Valve poszło za ciosem i po tygodniu wprowadziło drugą aktualizacja CS2 w lipcu. Tym razem jednak można mówić o aktualizacji z prawdziwego zdarzenia, aniżeli pomajorowej wstawce. Sam rozmiar update’u jest duży i wprowadza istotne zmiany, jak chociażby dodanie Cache’a do puli map trybu premier.
Konkretna aktualizacja CS2 w drugi czwartek lipca
Tak duże aktualizacje z takim rozmachem gracze Counter-Strike’a 2 lubią najbardziej! W drugi czwartek lipca Valve zachwyciło entuzjastów swojego kultowego FPS-a i zaserwowało naprawdę konkretną aktualizację, która nie tylko odnosi się do trybu premier, ale również wprowadziła poprawki na wiodących mapach.
[TRYB PREMIER]
Rozpoczął się 5. sezon Premier.
Dodano mapę Cache do puli map czynnej służby.
Usunięto mapę Overpass z puli map czynnej służby.
[ROZGRYWKA]
Zaprojektowano od nowa skuteczny zasięg i zakres obrażeń od eksplozji ładunku C4 na wszystkich oficjalnych mapach z zamachem bombowym.
Od teraz obrażenia są stosowane wedle wcześniej obliczonych wartości symulacyjnych wbudowanych bezpośrednio w skompilowaną mapę.
Od teraz obrażenia od fali uderzeniowej szybko rozprzestrzeniają się od epicentrum zamiast być stosowane natychmiastowo.
Naprawiono przypadek, w którym podnoszenie upuszczonych broni przez menu zakupu nie było kończone pomyślnie.
[ZBROJOWNIA]
Dodano dwie nowe kolekcje broni w związku z niedawnym ogłoszeniem o wezwaniu do broni dla społeczności: Arabeski i Technologii szpiegowskiej.
Dodano dwie nowe kolekcje naklejek w związku z niedawnym ogłoszeniem o wezwaniu do broni dla społeczności: owoców i warzyw oraz wyścigów samochodowych.
Usunięto kolekcje Train 2025 oraz Sportu i świeżego powietrza ze zbrojowni.
Usunięto kolekcje z naklejkami przystojniaków i żywiołowego rzemiosła ze zbrojowni.
[WARSZTAT]
Zaktualizowano rodzaj wykończenia „rozszerzone niestandardowe malowanie”.
Dodano opcję uwzględnienia dedykowanej tekstury maski nakładki.
Dodano opcję ustawienia unikalnej losowości UV nakładki, która jest osobna od losowości UV białości.
[RÓŻNE]
Zmniejszono koszt wydajności pokazywania tabeli wyników.
Naprawiono przypadek, w którym efekty łączenia materiałów znikały, gdy podeszło się do nich zbyt blisko (np. brud na beczkach na „bananie” na Inferno).
Zwiększono precyzję obracania naklejek na ekranie stosowania, by umożliwić zmiany o pół stopnia.
[SKRYPTY MAP]
Dodano Instance.QueueAfterThinks.
Dodano Instance.OnWeaponDrop.
Dodano CSWeaponBase.GetOriginalOwner.
Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie, gdy nazwa przekazywana do Instance.RegisterCheatCommand kolidowała z istniejącym poleceniem.
Dodano nazwę pliku i numer linii do błędów wyłapywanych podczas kroku CompileModule przy wczytywaniu skryptu.
Usunięto obsługę przestarzałych zasobów w formacie .vts.
[SILNIK]
Zaktualizowano kod silnika do najnowszej wersji Source 2.
[MAPY]
Usunięto mapy społeczności Warden, Stronghold, Alpine, i Sanctum ze wszystkich trybów gry.
Dodano mapy społeczności Boulder, Fachwerk i Shelter do trybów Turniejowy, Uproszczony i Deathmatch.
Dodano mapy społeczności Debris i El Dorado do trybu Skrzydłowy.
Cache
Wprowadzono rozmaite poprawki geometrii.
Dust II
Załatano prześwit na zewnątrz tunelu.
Wprowadzono poprawki geometrii na zewnątrz tunelu.
Inferno
Poprawiono geometrię, by zapobiec bardzo cienkiej podsadzce na górnym środku.
And today’s Release Notes: https://t.co/PInqLaHS7a
— CS2 (@CounterStrike) July 8, 2026
Artykuł Początek 5. sezonu Premier, Cache oficjalnie w puli! – Aktualizacja CS2 9/07/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl.