Skocz do zawartości
wspolpraca

Współpracujmy - to takie proste!

Jeśli terroryści i antyterroryści potrafią się dogadać, to my również możemy! Jesteśmy otwarci na wszelkie formy współpracy i chętnie podejmiemy rozmowy.

Zagłosuj na nasze serwery

Zagłosuj na nasze serwery

Jedno kliknięcie dla każdego serwera, a jak wspiera jego rozwój. Zagłosuj na nasze serwery, odpowiedz w temacie i zgarnij reputację w ramach wdzięczności za pomoc!

Ustaw skiny na serwerach CS2

Ustaw skiny i kosy na serwerach

Już nic prostszego, jak przejście na skiny.ngnw.pl dzieli Cię od ustawienia ulubionych skinów na naszych serwerach CS2!

Zdobądź skiny od partnera NGNW.pl

Sprawdź swoje postępy w panelu rankingowym

Wejdź na stronę rankingu, wybierz serwer, wpisz swój nick i zobacz, jak sobie radzisz, sprawdzając swoje statystyki.

Zagłosuj na nasze serwery

Dołącz do grupy Steam

Dołącz do naszej grupy Steam i zyskuj na tym! Będąc na grupie zyskujesz: więcej monet podczas gry na serwerach oraz jesteś na bieżące ze wszystkimi wydarzeniami na sieci!

Zagłosuj na nasze serwery

Odwiedź naszego Facebooka

NGNW.pl działa również na Facebooku! Publikujemy tam treści, co najmniej raz w tygodniu i pojawiają się tam kody doładowujące konta w sklepiku, warto być na bieżąco!

Zagłosuj na nasze serwery

Zakup VIP lub monet

Kupno usług na ulubionym serwerze to nie tylko korzyści w grze dla gracza, ale także wsparcie serwera i jego rozwoju. Wesprzyj serwer kupując VIP i ciesz się dodatkowymi benefitami.

