Skocz do zawartości
wspolpraca

Współpracujmy - to takie proste!

Jeśli terroryści i antyterroryści potrafią się dogadać, to my również możemy! Jesteśmy otwarci na wszelkie formy współpracy i chętnie podejmiemy rozmowy.

Zagłosuj na nasze serwery

Zagłosuj na nasze serwery

Jedno kliknięcie dla każdego serwera, a jak wspiera jego rozwój. Zagłosuj na nasze serwery, odpowiedz w temacie i zgarnij reputację w ramach wdzięczności za pomoc!

Ustaw skiny na serwerach CS2

Ustaw skiny i kosy na serwerach

Już nic prostszego, jak przejście na skiny.ngnw.pl dzieli Cię od ustawienia ulubionych skinów na naszych serwerach CS2!

Zdobądź skiny od partnera NGNW.pl

Sprawdź swoje postępy w panelu rankingowym

Wejdź na stronę rankingu, wybierz serwer, wpisz swój nick i zobacz, jak sobie radzisz, sprawdzając swoje statystyki.

Zagłosuj na nasze serwery

Dołącz do grupy Steam

Dołącz do naszej grupy Steam i zyskuj na tym! Będąc na grupie zyskujesz: więcej monet podczas gry na serwerach oraz jesteś na bieżące ze wszystkimi wydarzeniami na sieci!

Zagłosuj na nasze serwery

Odwiedź naszego Facebooka

NGNW.pl działa również na Facebooku! Publikujemy tam treści, co najmniej raz w tygodniu i pojawiają się tam kody doładowujące konta w sklepiku, warto być na bieżąco!

Zagłosuj na nasze serwery

Zakup VIP lub monet

Kupno usług na ulubionym serwerze to nie tylko korzyści w grze dla gracza, ale także wsparcie serwera i jego rozwoju. Wesprzyj serwer kupując VIP i ciesz się dodatkowymi benefitami.

2

Informacje o użytkowniku

Postów

163

Dołączył

Czas online

3m 31s

Ostatnia wizyta

Wygrane w rankingu

1

Dotacje

1,00 PLN

Treść opublikowana przez NGNW.pl

  1. Na jedenaście dni przed rozpoczęciem StarLadder Majora w Budapeszcie doszło do aktualizacja CS2. Deweloperzy postanowili dodać wszystkie przedmioty związane z drugim najważniejszym turniejem tego roku. To m.in. naklejki czy przepustki widza. Aktualizacja CS2 wprowadza przedmioty Majora W sumie lekko ponad tydzień przyszło nam czekać na kolejną aktualizację do Counter-Strike’a 2. Ostatnia bowiem na serwery zawitała 5 listopada i skupiła się przede wszystkim na TrueView do odtwarzania dem. Tym razem deweloperzy zza oceanu nie spóźnili się i z dość dużym zapasem czasu dodali przedmioty związane z turniejem wspieranym przez siebie. [MAJOR] Centrum turniejowe StarLadder Budapest Major jest już dostępne. Odwiedź centrum, żeby kupić przedmioty turniejowe, wziąć udział w wzywaniu Pick’Em i nie tylko. Kup przepustkę widza Budapeszt 2025, żeby otrzymać żeton do ulepszania. Wraz z aktywną przepustką możesz ulepszać swój żeton i otrzymać dodatkowe pakiety pamiątkowe, grając w Pick’Em Challenge. Dodatkowo, pojawisz się w rankingu aktywnych przepustek, gdzie możesz porównać swoje wyniki w Pick’Em Challenge ze znajomymi. [SKLEP] Dodano nowy przedmiot „pokrowiec na naklejkę”, amulet, który zapieczętowuje dowolną naklejkę i można go przymocować do broni. Zapieczętowaną naklejkę można w każdej chwili zwrócić do ekwipunku, rozgrywając ją i wyrzucając. Nowo zakupione przedmioty, takie jak Name Tag i StatTrak Swap Tool, nie mogą już być przedmiotem handlu ani wystawiane na rynku społeczności. [ROZGRYWKA] Zwiększono maksymalną efektywną wartość sv_maxvelocity do 16 384 jednostek na sekundę. Wartość domyślna 3500 pozostaje niezmieniona. Naprawiono przypadek, w którym klienci błędnie przewidywali naciśnięcie przycisku skoku. Naprawiono przypadek, w którym klienci błędnie przewidywali wierzchołki skoków. [MAPY] Naprawiono skybox na Inferno, który blokował granaty. [RÓŻNE] Zwiększono domyślną odległość renderowania naklejki pocisku. Modele i animacje rękawic w interfejsie użytkownika/ekwipunku wykorzystują teraz Animgraph2, co odpowiada rękawicom z perspektywy pierwszej osoby w grze. Włączono pulsujące światło w modelu widoku C4. Zaktualizowano schemat kolorów przedmiotów Counter-Strike w rynku społeczności i Web Inventory, aby odpowiadał kolorom odpowiadającym jakości przedmiotów. Poprawa wydajności. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. The StarLadder Budapest Major 2025 https://t.co/bTDAm1gawj — CS2 (@CounterStrike) November 12, 2025 Artykuł Przedmioty StarLadder Majora w Budapeszcie już dostępne! – Aktualizacja CS2 13/11/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  2. Valve nie kazało długo czekać na pierwszą aktualizacja CS2 w listopadzie. Ta nastąpiła w nocy z pierwszego wtorku na pierwszą środę przedostatniego miesiąca 2025 roku. Tym razem do Counter-Strike’a 2 dodany został TrueView, który przekłada się na sporą różnicę przy odtwarzaniu dem. Aktualizacja CS2 wprowadza TrueView Końcówka października w Counter-Strike’u 2 była co najmniej gorąca za sprawą możliwości zdobycia kosy lub rękawiczek w kontraktach. Modyfikacja ta przełożyła się na niemałe boom na rynku. Valve w ostatnim okresie zdaje się wykonywać nieco lepszą robotę, bo jest konsekwentne w aktualizacjach i wprowadza poprawki bądź drobne zmiany. Tylko wczoraj deweloperzy wsłuchali się w głos społeczności, czego potwierdzeniem było ogłoszenie przez StarLadder pierwszego w historii Majora finału w formule BO5, o czym szerzej informowaliśmy tutaj. [ROZGRYWKA] Naprawiono przypadek, w którym przyspieszenie powietrza było nieprawidłowo blokowane podczas surfowania. Naprawiono przypadek, w którym powolne wjeżdżanie na rampę było nieprawidłowo obsługiwane z powodu błędnej identyfikacji jako wierzchołka skoku. Naprawiono błąd powodujący, że funkcja „Opóźnienie wyłączenia lunety karabinu