynamiczny tryb gry 3 na 3 z systemem kolejkowania. Gracze walczą na kolejnych arenach, aby dotrzeć do zamku przeciwnika i wygrać mecz. Areny bitewne są wybierane losowo dla każdego meczu, więc żadne dwa mecze nie są takie same. Przejmij kontrolę nad wieżą po wyeliminowaniu drużyny przeciwnika (lub po upływie czasu), aby wygrać rundę. [ROZGRYWKA] Gracze mogą teraz przeładowywać broń bezgłośnie (choć powoli), naciskając i przytrzymując klawisz przeładowania. Wyłączenie celownika w broni snajperskiej nie powoduje już wydawania dźwięku. Ogólna poprawa wyrazistości obrazu oraz większa wierność odwzorowania śladów po trafieniach pocisków. Ustawienie ammo_grenade_limit_total ogranicza teraz również łączną liczbę granatów, jakie gracz może zakupić w rundzie. Kurczaki otrzymują teraz obrażenia od Zeusa x27. [USTAWIENIA] Celowniki zostały zaktualizowane tak, aby były niezależne od rozdzielczości. W menu ustawień dostępna jest nowa zakładka „Celownik/Celowniki”, zawierająca zaktualizowane ustawienia celownika. Dodano nowe style celownika Zaktualizowano domyślny celownik na „Dynamic Quad”, który lepiej oddaje celność broni. [SILNIK] Kod silnika zaktualizowany do najnowszej wersji Source’a 2. [MAPY] Ancient Naprawiono dziury w świecie gry w głównym korytarzu przy „Long A”. Skorygowano geometrię drzwi oraz przenikanie granatów przez elementy wnętrza Jaguara. Cache Poprawiono kilka szczelin i dostosowano przycinanie wokół niebieskich drzwi na midzie. Mirage Wzmocnione rusztowanie przy balkonie w strefie A. Train Zablokowana szczelina między pikselami w skrzyniach na BS A. [RÓŻNE] Dodano możliwość ustawienia „tagu klanu” dla graczy należących do grup społeczności Steam. Tag klanu można zmienić w profilu gracza. Dodano obsługę naklejania naklejek na C4. Zestaw muzyczny Starjunk 95 – Industrial Sunset Memories jest już dostępny w sprzedaży w wersjach standardowej oraz StatTrak w zakładce SKLEP. Statystyki na tablicy wyników w przerwie meczu powinny teraz w pełni odzwierciedlać wyniki poprzedniej rundy. Naprawiono błąd, który pozwalał graczom uniknąć bana po wyrzuceniu z gry. Gracze mogą teraz dostosować głośność muzyki dla poszczególnych trybów gry. [WARSZTAT] Dodano encję „minimap_volume”, która umożliwia wyświetlanie niestandardowego obrazu minimapy, gdy gracz znajduje się w obrębie tego obszaru. Dodano „sky_camera_volume” oraz „sky_camera_volume_target”, umożliwiające niestandardowe renderowanie skyboxa w określonych lokalizacjach. Dodano encję „point_deathcam_bounds”, która ogranicza kamerę śmierci gracza. Dodano encję „env_shake_volume”, która umożliwia wywołanie drgań kamery tylko w obrębie określonego obszaru. [SKRYPTOWANIE] Dodano encję CSRadarPoint. Dodano encję CSObservablePoint. Dodano metodę API AddTeamMoney. Dodano callback OnPlayerTeamChanged. Funkcja SetDialogVariableString obsługuje teraz ciąg znaków lokalizacji. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Today we’re excited to release the grooviest music kit in the galaxy! This is @Starjunk95: pic.twitter.com/BkHVNr8MY8 — CS2 (@CounterStrike) September 22, 2026 Artykuł Ciche przeładowywanie, nowy tryb i zmiana wyboru map w Premier! – Aktualizacja CS2 23/09/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
-
