Skocz do zawartości
wspolpraca

Współpracujmy - to takie proste!

Jeśli terroryści i antyterroryści potrafią się dogadać, to my również możemy! Jesteśmy otwarci na wszelkie formy współpracy i chętnie podejmiemy rozmowy.

Zagłosuj na nasze serwery

Zagłosuj na nasze serwery

Jedno kliknięcie dla każdego serwera, a jak wspiera jego rozwój. Zagłosuj na nasze serwery, odpowiedz w temacie i zgarnij reputację w ramach wdzięczności za pomoc!

Ustaw skiny na serwerach CS2

Ustaw skiny i kosy na serwerach

Już nic prostszego, jak przejście na skiny.ngnw.pl dzieli Cię od ustawienia ulubionych skinów na naszych serwerach CS2!

Zdobądź skiny od partnera NGNW.pl

Sprawdź swoje postępy w panelu rankingowym

Wejdź na stronę rankingu, wybierz serwer, wpisz swój nick i zobacz, jak sobie radzisz, sprawdzając swoje statystyki.

Zagłosuj na nasze serwery

Dołącz do grupy Steam

Dołącz do naszej grupy Steam i zyskuj na tym! Będąc na grupie zyskujesz: więcej monet podczas gry na serwerach oraz jesteś na bieżące ze wszystkimi wydarzeniami na sieci!

Zagłosuj na nasze serwery

Odwiedź naszego Facebooka

NGNW.pl działa również na Facebooku! Publikujemy tam treści, co najmniej raz w tygodniu i pojawiają się tam kody doładowujące konta w sklepiku, warto być na bieżąco!

Zagłosuj na nasze serwery

Zakup VIP lub monet

Kupno usług na ulubionym serwerze to nie tylko korzyści w grze dla gracza, ale także wsparcie serwera i jego rozwoju. Wesprzyj serwer kupując VIP i ciesz się dodatkowymi benefitami.

Rekomendowane odpowiedzi

Nick: azzy

Przedstaw swoją propozycję:  Usunięcie/wymiana dodatkowego 5HP VIP'a na coś innego.

Obrażenia w grze są zaprojektowane tak, żeby większość broni zadawała np. 101–103 punktów obrażeń przy określonej liczbie trafień. Cały balans TTK (time to kill) został ustawiony pod 100 HP. Przykładowo, bazowy wzór można uprościć do czegoś w stylu:

Dystans × (obrażenia w część ciała – [pancerz × penetracja]).

Każda broń ma zaplanowany power budget, czyli określone proporcje między szybkostrzelnością, recoilem i obrażeniami — wszystko po to, żeby TTK między broniami był podobny i uczciwy w zależności od skill requirementu. Zwiększenie zdrowia VIP-a do 105 HP kompletnie ten balans rozjeżdża. W praktyce oznacza to np., że zamiast dwóch trafień z Deagla w korpus z bliska, trzeba teraz oddać trzy. Zdarzają się też sytuacje, że VIP potrafi przeżyć headshota z AK-47.

Dokładniejsze obliczenia są tu: https://docs.google.com/spreadsheets/d/11tDzUNBq9zIX6_9Rel__fdAUezAQzSnh5AVYzCP060c/edit?gid=0#gid=0

Zamiast dodatkowych 5 HP można dać coś bardziej QoL-owego — np. więcej monet, tańsze lub darmowe kolory/tagi itp. Liczba bonusów dla VIP-ów i tak jest już ogromna (chociażby brak konieczności martwienia się o ekonomię w grze), więc usunięcie tych 5 HP nie będzie bolesne, a na pewno poprawi fair play i spójność balansu.

 

  • Lubię 3
  • Uwielbiam 1

Si vis pacem, para bellum

Avenged-Sevenfold-Emblem.png

Odnośnik do komentarza
https://ngnw.pl/topic/8337-propozycja-usuniecie-dodatkowego-hp-dla-vip/
Udostępnij na innych stronach

Jestem za.