10

Informacje o użytkowniku

Postów

407

Dołączył

Czas online

1d 6h 49m 19s

Ostatnia wizyta

Wygrane w rankingu

23

Dotacje

0,00 PLN

Treść opublikowana przez ilovehotmilfss

  1. Fajny wywiad, dobra robota @ A7X :DD Tylko mam wrazenie, ze jakos malo sie dowiedzialam o Kubie mimo wszystko
  2. Nie zwalniamy tempa i zapraszamy was na kolejną porcję ciekawych pytań w FAMILIADZIE! PRZYKŁAD PYTANIA: Co można znaleźć pod kanapą? 1. +5 pkt 2. +4 pkt 3. +3 pkt 4. +2 pkt 5. +1 pkt PRZYKŁAD ODPOWIEDZI: 1. Kurz +5 pkt 2. Monety +4 pkt 3. Skarpetki +3 pkt 4. Pilot od telewizora +2 pkt 5. Zabawki +1 pkt ZASADY: 1. W każdej rundzie pojawi się 3 pytań, a do nich przypisane będą ukryte odpowiedzi. 2. Odpowiedzi są przygotowane wcześniej i zostaną ujawnione dopiero po zakończeniu rozgrywki. 3. Każda trafiona odpowiedź daje punkty – w jednej grze można zdobyć maksymalnie 15 punktów. 4. Waszym zadaniem jest odgadywać właściwe odpowiedzi i zebrać jak najwięcej punktów. 5. Gracze z miesięczną największą ilością punktów zostaną nagrodzeni. nagrody 6. Nie powtarzamy odpowiedzi! – zanim wpiszesz swoją propozycję, sprawdź, czy ktoś inny nie podał już tego samego hasła. 7. Podaj numer pytania i tylko jedną odpowiedź. 8. Nie musicie odpowiadać na wszystkie pytania – ale im mniej odpowiedzi, tym mniejsze szanse na wysoką punktację. PYTANIA: 1. Marka samochodu, o której marzy każdy facet. 1. +5 pkt 2. +4 pkt 3. +3 pkt 4. +2 pkt 5. +1 pkt 2. Atrybut policjanta. 1. +5 pkt 2. +4 pkt 3. +3 pkt 4. +2 pkt 5. +1 pkt 3. Sprzęt, bez którego nie da się obsługiwać komputera. 1. +5 pkt 2. +4 pkt 3. +3 pkt 4. +2 pkt 5. +1 pkt Czas do 18.01.2026
  3. Czy inwestujesz w coś?
  4. Głosowanie w 25. Plebiscycie NGNW.pl dobiegło końca, zobaczmy więc, jakie są wyniki! Najlepszy Administrator: EXTREMAAAAA Najlepszy Moderator: A7X Najlepszy UBT CS2: Kiro Hans Kloss NGNW.pl Najlepszy UBT CS 1.6: A7X Najlepszy Redaktor: ilovehotmilfss Najlepszy właściciel serwera: EXTREMAAAAA onajN Najlepszy opiekun serwera: joolz. Serwer miesiąca: ONLY DD2 KATEGORIE POBOCZNE Najlepszy admin CS2: Nierozstrzygnięte (za mało głosów) Najlepszy admin CS1.6: PROmil Najaktywniejszy użytkownik miesiąca: MLK. Największy spamer Chatboxa: Aro C21 H30 O2 Najbardziej pracowita osoba: MLK. Najlepszy gust muzyczny: ZIELE Osoba godna zaufania: joolz. A7X Najbardziej niedoceniona osoba: Nierozstrzygnięte (za mało głosów) Największy lizus: NaTaN Największy serwerowy tryhard: ipoco Największy serwerowy skillowiec: onajN Najbardziej zabawna osoba: joolz. Najładniejszy profil na forum: Werka. Wujek dobra rada: EXTREMAAAAA PeOes Dziękujemy bardzo za aktywność. Wszystkim gratulujemy i zachęcamy do brania udziału w kolejnych edycjach plebiscytu!
      • 9
      • Uwielbiam
      • Haha
  5. Jakbyście mieli sobie zrobić teraz koktajl, to z jakiego owocu?
