Hej,
wypowiadałem się już wielokrotnie na temat odpychających kul. Na ten moment to nie jest ulepszenie, które chcemy wprowadzać na serwer. Zarówno ja jak i @ KamykTV mamy bardzo negatywne doświadczenia z tym upgradem z wcześniej. Graliśmy na naprawdę wielu serwerach gdzie tego ulepszenia nie było i bez problemu da się to zbalansować tak, aby nóż nie był zbyt silny (notabene uważam, że już teraz jest taka sytuacja na serwerze). W nowej edycji (o której info pojawi się już dzisiaj) dostaniecie dwa kolejne ulepszenia które będą kontrowały nóż. Antidotum już teraz jest turbo silne (i tanie!). No i macie w dalszym ciągu bardzo silne ulepszenia obrażenia, szybkostrzelność i wampir (które, owszem, są też silne na kosie).
Bardzo dziękuję za propozycję. Domyślam się, że obaj jesteście graczami, którzy grali z odpychającymi kulami wcześniej. Dajcie szansę RPG bez tego i zaufajcie mi na słowo, że to naprawdę wprowadza dziesięciokrotnie przyjemniejszą grę.
Dodam jeszcze od siebie:
Nie traktujcie tego jako wyznacznik. To, że jestem negatywnie nastawiony do czegoś nie oznacza, że nie możecie zmienić mojego zdania. Jeżeli uważacie, że coś powinno zostać zmienione to śmiało piszcie propozycje - od tego jest ten dział i naprawdę jestem wdzięczny za każdą z nich.