To HP zaburza bardzo system w rozgrywki, nieraz byłem w szoku gdzie na midzie dalem głowę a gościu stoi bo mu zostało 1hp. 

Mimo że sam VIPa posiadam i jest to dla mnie pożyteczne to uważam że sam "zastrzyk" daje wystarczająco dużą przewagę i to 5HP jest odrobinę przesadą.

 

Co do braku przejmowania się ekonomia to dorzucę swoje przysłowiowe 3 grosze. Akurat ta opcja w Vipie to dobra sprawa dla całego teamu. Nieraz po dwóch czy 3 gorszych rundach zdarzało mi się wyposażać cały team dzięki czemu mogliśmy się odbić. 

  • Lubię 2
  • Uwielbiam 1
Odnośnik do komentarza
https://ngnw.pl/topic/8337-propozycja-usuniecie-dodatkowego-hp-dla-vip/#findComment-35913
Udostępnij na innych stronach

jestem na nie 

U nas na 5v5 może raz czy dwa ktoś narzekał na te dodatkowe 5 hp niby nie mało ale czy to naprawdę aż tak dużo zmienia zazwyczaj kałach w głowę zabija na strzała i tak (jedynym wyjątkiem może być z okna na boxy gdyż odległość zostawia 1 hp) AWP i tak ściągnie oponenta na strzał czy inny scout 

według mnie różnica to 5 hp gracze bez vipa będą mówić ze to nie sprawiedliwe ale czy życie jest sprawiedliwe to jak w prawdziwym życiu jedni maja łatwiej drudzy maja ciężej (vip'a można zdobyć za monety na serwerze czy tez topke wiec gracze bez budżetu tez nie maja wymówki ze nie mogą sobie pozwolić na vipa ) a sprawnemu graczowi 5 hp dużo różnicy nie zrobi a dużo może pomoc w sytuacji gdyż zostanie sam na 3/4 oponentów a w drużynie będzie miał słabszych graczy to będzie mógł ugrać cos niż tylko płakać ze drużyna nic nie robi 

wiec kończąc wywód jest jak jest i to pasuje jeśli ktoś narzeka ze nie może zabić bo 5 hp ktoś ma więcej to może zamiast skupić się na narzekaniu powinien udać się na mapę treningowa 

Pozdrawiam Respi

  • Lubię 2
Odnośnik do komentarza
https://ngnw.pl/topic/8337-propozycja-usuniecie-dodatkowego-hp-dla-vip/#findComment-35916
Udostępnij na innych stronach

  • Moderator
5 godzin temu, Respi napisał(a):

U nas na 5v5 może raz czy dwa ktoś narzekał na te dodatkowe 5 hp niby nie mało ale czy to naprawdę aż tak dużo zmienia zazwyczaj kałach w głowę zabija na strzała i tak (jedynym wyjątkiem może być z okna na boxy gdyż odległość zostawia 1 hp) AWP i tak ściągnie oponenta na strzał czy inny scout 

Zgodzę się tutaj z @ Respi . Skoro dodatkowe 5 max hp, przeszkadza, to powiedz mi co byś chciał za to? Double jumpa? Jak tak to good luck grać na serwerze, jak cała grupa tt wbija ci się do okna tak o...

Pozdrawiam,
Weezard.

  • Lubię 1
  • Uwielbiam 2

 

 

Odnośnik do komentarza
https://ngnw.pl/topic/8337-propozycja-usuniecie-dodatkowego-hp-dla-vip/#findComment-35947
Udostępnij na innych stronach

9 minut temu, Weezard napisał(a):

Zgodzę się tutaj z @ Respi . Skoro dodatkowe 5 max hp, przeszkadza, to powiedz mi co byś chciał za to? Double jumpa? Jak tak to good luck grać na serwerze, jak cała grupa tt wbija ci się do okna tak o...

Pozdrawiam,
Weezard.