Dość długo trzeba było czekać na kolejną aktualizacja CS2. Deweloperzy na kolejną porcję zmian w grze zdecydowali się po ponad dwóch tygodniach. Lwią część nowej paczki zajmuje skryptowanie map, niemniej jednak nie obyło się m.in. bez poprawek dla Cache’a. Cache zyskał poprawki – pierwsza aktualizacja CS2 we wrześniu Po raz ostatni aktualizacja CS2 na serwerach pojawiła się 25 sierpnia. Zdążyło zatem upłynąć już trochę wody w Wiśle, a także minąć – ponad dwa tygodnie. Teraz osoby odpowiedzialne za najbardziej kultowego FPS-a postanowiły nie tylko zająć się skryptowaniem map, ale również dorzucić poprawki dla Cache’a oraz wprowadzić dodatkowe punkty odrodzenia. [MAPY] Cache Naprawiono różne szczeliny na mapie. Naprawiono miejsce na strefie B umożliwiające strzelanie przez ścianę. Dodano brakujący punkt startowy drużyny antyterrorystów. Dodano dodatkowe punkty odrodzenia dla terrorystów. [SKRYPTOWANIE MAP] Zmodyfikowano CSPlayerCamera: Zmieniono jego nazwę na CustomPlayerCamera. Dodano GetPlayer, GetMode, SetMode oraz SetFollowConfig. Wycofano IsEnabled, SetEnabled oraz SetIsControllingAngles. Do `custom_hud_layout` dodano właściwość „observable”, która określa, czy obserwator widzi interfejs tak samo, jak obserwowany gracz. Domyślnie ustawiona na „false”. Naprawiono kilka błędów związanych z nieaktualnym stanem `custom_hud_layout` podczas zmiany obserwowanego gracza. Dodano klasy najwyższego poziomu `custom_hud_layout`, sterowane stanem klienta: HUD_BUYMENU_VISIBLE HUD_SCOREBOARD_VISIBLE Element custom_hud_layout jest teraz zawsze rysowany na wierzchu podstawowego HUD-a. [RÓŻNE] Czat w plikach demo jest teraz szyfrowany zgodnie z tymi samymi zasadami co w CS:GO: Czat drużynowy nie jest już czytelny podczas odtwarzania plików demo. Czat ogólny jest widoczny w plikach demo tylko podczas ich odtwarzania za pomocą interfejsu oglądania w grze. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/cI3gWyM79T — CS2 (@CounterStrike) September 10, 2026 Artykuł Poprawki dla Cache’a – Aktualizacja CS2 10/09/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
-
Tuż po turnieju Esports World Cup, w CS2 pojawia się kolejna aktualizacja. Dziś do gry trafił szereg zmian w kwestii skryptów map. Aktualizacja CS2 – 25 sierpnia [ SKRYPTY MAP ] Dodano podmiot custom_hud_layout: Custom_hud_layouts to punkt wejścia dla map skryptowanych, umożliwiający tworzenie niestandardowego interfejsu użytkownika. Obsługiwane są typy paneli: Panel, Etykieta, Obraz i Przycisk. Obsługiwane jest stylizowanie za pomocą CSS. Zdarzenia i skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. Zachowuje stan podczas przeładowywania trybu narzędzi. Dodano podmiot cs_player_camera: Umożliwia kontrolę nad widokiem gracza bez konieczności przesuwania jego pionka. Można skonfigurować tak, aby gracz mógł rozglądać się z pozycji skryptowanej. Dodano Instance.Delay. Dodano Instance.OnBombPlantStart. Dodano Instance.OnBombPlantAbort. Dodano Instance.OnBombDefuseStart. Dodano Instance.OnBombDefuseAbort. Dodano Instance.OnCustomHudClicked. Dodano Instance.IsDedicatedServer. Dodano Entity.Move. Dodano Entity.GetMoveType. Dodano Entity.SetMoveType. Dodano CSPlayerPawn.GetC4. Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget. Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen. Dodano CSPlayerPawn.GetCamera. Dodano C4.GetPlantStartTime. Dodano C4.GetPlantFinishTime. Dodano C4.AbortPlant. Dodano CustomHudLayout.SetHasClass. Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer. Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString. Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer. Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled. Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled. Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled. Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled. Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles. Dodano enum CSMoveType. Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz rejestrowane w konsoli. Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz rejestrowane w konsoli. Dodano numer kolumny do błędów wykrytych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. Wycofano funkcję planter ze zdarzenia Instance.OnBombPlant. Wycofano funkcję rozbrajającą ze zdarzenia Instance.OnBombDefuse Release Notes for today are up, focusing on map scripting: https://t.co/V96oNUelJ0 — CS2 (@CounterStrike) August 25, 2026 Artykuł Poprawki dla skryptów map – Aktualizacja CS2 25/08/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
-
Pora na kolejną aktualizacja CS2 w sierpniu! Valve poza mapami społeczności, uaktualniając je do najnowszych wersji z warsztatu społeczności, wzięło na stół także rozgrywkę. Tym samym Counter-Strike 2 uszczuplił się o jeden błąd, a mowa w tym przypadku o prędkości w poruszaniu się przy ścianach. Aktualizacja CS2 naprawia zbyt dużą prędkość przy ścianach [MAPY] Boulder Zaktualizowano mapę do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności. Lista zmian tutaj. Poseidon Zaktualizowano mapę do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności. Lista zmian tutaj. [ROZGRYWKA] Naprawiono przypadek, w którym prędkość gracza była zbyt duża, gdy poruszał się przy ścianach. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/hqK6btAwUZ — CS2 (@CounterStrike) August 20, 2026 Artykuł Zredukowana prędkość przy poruszaniu się przy ścianach – Aktualizacja CS2 20/08/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
-
- 1
-
-
Uaktualnienia dla map społeczności – Aktualizacja CS2 14/08/2026
NGNW.pl opublikował(a) temat w Aktualności
Dziesięć dni. Dokładnie tyle Valve kazało czekać na drugą w sierpniu aktualizacja CS2. Deweloperzy Counter-Strike’a 2 jednak nie popisali się. Nowa 'paczka’ odnosi się jedynie do map społeczności, które zostały uaktualnione do najnowszych wersji. Na próżno zatem mówić o jakichkolwiek zmianach. Druga sierpniowa aktualizacja CS2 uaktualnia tylko mapy społeczności [MAPY] Fachwerk Zaktualizowano mapę do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności. Lista zmian tutaj. Shelter Zaktualizowano mapę do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności. Lista zmian tutaj. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up, focused on a few community map updates: https://t.co/mdYZ4GM3cs — CS2 (@CounterStrike) August 12, 2026 Artykuł Uaktualnienia dla map społeczności – Aktualizacja CS2 14/08/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl. -
Usunięty boost na Cache’u i liczne poprawki! – Aktualizacja CS2 4/08/2026
NGNW.pl opublikował(a) temat w Aktualności
Nie trzeba było długo czekać w sierpniu na pierwszą aktualizacja CS2. Ta pojawiła się w nocy z poniedziałku na wtorek. Deweloperzy skupili się na licznych poprawkach. Cache otrzymał ich trzy, a w dodatku doszło do jednej zmiany odnoszącej się do boosta na obszarze bombowym A. Ponadto najwięcej przestrzeni zostało poświęconej skryptom map. Aktualizacja CS2 z usuniętym boostem na Cache’u Deweloperzy Counter-Strike’a 2 potrzebowali w sumie ośmiu dni, by zawitać do gry z następną aktualizacją, w tym pierwszą w sierpniu. O przełomowych rzeczach trudno jednak mówić, choć ciekawą zmianą jest usunięcie punktu boosta na zewnątrz obszaru bombowego A. [ROZGRYWKA] Naprawiono przypadek, w którym granaty mogły być rzucane przez geometrię poziomu. [MAPPY] Cache Naprawiono różne luki na mapie. Naprawiono kolizje w różnych miejscach na mapie. Naprawiono migotanie niektórych zasobów. Usunięto punkt boosta na zewnątrz A. Shelter Zaktualizowano do ostatniej wersji z warsztatu społeczności (noty tutaj). [SKRYPTY MAPY] Dodano Instance.TracePlayer. Dodano Instance.OnWeaponPickup. Dodano Instance.OnBombExplode. Dodano Instance.SpawnGrenadeProjectile. Dodano dropper do zdarzenia Instance.OnWeaponDrop. Dodano hitEntity do zdarzenia Instance.OnGrenadeBounce. Dodano normal do zdarzenia Instance.OnGrenadeBounce. Dodano CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType. Dodano CSGrenadeProjectileBase.GetThrower. Dodano CSGrenadeProjectileBase.Detonate. Dodano CSPlantedC4.IsBombsiteA. Dodano CSPlantedC4.IsBombsiteB. Dodano CSPlantedC4.GetPlanter. Dodano CSPlantedC4.GetDefuser. Dodano CSPlantedC4.IsActive. Dodano CSPlantedC4.IsExploded. Dodano CSPlantedC4.IsDefused. Dodano CSPlantedC4.GetPlantTime. Dodano CSPlantedC4.GetExplodeTime. Dodano CSPlantedC4.GetDefuseStartTime. Dodano CSPlantedC4.GetDefuseFinishTime. Dodano CSPlayerPawn.HasDefuser. Dodano CSPlayerPawn.SetHasDefuser. Dodano CSGrenadeType enum. Naprawiono błąd, przez który Instance.RegisterCheatCommand nie działał po ponownym załadowaniu skryptu. Wycofane zostały odbicia ze zdarzenia Instance.OnGrenadeBounce. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/34HaizzbaJ — CS2 (@CounterStrike) August 3, 2026 Artykuł Usunięty boost na Cache’u i liczne poprawki! – Aktualizacja CS2 4/08/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl. -
Nowa seria naklejek z Majora – Aktualizacja CS2 29/07/2026
NGNW.pl opublikował(a) temat w Aktualności
Valve zawitało z kolejną aktualizacja CS2 po ośmiu dniach. Tym razem deweloperzy postawili na nową serię naklejek z Intel Extreme Masters Cologne Majora. Ponadto trzy mapy z warsztatu społeczności zostały uaktualnione do najnowszych wersji. Naklejki z Majora doczekały się przeceny – aktualizacja CS2 Osiem dni. W sumie tyle należało czekać na kolejną aktualizację do Counter-Strike’a 2. W niej doszło do klasycznego ruchu po zakończeniu turnieju wspieranego przez Valve – nowej serii naklejek. Deweloperzy podali również szczegółową datę, do której będzie można nabywać przedmioty z pierwszego z dwóch najważniejszych turniejów w roku. Nie zabrakło również innych aspektów, jak aktualizacji kilku map czy napraw błędów. [MAJOR KOLONIA 2026] Naklejki z serii rankingowej są już dostępne w sprzedaży. 50% zysków z tantiem jest dzielone pomiędzy graczy, drużyny i organizatora turnieju. Produkty w sklepie Cologne 2026 będzie można nabyć do 29 września. [SKRYPTY MAP] Naprawiono błąd, przez który skrypty nie ładowały się w trybie narzędzi do momentu ręcznej rekompilacji. [MAPY] Boulder Zaktualizowano do najnowszej wersji z warsztatu społeczności (noty tutaj). Fachwerk Zaktualizowano do najnowszej wersji z warsztatu społeczności (noty tutaj). Shelter Zaktualizowano do najnowszej wersji z warsztatu społeczności (noty tutaj). [RÓŻNE] Naprawiono błąd, który uniemożliwiał niektórym użytkownikom zdobywanie punktów doświadczenia w katalogu kolekcji The Dead Hand Collection. Naprawiono błąd umożliwiający graczom wprowadzającym złośliwe oprogramowanie unikanie przetwarzania przez VACnet. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Cologne 2026 Ranked Series: https://t.co/QKE8cdPElK — CS2 (@CounterStrike) July 29, 2026 Artykuł Nowa seria naklejek z Majora – Aktualizacja CS2 29/07/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl. -
Widoczny podgląd obrażeń od bomby – Aktualizacja CS2 21/07/2026