snajperskiego po strzale” była niespójna. [DEMO] Dodano TrueView w odtwarzaniu demek, które dokładniej rekonstruuje oryginalne doświadczenie obserwowanego zawodnika poprzez ponowne uruchomienie predykcji po stronie klienta. Odtwarzanie TrueView pokaże efekty funkcji Przewidywania uszkodzeń, jeśli obserwowany gracz włączył tę funkcję w danym momencie. TrueView nie rekonstruuje dokładnych czasów renderowania klatek, dlatego pewne różnice między doświadczeniem gracza a odtwarzaniem w TrueView pozostaną, szczególnie w przypadku odtwarzania w bardzo zwolnionym tempie. Klatka gracza w momencie kliknięcia myszą, używana do rejestracji trafień, jest wyświetlana z dokładnością do najbliższej klatki dema. Jednak efekty reakcji, takie jak odrzut, błysk lufy, rozprysk krwi i efekt ragdoll, są opóźnione podczas gry o jedną lub dwie klatki ze względu na sposób potokowego przetwarzania procesora i karty graficznej i nie pojawią się jednocześnie podczas odtwarzania dema. Odtwarzanie wersji demonstracyjnej TrueView może nie działać poprawnie w przypadku starszych wersji demonstracyjnych i jest domyślnie wyłączone, jeśli wersja klienta odtwarzania nie jest zgodna z wersją klienta w momencie nagrywania wersji demonstracyjnej. Aby to zmienić, można ustawić parametr cl_demo_predict 2. Naprawiono błąd powodujący, że modele z perspektywy trzeciej osoby nie były animowane płynnie. Naprawiono błąd powodujący, że czas przyspieszał o jedną wartość po wznowieniu odtwarzania wersji demonstracyjnej. [RÓŻNE] Naprawiono animację śruby G3SG1. Naprawiono pasek przewijania konsoli programisty, aby akceptował kliknięcia myszą. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. And today’s Release Notes: https://t.co/ObndWRLiip — CS2 (@CounterStrike) November 5, 2025 Artykuł Dodano TrueView do odtwarzania dem! – Aktualizacja CS2 5/11/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
      • 1
      • Uwielbiam
  3. Podczas trwających rozgrywek na PGL Masters Bucharest 2025, deweloperzy Valve zdecydowali się wprowadzić do gry kilka różnorakich poprawek. Aktualizacja głównie dotyczy poprawek w kwestii działania gry. [RÓŻNE] Poprawiono przewidywanie ruchu gracza w przypadku kolizji z innymi poruszającymi się graczami. Dodano przewidywanie dźwięku lunety, aby odtwarzać go natychmiast dla gracza lokalnego. Karty wyposażenia Retake będą teraz losowo oferować M4A1-S lub M4A4, jeśli gracz ma oba w wyposażeniu CT. Dodano kamizelki kuloodporne do kart 4v3, 4 Bad Guys Left i Blind Fire. Dodano dwie beretty do karty Blind Fire w T. Zastąpiono granat błyskowo-hukowy granatem odłamkowym na karcie wyposażenia wroga CT. Naprawiono animacje bezczynności w CZ75-Auto, SSG 08, AUG, Galil AR. Poprawiono wydajność. Poprawiono stabilność. Poprawiono wierność animacji podczas odtwarzania wersji demonstracyjnej. Artykuł Usprawnienia gry – Aktualizacja CS2 30/10/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  4. Po dużej aktualizacji z końcówki października, Valve nie zwalnia tempa i wypuszcza kolejną, mniejszą poprawkę do Counter-Strike 2. Tym razem studio skupiło się głównie na usprawnieniach niedawno przywróconego trybu Retakes, wprowadzając kilka praktycznych zmian dotyczących działania matchmakingu i botów. Najważniejszą nowością jest zwiększenie maksymalnej liczby graczy w jednej drużynie w Retakes do czterech, co powinno ułatwić wspólne granie ze znajomymi. Valve poprawiło także przypadek, w którym gracze dołączający do rundy w trakcie „freeze time” mogli pojawić się w złym miejscu startowym. Dodatkowo ulepszono logikę zarządzania botami – teraz, gdy potrzebne jest miejsce dla gracza, gra w pierwszej kolejności usuwa martwe boty oraz te, które nie są aktualnie kontrolowane przez gracza. Na liście zmian znalazły się też tradycyjne poprawki stabilności, które mają zwiększyć płynność działania gry. Counter-Strike 2 – aktualizacja z 25 października 2025 [ GAMEPLAY ] Zwiększono maksymalny rozmiar drużyny w matchmakingu dla trybu Retakes do czterech graczy. Naprawiono