Z całą pewnością żadnego double jumpa, bardziej celowałbym w jakieś QoL / typowo wyglądowe, typu właśnie coś z monetami/kolorami etc. - w jak najmniejszą ingerencje w sam gameplay.  :)

Wchodzenie w dialog z argumentacja typu 'życie nie jest sprawiedliwe jedni mają łatwiej drudzy trudniej jest' sobie odpuszcze, bo to nawet ciężko skomentować rzeczowo xd

Edytowane przez azzy

Si vis pacem, para bellum

Avenged-Sevenfold-Emblem.png

Odnośnik do komentarza
https://ngnw.pl/topic/8337-propozycja-usuniecie-dodatkowego-hp-dla-vip/#findComment-35948
Udostępnij na innych stronach

  • VIP
5 godzin temu, Respi napisał(a):

jestem na nie 

U nas na 5v5 może raz czy dwa ktoś narzekał na te dodatkowe 5 hp niby nie mało ale czy to naprawdę aż tak dużo zmienia zazwyczaj kałach w głowę zabija na strzała i tak (jedynym wyjątkiem może być z okna na boxy gdyż odległość zostawia 1 hp) AWP i tak ściągnie oponenta na strzał czy inny scout 

według mnie różnica to 5 hp gracze bez vipa będą mówić ze to nie sprawiedliwe ale czy życie jest sprawiedliwe to jak w prawdziwym życiu jedni maja łatwiej drudzy maja ciężej (vip'a można zdobyć za monety na serwerze czy tez topke wiec gracze bez budżetu tez nie maja wymówki ze nie mogą sobie pozwolić na vipa ) a sprawnemu graczowi 5 hp dużo różnicy nie zrobi a dużo może pomoc w sytuacji gdyż zostanie sam na 3/4 oponentów a w drużynie będzie miał słabszych graczy to będzie mógł ugrać cos niż tylko płakać ze drużyna nic nie robi 

wiec kończąc wywód jest jak jest i to pasuje jeśli ktoś narzeka ze nie może zabić bo 5 hp ktoś ma więcej to może zamiast skupić się na narzekaniu powinien udać się na mapę treningowa 

Pozdrawiam Respi

tutaj musze się zgodzić z @ Respi  i @ Weezard  te 5 hp to nie daje tak przewage nad innymi tym bardziej że jak gracz podejdzie ci blisko rampe i ma xm to i tak giniesz od strzała 

pozdrawiam @ GUCIO BONK

 

  • Lubię 1
  • Uwielbiam 2

to_ngnw.thumb.png.93be77476cfe44d341a32aa88c1f9d82.png

Odnośnik do komentarza
https://ngnw.pl/topic/8337-propozycja-usuniecie-dodatkowego-hp-dla-vip/#findComment-35950
Udostępnij na innych stronach

zgadzam sie z @ Respi  @ Weezard  i @ GUCIO BONK  moim zdaniem 5hp to nie za duża przewaga tymbardziej ze moim zdaniem jest  lekka zasada ze "płace to wymagam"

  • Lubię 1
  • Uwielbiam 3

clideo_editor_5980fe0d9a03454491a92275fc

Odnośnik do komentarza
https://ngnw.pl/topic/8337-propozycja-usuniecie-dodatkowego-hp-dla-vip/#findComment-35953
Udostępnij na innych stronach

  • Administrator

Skoro padła propozycja, wypadałoby się w niej wypowiedzieć. Kilka ważnych aspektów poniżej bo widzę, że zdania są podzielone.