  6. Mroczny Rycerz na kozetce Psychoanaliza Batmana — gdy trauma staje się paliwem do działania Większość z nas widzi w nim bohatera w pelerynie — symbol sprawiedliwości i nieugiętej woli. Jednak z perspektywy psychologii głębi, Bruce Wayne jest jednym z najbardziej tragicznych i skomplikowanych pacjentów, jakich moglibyśmy sobie wyobrazić. To studium człowieka, którego życie zostało zdefiniowane przez jeden, krótki moment totalnej destrukcji. 1. Moment "Wieży" — Narodziny archetypu W tarocie karta Wieży symbolizuje nagłe, gwałtowne wydarzenie, które obraca dotychczasowy świat w ruinę. Dla ośmioletniego Bruce’a tym wydarzeniem był wystrzał w ciemnej alejce Gotham. W psychoanalizie mówimy o traumie narcystycznej — nagłym przerwaniu bezpiecznego dzieciństwa. W tamtej sekundzie mały Bruce przestał istnieć, a pustkę po nim wypełnił mrok. To, co obserwujemy u dorosłego Batmana, to nieustanna próba odbudowania tej Wieży, ale tym razem z materiałów niezniszczalnych: ze stali, woli i strachu. 2. Rozszczepienie jaźni: Kto jest maską? Najciekawszym pytaniem w psychologii Batmana jest kwestia tożsamości. Czy Bruce Wayne to człowiek, który udaje nietoperza, czy nietoperz, który udaje człowieka? [Persona] Bruce Wayne: playboy i miliarder — to klasyczna "Maska" w ujęciu jungowskim. Jest to postać stworzona dla społeczeństwa, wyzbyta prawdziwych emocji. [Prawdziwe Ja] Batman: To on jest autentycznym wyrazem psychiki Wayne’a. Dopiero w mroku Bruce jest naprawdę szczery ze sobą. 3. Kompulsja powtarzania Zygmunt Freud opisał zjawisko kompulsji powtarzania. Ludzie po traumie nieświadomie odtwarzają ją w kółko, mając nadzieję, że tym razem uda im się przejąć nad nią kontrolę. "Każdy uratowany przechodzień to dla podświadomości Bruce’a próba uratowania swoich rodziców." To tragiczna pętla: ponieważ nie może cofnąć czasu, nigdy nie poczuje się w pełni nasycony. Jego misja nie ma końca, bo jej cel znajduje się w przeszłości. 4. Integracja lęku i Superego Bruce dokonał integracji Cienia. Zamiast uciekać przed lękiem, stał się jego panem. Jednak ten mrok wymaga potężnego hamulca. Tym hamulcem jest ekstremalnie silne Superego — kodeks "nie-zabijania". To jedyna bariera chroniąca go przed całkowitym rozpadem osobowości. Gdyby Batman zabił, jego psychiczna struktura runęłaby po raz drugi, a on stałby się potworem. Podsumowanie Batman uczy nas, że trauma nie musi być końcem. Może stać się fundamentem pod coś potężnego. Dla osób rezonujących z energią Wieży, jest on symbolem rezyliencji — dowodem na to, że na gruzach starego życia można wznieść nową, choć mroczną, tożsamość. To nie maska czyni go bohaterem, ale to, co pod nią ukrył. — ANALIZA PSYCHOLOGICZNA —
  7. poinwestowalabym na gieldzie
  8. Nie zwalniamy tempa i zapraszamy was na kolejną porcję ciekawych pytań w FAMILIADZIE! PRZYKŁAD PYTANIA: Co można znaleźć pod kanapą? 1. +5 pkt 2. +4 pkt 3. +3 pkt 4. +2 pkt 5. +1 pkt PRZYKŁAD ODPOWIEDZI: 1. Kurz +5 pkt 2. Monety +4 pkt 3. Skarpetki +3 pkt 4. Pilot od telewizora +2 pkt 5. Zabawki +1 pkt ZASADY: 1. W każdej rundzie pojawi się 3 pytań, a do nich przypisane będą ukryte odpowiedzi. 2. Odpowiedzi są przygotowane wcześniej i zostaną ujawnione dopiero po zakończeniu rozgrywki. 3. Każda trafiona odpowiedź daje punkty – w jednej grze można zdobyć maksymalnie 15 punktów. 4. Waszym zadaniem jest odgadywać właściwe odpowiedzi i zebrać jak najwięcej punktów. 5. Gracze z miesięczną największą ilością punktów zostaną nagrodzeni. nagrody 6. Nie powtarzamy odpowiedzi! – zanim wpiszesz swoją propozycję, sprawdź, czy ktoś inny nie podał już tego samego hasła. 