przypadek, w którym gracze dołączający do rundy Retakes podczas freeze time mogli pojawić się w nieprawidłowym punkcie startowym. Poprawiono logikę zarządzania botami — gra w pierwszej kolejności usuwa martwe boty oraz te niekontrolowane przez graczy, aby zwolnić miejsce dla nowych uczestników. [ MISC ] Poprawiono stabilność gry. Artykuł Kolejna łatka do CS2. Valve dopieszcza tryb Retakes – Aktualizacja CS2 24/10/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  5. Valve postanowiło zaskoczyć graczy i dostarczyło aktualizację, która zauważalnie wpływa na grę. Najnowszy patch do Counter-Strike 2 przywraca oficjalny tryb Retakes do matchmakingu oraz rozszerza funkcjonalność kontraktów o możliwość wymiany pięciu skinów klasy Covert na nóż lub rękawiczki. Nowa funkcja kontraktów natychmiast odbiła się na rynku — ceny skinów klasy Covert na Steamie gwałtownie wzrosły, a gracze rozpoczęli masowe wymiany w poszukiwaniu najbardziej opłacalnych kombinacji. To jedna z największych zmian ekonomicznych w historii CS2, która wyraźnie poruszyła społeczność. Powrót trybu Retakes Po niemal dwóch latach przerwy Retakes powracają do oficjalnego matchmakingu. Tryb ten, po raz pierwszy wprowadzony w Operation Broken Fang (2020), skupia się na krótkich, dynamicznych rundach 4v3, które rozpoczynają się już po podłożeniu bomby. Każdy gracz wybiera swój loadout card, koordynuje działania z zespołem i musi działać szybko – czy to w celu rozbrojenia ładunku, czy jego obrony. Retakes łączą tempo deathmatcha z taktycznym aspektem klasycznego trybu turniejowego, stanowiąc świetne uzupełnienie obecnej oferty CS2. Nowy Retakes obejmuje mapy z grup Defusal Group Alpha i Defusal Group Delta. Pozostałe zmiany Poza głównymi nowościami, aktualizacja przynosi także szereg mniejszych usprawnień i poprawek: Golden, Palacio i Rooftop zaktualizowano do najnowszych wersji ze Steam Workshop. Inferno otrzymało poprawki widoczności w okolicach Quad i pod Balkonem. Usprawniono logikę interakcji Molotovów i Smoke’ów, wprowadzono optymalizacje wydajności i poprawiono stabilność gry. To jedna z najbardziej rozbudowanych aktualizacji ostatnich miesięcy — nie tylko pod względem rozgrywki, ale też wpływu na ekonomię CS2. PS. Wbrew temu co Izak mówi w tym materiale noże i rękawiczki zdobyte z kontraktu można normalnie trade’ować na rynku. To był błąd, który VALVE już naprawiło. Counter-Strike 2 — aktualizacja z 23 października 2025 [ GAMEPLAY ] Dodano tryb Retakes jako oficjalny tryb gry, wspierający mapy z grup Defusal Group Alpha oraz Defusal Group Delta na serwerach matchmakingowych. Naprawiono logikę interakcji Molotova i Smoke’a w przypadkach, gdy na mapie aktywnych jest wiele Smoków. [ MAPS ] Zaktualizowano mapę Golden do najnowszej wersji ze Steam Community Workshop (Update Notes). Zaktualizowano mapę Palacio do najnowszej wersji ze Steam Community Workshop (Update Notes). Zaktualizowano mapę Rooftop do najnowszej wersji ze Steam Community Workshop (Update Notes). Inferno Zmiany w okolicach Quad (trójek) i pod Balkonem, aby poprawić widoczność. Wprowadzono różne drobne optymalizacje. [ CONTRACTS ] Rozszerzono funkcjonalność Trade Up Contract, umożliwiając wymianę 5 przedmiotów klasy Covert w następujący sposób: 5 StatTrak Covert items można wymienić na nóż StatTrak z kolekcji jednego z dostarczonych przedmiotów. 5 regular Covert items można wymienić na zwykły nóże lub zwykłe rękawice z kolekcji jednego z dostarczonych przedmiotów. [ MISC ] Wprowadzono optymalizacje wydajności w menu głównym i interfejsie inspekcji przedmiotów. Naprawiono problem, przez który ikony w ekwipunku czasami renderowały się w niskiej jakości lub wcale. Naprawiono kilka dźwięków serwerowych, które mogły uruchamiać się wielokrotnie. Poprawiono stabilność gry. Artykuł Wymień skiny na noże! Wielki powrót Retakes – Aktualizacja CS2 23/10/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  6. Valve zaskoczyło całą społeczność CS2, a szczególnie osoby zajmujące skinami w grze! Od