  1. Od zawsze wiadomo, że VIP miał / ma łatwiej. Czy to w starszych odsłonach tj. CS 1.6, CS:GO czy teraz CS2 rozwiązanie z 105 HP i leczeniem było i nikomu to nie przeszkadzało. Ludzie dalej w to grali, można powiedzieć że w niektórych sytuacjach znacząca większość graczy nadrabiała aimowo i wygrywała z graczem mającym "VIP'a". Podobne systemy "ułatwień" są w innych grach, gdzie gracz z usługą np. "Premium" dostaje lepszy mnożnik doświadczenia, jakiś czas trwania tego boosta, przedmioty premium etc. - tu jest tak samo z HP oraz leczeniem. Kolejna, dodatkowa funkcja otto co.
  2. Nie mamy zbytnio żadnych, innych alternatyw aby zastąpić HP / leczenie czymś innym, bardziej atrakcyjnym. Jeśli usuwamy dość znaczącą podstawę usługi VIP (HP) no to należałoby dać coś, co pozostawi przewagę i atrakcyjność VIP'a. Niestety, HP nie da się od tak zastąpić żadnym innym przedmiotem. Jeśli wprowadzimy darmowe przedmioty, to jakiekolwiek kredyty tracą na znaczeniu na serwerze w większości przypadków. I odpowiadając: nie mamy zamiaru wprowadzać jakiś śmiesznych modeli graczy / broni odbiegających od tych, które dostępne są tylko w grze.
  3. Trzeba brać pod uwagę, że jest to serwer społecznościowy / FFA. Tu nigdy nie będzie tak jak na turniejowej rozgrywce, premierku lub wieczornym faceitku po pracy / szkole. U nas, sprawa z tym HP i tak nie jest przesadzona bo patrząc po innych to niektórzy oferują następujące rozwiązania: +5 HP za zabójstwo, +10 HP za HS i +1 HP za asystę oraz full armor (kev + hełm) od drugiej rundy. U nas prezentuje się to tak: +2 HP za zabójstwo, +2 HP za HS i +1 HP za zabójstwo oraz full armor (sam kev od drugiej rundy | kev + hełm od trzeciej rundy). Balans nie wygląda tak źle, jak jest opisywany w porównaniu do innych opcji przedstawianych przez innych naszych kolegów z sąsiedztwa (branży).

Usunięcie znaczącej podstawy VIP'a = spadek zarobków i kupna usług. Spadek zarobków i kupna usług =  mniejszy budżet, a w końcowym rozrachunku brak rentowności większości serwerów na sieci.

  • Uwielbiam 6

TS3index.com 
image.png

Odnośnik do komentarza
https://ngnw.pl/topic/8337-propozycja-usuniecie-dodatkowego-hp-dla-vip/#findComment-35958
Udostępnij na innych stronach

Cześć! Ogólnie dziękuję za zainteresowanie, ale jestem za, bo wiele osób na mirage narzeka na te dodatkowe 5hp przy zabiciu przeciwnika i jest to trochę obv, ponieważ powiedzmy że zabijemy jedną osobę dostaniemy tę hp i po chwili kolejnego to mamy już dychę i przedstawmy się w sytuacji gdzie mamy 1hp zabijamy kogoś i mamy więcej i wtedy mamy przewagę nad przeciwnikiem, ogółem dla mnie powinniśmy to usunąć iż powinno być sprawiedliwie wobec graczy, wiadomo memu broni jest i strzykawka itd ale imo powinno zostać to usunięte, bądź zrobić aby za fraga było 1-2hp

Odnośnik do komentarza
https://ngnw.pl/topic/8337-propozycja-usuniecie-dodatkowego-hp-dla-vip/#findComment-35960
Udostępnij na innych stronach

  • Właściciel
W dniu 11.04.2026 o 17:06, MLK. napisał(a):

Skoro padła propozycja, wypadałoby się w niej wypowiedzieć. Kilka ważnych aspektów poniżej bo widzę, że zdania są podzielone.