7. Podaj numer pytania i tylko jedną odpowiedź. 8. Nie musicie odpowiadać na wszystkie pytania – ale im mniej odpowiedzi, tym mniejsze szanse na wysoką punktację. PYTANIA: 1. Co ma nogi, ale nie chodzi? 1. +5 pkt 2. +4 pkt 3. +3 pkt 4. +2 pkt 5. +1 pkt 2. Czego nie pożyczysz nawet najlepszemu przyjacielowi? 1. +5 pkt 2. +4 pkt 3. +3 pkt 4. +2 pkt 5. +1 pkt 3. Owoc, który trzeba obrać przed zjedzeniem. 1. +5 pkt 2. +4 pkt 3. +3 pkt 4. +2 pkt 5. +1 pkt Czas do 11.01.2026
  9. Jaki miesiąc jest Twoim ulubionym i dlaczego?
  10. ale odpowiedzi ciekawe, tego sie nie spodziwałam XDD
  11. Siemanderko Nadszedł czas na rozstrzygnięcie FAMILIADY S6! Dziękuję wszystkim za aktywny udział w serii zapraszam do kontynuowania swoich starań w następnym sezonie gry. Już jutro wlatuje nowy temat z zabawy, wyczekujcie joł joł!!! 1 miejsce flusha z 44 punktami - VIP 14 dni na forum i 25 pkt reputacji 2 miejsce g0RyL z 34 punktami - VIP 7 dni na forum i 15 pkt reputacji 3 miejsce shadow96 z 33 punktami - VIP 3 dni na forum i 10 pkt reputacji Po odbiór nagród zgłaszajcie się tutaj.
      • 3
      • Uwielbiam
  12. ODPOWIEDZI: 1. Co można otworzyć? 1. Drzwi +5 pkt @ flusha 2. Okno +4 pkt @ Aro C21 H30 O2 3. Oczy +3 pkt @ g0RyL 4. Puszkę / Konserwę +2 pkt @ GUCIO BONK 5. Butelkę +1 pkt @ KOMOSIAK 2. Warzywo, które wrzucamy do rosołu? 1. Marchew +5 pkt @ GUCIO BONK 2. Pietruszka +4 pkt @ shadow96 3. Seler +3 pkt @ Pawel3k 4. Por +2 pkt @ flusha 5. Cebula +1 pkt @ g0RyL 3. Co bijemy? 1. Brawo +5 pkt @ KOMOSIAK 2. Rekord +4 pkt @ shadow96 3. Pianę / Śmietanę +3 pkt @ flusha 4. Worek treningowy / Przeciwnika +2 pkt @ GUCIO BONK 5. Muchy / Komary +1 pkt @ g0RyL PUNKTY: @ flusha +10 pkt @ GUCIO BONK +9 pkt @ shadow96 +8 pkt @ KOMOSIAK +6 pkt @ g0RyL +5 pkt @ Aro C21 H30 O2 +4 pkt @ Pawel3k +3 pkt
  13. ODPOWIEDZI: 1. Rzecz, której nie da się zjeść po cichu. 1. Chipsy / Chrupki +5 pkt @ joolz. 2. Marchewka +4 pkt @ Pawel3k 3. Krakersy +3 pkt @ shadow96 4. Popcorn +2 pkt @ Aro C21 H30 O2 5. Jabłko +1 pkt @ Don Kasjo Szczur 2. Co najczęściej gubimy, chociaż trzymamy to w ręce? 1. Telefon +5 pkt @ flusha 2. Klucze +4 pkt @ Pawel3k 3. Okulary +3 pkt @ 1nsomnia 4. Długopis +2 pkt @ shadow96 5. Zapalniczka +1 pkt @ Don Kasjo Szczur 3. Gdyby zwierzęta zakładały zespół muzyczny, kto grałby na perkusji? 1. Małpa / Goryl / Szympans +5 pkt @ joolz. 2. Ośmiornica +4 pkt @ shadow96 3. Szop Pracz +3 pkt @ Don Kasjo Szczur 4. Dzięcioł +2 pkt 5. Słoń +1 pkt PUNKTY: @ joolz. +10 pkt @ shadow96 +9 pkt @ Pawel3k +8 pkt @ Don Kasjo Szczur +5 pkt @ flusha +5 pkt @ 1nsomnia +3 pkt @ Aro C21 H30 O2 +2 pkt
  14. ODPOWIEDZI: 1. Potrawa, która musi znaleźć się na wigilijnym stole. 1. Karp +5 pkt @ joolz. 2. Pierogi +4 pkt @ flusha 3. Barszcz czerwony +3 pkt @ shadow96 4. Ryba (smażona/po grecku) +2 pkt @ g0RyL 5. Kluski / Kapusta +1 pkt @ Pawel3k 2. Polska kolęda. 1. Cicha noc +5 pkt @ flusha 2. Wśród nocnej ciszy +4 pkt @ g0RyL 3. Przybieżeli do Betlejem +3 pkt @ shadow96 4. Lulajże Jezuniu +2 pkt @ joolz. 5. Bóg się rodzi +1 pkt @ Pawel3k 3. Jaki film co roku obowiązkowo leci w telewizji w święta? 1. Kevin sam w domu +5 pkt @ flusha 2. Kevin sam w Nowym Jorku +4 pkt @ g0RyL 3. Grinch +3 pkt @ Jax Teller 4. Listy do M +2 pkt @ joolz. 5. Szklana Pułapka +1 pkt @ shadow96 PUNKTY: @ flusha +14 pkt @ g0RyL +10 pkt @ joolz. +9 pkt @ shadow96 +7 pkt @ Jax Teller +3 pkt @ Pawel3k +2 pkt