NGNW.pl opublikował(a) temat w Aktualności
Półtora tygodnia Valve kazało czekać na nową aktualizacja CS2. W niej doszło do aktualizacji kilku map z warsztatu społeczności do najnowszych wersji. Niemniej, dwie rzeczy zostały wprowadzone dla graczy z Chin – tyczą się również ogólnie pojętej społeczności. A co dla szerokiej rzeszy? A no chociażby widoczny od teraz podgląd obrażeń od bomby, gdy ta staje się słyszalna. Ciekawa aktualizacja CS2 po półtora tygodnia Deweloperzy Counter-Strike’a 2 lipcu starają się nie próżnować. Do kultowej strzelanki zawitała kolejna aktualizacja. Może i nie jest wielkich rozmiarów, ale Deweloperzy Counter-Strike’a 2 lipcu starają się nie próżnować. Do kultowej strzelanki zawitała kolejna aktualizacja. Może i nie jest wielkich rozmiarów, ale nadal pokazuje działania twórców gry. W głównej mierze te sprowadziły się do dwóch modyfikacji związany z bombą. [ROZGRYWKA] Podgląd obrażeń od bomby jest teraz widoczny, gdy bomba staje się słyszalna. Eksplozja bomby oddziałuje teraz na chmury granatów dymnych i koktajle mołotowa/zapalające. [MAPY] Fachwerk Zaktualizowano do najnowszej wersji z warsztatu społeczności (noty tutaj). Boulder Zaktualizowano do najnowszej wersji z warsztatu społeczności (noty tutaj). Debris Zaktualizowano do najnowszej wersji z warsztatu społeczności (noty tutaj). [RÓŻNE] Dodano sekcję map warsztatowych do menu gry Counter-Strike na platformie Steam w Chinach. Dodano skrót do listy serwerów społeczności w menu gry dla Counter-Strike’a na platformie Steam w Chinach. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/1yfAGjISqD — CS2 (@CounterStrike) July 21, 2026 Artykuł Widoczny podgląd obrażeń od bomby – Aktualizacja CS2 21/07/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl. -
Początek 5. sezonu Premier, Cache oficjalnie w puli! – Aktualizacja CS2 9/07/2026
NGNW.pl opublikował(a) temat w Aktualności
Valve poszło za ciosem i po tygodniu wprowadziło drugą aktualizacja CS2 w lipcu. Tym razem jednak można mówić o aktualizacji z prawdziwego zdarzenia, aniżeli pomajorowej wstawce. Sam rozmiar update’u jest duży i wprowadza istotne zmiany, jak chociażby dodanie Cache’a do puli map trybu premier. Konkretna aktualizacja CS2 w drugi czwartek lipca Tak duże aktualizacje z takim rozmachem gracze Counter-Strike’a 2 lubią najbardziej! W drugi czwartek lipca Valve zachwyciło entuzjastów swojego kultowego FPS-a i zaserwowało naprawdę konkretną aktualizację, która nie tylko odnosi się do trybu premier, ale również wprowadziła poprawki na wiodących mapach. [TRYB PREMIER] Rozpoczął się 5. sezon Premier. Dodano mapę Cache do puli map czynnej służby. Usunięto mapę Overpass z puli map czynnej służby. [ROZGRYWKA] Zaprojektowano od nowa skuteczny zasięg i zakres obrażeń od eksplozji ładunku C4 na wszystkich oficjalnych mapach z zamachem bombowym. Od teraz obrażenia są stosowane wedle wcześniej obliczonych wartości symulacyjnych wbudowanych bezpośrednio w skompilowaną mapę. Od teraz obrażenia od fali uderzeniowej szybko rozprzestrzeniają się od epicentrum zamiast być stosowane natychmiastowo. Naprawiono przypadek, w którym podnoszenie upuszczonych broni przez menu zakupu nie było kończone pomyślnie. [ZBROJOWNIA] Dodano dwie nowe kolekcje broni w związku z niedawnym ogłoszeniem o wezwaniu do broni dla społeczności: Arabeski i Technologii szpiegowskiej. Dodano dwie nowe kolekcje naklejek w związku z niedawnym ogłoszeniem o wezwaniu do broni dla społeczności: owoców i warzyw oraz wyścigów samochodowych. Usunięto kolekcje Train 