Skocz do zawartości
wspolpraca

Współpracujmy - to takie proste!

Jeśli terroryści i antyterroryści potrafią się dogadać, to my również możemy! Jesteśmy otwarci na wszelkie formy współpracy i chętnie podejmiemy rozmowy.

Zagłosuj na nasze serwery

Zagłosuj na nasze serwery

Jedno kliknięcie dla każdego serwera, a jak wspiera jego rozwój. Zagłosuj na nasze serwery, odpowiedz w temacie i zgarnij reputację w ramach wdzięczności za pomoc!

Ustaw skiny na serwerach CS2

Ustaw skiny i kosy na serwerach

Już nic prostszego, jak przejście na skiny.ngnw.pl dzieli Cię od ustawienia ulubionych skinów na naszych serwerach CS2!

Zdobądź skiny od partnera NGNW.pl

Sprawdź swoje postępy w panelu rankingowym

Wejdź na stronę rankingu, wybierz serwer, wpisz swój nick i zobacz, jak sobie radzisz, sprawdzając swoje statystyki.

Zagłosuj na nasze serwery

Dołącz do grupy Steam

Dołącz do naszej grupy Steam i zyskuj na tym! Będąc na grupie zyskujesz: więcej monet podczas gry na serwerach oraz jesteś na bieżące ze wszystkimi wydarzeniami na sieci!

Zagłosuj na nasze serwery

Odwiedź naszego Facebooka

NGNW.pl działa również na Facebooku! Publikujemy tam treści, co najmniej raz w tygodniu i pojawiają się tam kody doładowujące konta w sklepiku, warto być na bieżąco!

Zagłosuj na nasze serwery

Zakup VIP lub monet

Kupno usług na ulubionym serwerze to nie tylko korzyści w grze dla gracza, ale także wsparcie serwera i jego rozwoju. Wesprzyj serwer kupując VIP i ciesz się dodatkowymi benefitami.

Aktualizacja o 21? Czemu nie – Aktualizacja CS2 12/11/2024


Rekomendowane odpowiedzi

Dziś wieczorem pojawiła się niespodziewana aktualizacja CS2. Najważniejsze nie są jednak zmiany w niej zawarte, a ukryta wskazówka od deweloperów!

Od jakiegoś czasu gdy słyszymy o aktualizacji CS2, to liczymy że przyniesie ona powrót mapy Train do gry. Już teraz musimy was zasmucić, bowiem dzisiejsza aktualizacja CS2 niestety nie zawiera tego, na co wszyscy czekamy. W dzisiejszej aktualizacji deweloperzy skupili się na naprawie problemów z opóźnieniami. Pełną listę zmian możecie zobaczyć poniżej:

Pełna lista zmian które wprowadza dzisiejsza aktualizacja CS2:

[ SIEĆ ]
-Naprawiono przypadek podczas sprayu, w którym kompensacja opóźnień nie uwzględniała ustawienia użytkownika -„Buforowanie dla wygładzenia utraty pakietów / wahań”.
-Ulepszono synchronizację zegara, aby lepiej radzić sobie z nagłymi skokami opóźnień.

[ TELEMETRYCZNY HUD ]
-Zmieniono metodę mierzenia jakości sieci, aby określała, jak bardzo sieć negatywnie wpływa na rozgrywkę. Teraz mierzy, jak często utracony jest tick z powodu utraty pakietów lub wahań.
-Dodano opcję szczegółowego wyświetlania jakości sieci, która pokazuje surowe dane dotyczące utraty pakietów i wahań.

[ O ODCZYTACH JAKOŚCI SIECI ]
Przed aktualizacją Armory odczyt jakości sieci w telemetrycznym HUD-zie uznawał pakiety za „złe” w dwóch przypadkach: 1.) Jeśli pakiet został odrzucony. 2.) Jeśli pakiet został dostarczony w niewłaściwej kolejności i nie został skorygowany na stosunkowo niskim poziomie w stosie sieciowym. Była to mało użyteczna metryka z dwóch powodów. Po pierwsze, zaliczała niektóre zdarzenia z nieprawidłową dostawą jako „złe”, mimo że nie miały one negatywnego wpływu na rozgrywkę. Problem ten dotyczył zwłaszcza przestawiania kolejności pakietów. Po drugie, nie uznawała za „złe” pakietów, które docierały z opóźnieniem z powodu wahań sieciowych i miały negatywny wpływ na grę. Po przeanalizowaniu wielu przypadków zacięć rozgrywki u graczy ustaliliśmy, że wahania były przyczyną problemów, a gracze, którzy uważali (słusznie), że ich sieć działała idealnie, nie dostrzegali utraty pakietów.

Aby poinformować tych graczy, że wahania mogą być przyczyną zacięć, zmieniliśmy metodę pomiaru w aktualizacji Armory z 2 października 2024 r. Teraz wiadomość była uznawana za „złą”, jeśli została utracona, jeśli pakiety dotarły w niewłaściwej kolejności w sposób, którego nie dało się skorygować, lub jeśli pakiety doświadczyły wahań powyżej progu. Dla graczy na połączeniu z wyraźnymi wahaniami jakość sieci nagle wydawała się znacznie gorsza. Wielu graczy zakładało, że oznaczało to wprowadzenie utraty pakietów.

Niestety, ta metoda pomiaru jakości również była wadliwa. Silnik Source 2 automatycznie dodaje buforowanie, aby wygładzić wahania. Dla wielu graczy te automatyczne korekty były wystarczające, a wskaźnik uznawał pakiety z wahaniami za „złe”, mimo że nie miały one negatywnego wpływu na grę.Dzisiejsza aktualizacja zmienia odczyt jakości sieci tak, aby mierzył jedynie zdarzenia sieciowe, które faktycznie negatywnie wpływają na rozgrywkę. Szczegóły znajdują się w FAQ.

Today’s release, arriving in notes: https://t.co/VmoIexbMm1

— CS2 (@CounterStrike) November 12, 2024

Każda poprzednia aktualizacja CS2 – sprawdź tutaj

Artykuł Aktualizacja o 21? Czemu nie – Aktualizacja CS2 12/11/2024 pochodzi z serwisu Respawn.pl.

Odnośnik do komentarza
https://ngnw.pl/topic/5012-aktualizacja-o-21-czemu-nie-%E2%80%93-aktualizacja-cs2-12112024/
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności | Regulamin forum NGNW.pl
Obecnie przeglądasz stronę jako Gość!
Nie masz z tego powodu dostępu do większości funkcjonalności! Chcesz mieć do nich dostęp?