  15. ODPOWIEDZI: 1. Czego panicznie szukasz, klepiąc się po kieszeniach spodni? 1. Telefonu +5 pkt @ Aro C21 H30 O2 2. Portfela +4 pkt @ g0RyL 3. Kluczy +3 pkt @ GUCIO BONK 4. Zapalniczki +2 pkt @ shadow96 5. Pieniędzy +1 pkt @ flusha 2. Czym Polak wbija gwoździe, gdy pod ręką nie ma młotka? 1. Kamieniem +5 pkt @ g0RyL 2. Telefonem +4 pkt @ Pawel3k 3. Siekierą / Toporkiem +3 pkt @ shadow96 4. Cegłą +2 pkt @ Aro C21 H30 O2 5. Kluczem francuskim +1 pkt @ flusha 3. Co najczęściej kradną ludzie z hoteli? 1. Ręczniki / Szlafroki +5 pkt @ GUCIO BONK 2. Mydło / Kosmetyki +4 pkt @ Aro C21 H30 O2 3. Papier toaletowy +3 pkt @ g0RyL 4. Poduszki / Pościel +2 pkt @ shadow96 5. Sztućce +1 pkt @ flusha PUNKTY: @ g0RyL +12 pkt @ Aro C21 H30 O2 +11 pkt @ GUCIO BONK +8 pkt @ shadow96 +7 pkt @ Pawel3k +4 pkt @ flusha +3 pkt @ MasterMind +0 pkt
  16. sol, pieprz, papryka slodka, ostra, wedzona, curry, gyros, ziola prowansalskie, bazylie, czosnek
  17. Witajcie w już 25. Plebiscycie sieci NGNW.pl! Cieszymy się, że udaje nam się go kontynuować! Pamiętajcie, że od 4. edycji Plebiscytu na kategorie główne głosujemy w ankiecie (powyżej) i robimy to według własnego uznania, wypełniając wszystkie pola. Uwaga! Nie można głosować na siebie w ankiecie - zgodnie z regulaminem plebiscytu. Jeśli ktoś jest niezdecydowany, ma prawo tak zaznaczać w tylu kategoriach w ilu nie jest pewny, natomiast w kategoriach pobocznych (wcześniej pozostałe) można pominąć 3 kategorie i w każdej należy nominować wyłącznie 1 osobę. W kategoriach pobocznych oznaczamy standardowo z użyciem "@" jak na zrzucie poniżej: Plebiscyt trwa do 8 stycznia, a jego wyniki zostaną opublikowane dzień później! Z góry dziękujemy wszystkim biorącym udział w tym wydarzeniu! KATEGORIE POBOCZNE Najlepszy admin CS2: Najlepszy admin CS1.6: Najaktywniejszy użytkownik miesiąca: Największy spamer Chatboxa: Najbardziej pracowita osoba: Najlepszy gust muzyczny: Osoba godna zaufania: Najbardziej niedoceniona osoba: Największy lizus: Największy serwerowy tryhard: Największy serwerowy skillowiec: Najbardziej zabawna osoba: Najładniejszy profil na forum: Wujek dobra rada:
  18. Zabójczy blask - Gdy piękno stawało się wyrokiem W historii mody granica między elegancją a makabrą często ulegała zatarciu. Choć dziś patrzymy na dawne stroje z podziwem, wiele z nich skrywało w sobie powolną śmierć. To prawdziwe, namacalne Memento Mori – dowód na to, że dążenie do doskonałego wyglądu bywało ważniejsze niż samo życie. Cierpienie dla stylu nie było jedynie metaforą, lecz codzienną rzeczywistością minionych epok. Szmaragdowa śmierć: Zieleń, która zabijała W połowie XIX wieku świat oszalał na punkcie "zieleni paryskiej". Był to intensywny, niemal nienaturalny odcień szmaragdu, który uzyskiwano dzięki arszenikowi. Kobiety noszące suknie w tym kolorze, nieświadomie wdychały toksyczne opary, a trucizna