  1. Od zawsze wiadomo, że VIP miał / ma łatwiej. Czy to w starszych odsłonach tj. CS 1.6, CS:GO czy teraz CS2 rozwiązanie z 105 HP i leczeniem było i nikomu to nie przeszkadzało. Ludzie dalej w to grali, można powiedzieć że w niektórych sytuacjach znacząca większość graczy nadrabiała aimowo i wygrywała z graczem mającym "VIP'a". Podobne systemy "ułatwień" są w innych grach, gdzie gracz z usługą np. "Premium" dostaje lepszy mnożnik doświadczenia, jakiś czas trwania tego boosta, przedmioty premium etc. - tu jest tak samo z HP oraz leczeniem. Kolejna, dodatkowa funkcja otto co.
  2. Nie mamy zbytnio żadnych, innych alternatyw aby zastąpić HP / leczenie czymś innym, bardziej atrakcyjnym. Jeśli usuwamy dość znaczącą podstawę usługi VIP (HP) no to należałoby dać coś, co pozostawi przewagę i atrakcyjność VIP'a. Niestety, HP nie da się od tak zastąpić żadnym innym przedmiotem. Jeśli wprowadzimy darmowe przedmioty, to jakiekolwiek kredyty tracą na znaczeniu na serwerze w większości przypadków. I odpowiadając: nie mamy zamiaru wprowadzać jakiś śmiesznych modeli graczy / broni odbiegających od tych, które dostępne są tylko w grze.
  3. Trzeba brać pod uwagę, że jest to serwer społecznościowy / FFA. Tu nigdy nie będzie tak jak na turniejowej rozgrywce, premierku lub wieczornym faceitku po pracy / szkole. U nas, sprawa z tym HP i tak nie jest przesadzona bo patrząc po innych to niektórzy oferują następujące rozwiązania: +5 HP za zabójstwo, +10 HP za HS i +1 HP za asystę oraz full armor (kev + hełm) od drugiej rundy. U nas prezentuje się to tak: +2 HP za zabójstwo, +2 HP za HS i +1 HP za zabójstwo oraz full armor (sam kev od drugiej rundy | kev + hełm od trzeciej rundy). Balans nie wygląda tak źle, jak jest opisywany w porównaniu do innych opcji przedstawianych przez innych naszych kolegów z sąsiedztwa (branży).

Usunięcie znaczącej podstawy VIP'a = spadek zarobków i kupna usług. Spadek zarobków i kupna usług =  mniejszy budżet, a w końcowym rozrachunku brak rentowności większości serwerów na sieci.

I te argumenty wyczerpują wszystko, co mógłbym napisać. Jakie mamy alternatywy dla VIP zamiast tego - podwójna strzykawka? To będzie jeszcze bardziej destrukcyjne niż 105HP.
VIP w tej formie jest od roku 2022 na serwerach i jest to jedna z dwóch rzeczy, które są zabetonowane - to się po prostu nie zmieni.
Środki na utrzymanie sieci muszą pochodzić z serwerów, robimy to z pasji czy jako hobby, ale celem jest rozwój, a nie tylko przetrwanie. Ta zmiana sprawiłaby, że % zakupów spadłby znacząco.
Inaczej to nie ma sensu. Kto chce trwać w miejscu, które próbuje jedynie przetrwać? 
 

  • Uwielbiam 3
OCCL22p.jpg

 

Odnośnik do komentarza
https://ngnw.pl/topic/8337-propozycja-usuniecie-dodatkowego-hp-dla-vip/#findComment-36034
Udostępnij na innych stronach

  • Właściciel
Propozycja została odrzucona

Dziękujemy za Twój pomysł i zaangażowanie! Tym razem nie wprowadzimy wymienionych propozycji, ale bardzo doceniamy Twoją inicjatywę.

  • Uwielbiam 1
OCCL22p.jpg

 

Odnośnik do komentarza
https://ngnw.pl/topic/8337-propozycja-usuniecie-dodatkowego-hp-dla-vip/#findComment-36035
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności | Regulamin forum NGNW.pl
Obecnie przeglądasz stronę jako Gość!
Nie masz z tego powodu dostępu do większości funkcjonalności! Chcesz mieć do nich dostęp?