2025 oraz Sportu i świeżego powietrza ze zbrojowni. Usunięto kolekcje z naklejkami przystojniaków i żywiołowego rzemiosła ze zbrojowni. [WARSZTAT] Zaktualizowano rodzaj wykończenia „rozszerzone niestandardowe malowanie”. Dodano opcję uwzględnienia dedykowanej tekstury maski nakładki. Dodano opcję ustawienia unikalnej losowości UV nakładki, która jest osobna od losowości UV białości. [RÓŻNE] Zmniejszono koszt wydajności pokazywania tabeli wyników. Naprawiono przypadek, w którym efekty łączenia materiałów znikały, gdy podeszło się do nich zbyt blisko (np. brud na beczkach na „bananie” na Inferno). Zwiększono precyzję obracania naklejek na ekranie stosowania, by umożliwić zmiany o pół stopnia. [SKRYPTY MAP] Dodano Instance.QueueAfterThinks. Dodano Instance.OnWeaponDrop. Dodano CSWeaponBase.GetOriginalOwner. Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie, gdy nazwa przekazywana do Instance.RegisterCheatCommand kolidowała z istniejącym poleceniem. Dodano nazwę pliku i numer linii do błędów wyłapywanych podczas kroku CompileModule przy wczytywaniu skryptu. Usunięto obsługę przestarzałych zasobów w formacie .vts. [SILNIK] Zaktualizowano kod silnika do najnowszej wersji Source 2. [MAPY] Usunięto mapy społeczności Warden, Stronghold, Alpine, i Sanctum ze wszystkich trybów gry. Dodano mapy społeczności Boulder, Fachwerk i Shelter do trybów Turniejowy, Uproszczony i Deathmatch. Dodano mapy społeczności Debris i El Dorado do trybu Skrzydłowy. Cache Wprowadzono rozmaite poprawki geometrii. Dust II Załatano prześwit na zewnątrz tunelu. Wprowadzono poprawki geometrii na zewnątrz tunelu. Inferno Poprawiono geometrię, by zapobiec bardzo cienkiej podsadzce na górnym środku. And today’s Release Notes: https://t.co/PInqLaHS7a — CS2 (@CounterStrike) July 8, 2026 Artykuł Początek 5. sezonu Premier, Cache oficjalnie w puli! – Aktualizacja CS2 9/07/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl. -
Liczne poprawki i dostosowania – Aktualizacja CS2 10/07/2026
NGNW.pl opublikował(a) temat w Aktualności
Mimo trwania wakacji Valve wcale nie przyświecają takie myśli. Deweloperzy kultowego FPS-a postawili na trzecią już w lipcu aktualizacja CS2. Tym razem doszło do licznych poprawek, które powinny przypaść do gustu zawodnikom. Wiele poprawek i dostosowań w trzeciej lipcowej aktualizacja CS2 Mimo tylu lat gry jako Counter-Strike’a w ogólnym rozrachunku błędy były, są i najprawdopodobniej będą. Dlatego też tak ważne jest, by gra nieprzerwanie była aktualizowana i możliwie jak najwolniejsza od niedociągnięć. Choć w czerwcu nie obyło się bez posuchy – w lipcu Valve postawiło już na trzecią, a w rozrachunku drugą konkretną aktualizację. [ROZGRYWKA] Usunięto minimalną wartość 1 punktu obrażeń od nowej eksplozji C4 stosowaną w obrębie całej mapy. Naprawiono przypadek, w którym nowe obrażenia od eksplozji C4 były obliczane nieprawidłowo w pobliżu granic między różnymi obszarami mapy. Od teraz nowe eksplozje C4 stosują więcej siły względem upuszczonych broni. [ZBROJOWNIA] Dostosowano widoczność naklejki „Snajper przed nami” po zdrapaniu. [RÓŻNE] Naprawiono przypadek, w którym medalom sezonowym brakowało złotego zabarwienia na jednym z pasków. Naprawiono przypadek, w którym tabela wyników nie była aktualizowana, gdy była otwarta. Wdrożono różne ulepszenia w zakresie stabilności. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/WCowSC9Mc5 — CS2 (@CounterStrike) July 9, 2026 Artykuł Liczne poprawki i dostosowania – Aktualizacja CS2 10/07/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