przenikała bezpośrednio przez ich skórę. Skutki były przerażające: od bolesnych owrzodzeń, przez wypadanie włosów, aż po niewydolność narządów. Ołowiana maska: Cera jak u lalki Przez wieki ideałem była blada, nieskazitelna cera. Aby osiągnąć ten efekt, używano tzw. bieli weneckiej, której głównym składnikiem był ołów. Kobiety nakładały na twarze gęstą maść, która z czasem dosłownie wyżerała ich skórę. Powstawały blizny i wgłębienia, które maskowano kolejnymi warstwami ołowiu, co prowadziło do paraliżu twarzy i powolnego gnicia tkanek. Stalowy uścisk: Gorsety i deformacja Gorset był symbolem statusu, ale jego cena była fizjologicznie druzgocąca. Zbyt ciasne sznurowanie doprowadzało do trwałej deformacji klatki piersiowej. Żebra wyginały się do wewnątrz, a narządy wewnętrzne były drastycznie przemieszczane. Kobiety mdlały z braku możliwości wzięcia pełnego oddechu, a w ekstremalnych przypadkach dochodziło do pękania żeber i przebijania organów. Szaleni Kapelusznicy: Rtęć w służbie stylu Produkcja eleganckich, filcowych cylindrów wymagała użycia rtęci. Rzemieślnicy wdychali jej opary przez całe dnie, co prowadziło do drżenia rąk, stanów lękowych i halucynacji. To właśnie stąd wzięło się powiedzenie "szalony jak kapelusznik". Patrząc na historię ubrań przez pryzmat Memento Mori, widzimy, że stroje nie były jedynie dekoracją. Były pancerzami, które niszczyły ciała, i barwami, które zatruwały krew. Dawna moda przypomina nam o kruchości życia i o tym, jak łatwo dajemy się uwieść estetyce, zapominając o jej mrocznym koszcie.
  19. Co ostatnio zgubiliście?
  20. Nie zwalniamy tempa i zapraszamy was na kolejną porcję ciekawych pytań w FAMILIADZIE! PRZYKŁAD PYTANIA: Co można znaleźć pod kanapą? 1. +5 pkt 2. +4 pkt 3. +3 pkt 4. +2 pkt 5. +1 pkt PRZYKŁAD ODPOWIEDZI: 1. Kurz +5 pkt 2. Monety +4 pkt 3. Skarpetki +3 pkt 4. Pilot od telewizora +2 pkt 5. Zabawki +1 pkt ZASADY: 1. W każdej rundzie pojawi się 3 pytań, a do nich przypisane będą ukryte odpowiedzi. 2. Odpowiedzi są przygotowane wcześniej i zostaną ujawnione dopiero po zakończeniu rozgrywki. 3. Każda trafiona odpowiedź daje punkty – w jednej grze można zdobyć maksymalnie 15 punktów. 4. Waszym zadaniem jest odgadywać właściwe odpowiedzi i zebrać jak najwięcej punktów. 5. Gracze z miesięczną największą ilością punktów zostaną nagrodzeni. nagrody 6. Nie powtarzamy odpowiedzi! – zanim wpiszesz swoją propozycję, sprawdź, czy ktoś inny nie podał już tego samego hasła. 7. Podaj numer pytania i tylko jedną odpowiedź. 8. Nie musicie odpowiadać na wszystkie pytania – ale im mniej odpowiedzi, tym mniejsze szanse na wysoką punktację. PYTANIA: 1. Czego panicznie szukasz, klepiąc się po kieszeniach spodni? 1. +5 pkt 2. +4 pkt 3. +3 pkt 4. +2 pkt 5. +1 pkt 2. Czym Polak wbija gwoździe, gdy pod ręką nie ma młotka? 1. +5 pkt 2. +4 pkt 3. +3 pkt 4. +2 pkt 5. +1 pkt 3. Co najczęściej kradną ludzie z hoteli? 1. +5 pkt 2. +4 pkt 3. +3 pkt 4. +2 pkt 5. +1 pkt Czas do 04.01.2026
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności | Regulamin forum NGNW.pl
Obecnie przeglądasz stronę jako Gość!
Nie masz z tego powodu dostępu do większości funkcjonalności! Chcesz mieć do nich dostęp?