teraz gracze za pięć czerwony skinów, mogą w kontrakcie zdobyć kosę lub rękawiczki, co spowodowało potężne przetasowania na rynku skórek do gry! 5 czerwonych skinów = nóż lub rękawiczki w CS2! Jeżeli możemy mówić o jednej aktualizacji w tym roku, która zaskoczyła wielu, to ta na pewno jest na wysokim miejscu! Wszystko przez umożliwienie zrobienie kontaktu na nóż lub rękawiczki, które od teraz można zgarnąć w kontrakcie, jeżeli włożymy do niego 5 czerwonych skinów. Rynek na te zmiany zareagował bardzo nerwowo – skiny czerwone momentalnie podrożały o kilkaset procent, a wiele modeli noży i rękawic można kupić teraz w promocji, nawet do 60%. Lista wszystkich zmian poniżej: Aktualizacja CS2 z dnia 23/10/2025 [ROZGRYWKA] Dodano Retakes jako oficjalny tryb gry obsługujący mapy Defusal Group Alpha i Defusal Group Delta na oficjalnych serwerach matchmakingowych Naprawiono interakcję koktajlu Mołotowa z dymem w przypadkach, gdy na mapie jest wiele rzuconych granatów dymnych [MAPY] Zaktualizowano mapę Golden do najnowszej wersji ze Steam Community Workshop (Lista Zmian) Zaktualizowano Palacio do najnowszej wersji ze Steam Community Workshop (Lista Zmian) Zaktualizowano Rooftop do najnowszej wersji ze Steam Community Workshop (Lista Zmian) Inferno Wprowadzono zmiany w górnej części pitu oraz pod balkonem w celu poprawy widoczności Dodano różne optymalizacje [Kontrakty] Rozszerzono możliwości kontraktu, aby umożliwić wymiany czerwonych skinów na noże i rękawice: 5 czerwonych przedmiotów ze StatTrak można wymienić na jeden nóż StatTrak z kolekcji składającej się z jednego z dodanych do kontraktów przedmiotów 5 czerwonych przedmiotów można wymienić na jeden zwykły Nóż lub Rękawice z kolekcji jednego z dodanych do kontraktów przedmiotów [RÓŻNE] Dodano optymalizację wydajność w menu głównym i w interfejsie przedmiotów Naprawiono problem z wyświetlaniem ikon przedmiotów w ekwipunku Naprawiono kilka problemów dźwiękowych, które nie zawsze się uruchamiały na serwerach. Dodano poprawki do stabilności Artykuł Kosa lub rękawiczki do zdobycia w kontraktach – Aktualizacja CS2 23/10/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  7. Kolejna aktualizacja CS2 dużych rozmiarów jest już obecna na serwerach! Valve ponownie wypuściło sporą paczkę, tym razem ta jednak nie odnosi się do bety. Zmiany otrzymały w sumie cztery sekcje, nie obyło się bez namacalnych przetasowań, które raz jeszcze związane są z ładunkiem bombowym. Aktualizacja CS2 zmienia z bombą Przypomnijmy, że wczoraj do Counter-Strike’a 2 zawitała spora aktualizacja. Ta jednak nie odniosła się konkretnie do gry, a do bety. Dopiero po dniu owe zmiany zostały wdrożone do gry. [SILNIK] Zaktualizowano kod silniki do najnowszej wersji Source’a 2. Zmodyfikowano symulację penetracji pocisku w celu zmniejszenia obciążenia procesora. Poprawiono wykorzystanie rdzenia procesora odpowiedzialnego za przetwarzanie cząsteczek i efektów dźwiękowych, co pozwoliło zmniejszyć ogólne obciążenie procesora, gdy gracze strzelają. [ROZGRYWKA] Rozbrojenie ładunku C4 spowoduje teraz obniżenie widoku broni, uniemożliwienie korzystania z celownika i opóźnienie strzału z broni o 150 ms po zakończeniu rozbrajania. Ładunek C4 nie będzie już detonowany w trakcie przerwy lub po zakończeniu meczu. Naprawiono przypadek, w którym 1 znacznik był nieprawidłowo odejmowany od sv_predictable_damage_tag_ticks. [INTERFEJS UŻYTKOWNIKA] Najważniejsze fragmenty można teraz oglądać w menu widza. Wybrany gracz jest teraz bardziej widoczny w liczniku drużyny. Menu kontekstowe w ekwipunku otwiera się teraz w pozycji względnej do kursora. Wskaźnik trybu broni HUD został przeniesiony na liczbę amunicji. Krople deszczu są teraz usuwane z broni podczas przełączania się na suche środowisko inspekcyjne. [SKRYPTY MAP] Typy wyliczeniowe cs_script można teraz importować. Zachowują się one tak samo jak typy wyliczeniowe TypeScript. CSWeaponType.PISTOL == 1 CSWeaponType[1] == „PISTOL” Dodano enums CSRoundEndReason, CSHitGroup, CSLoadoutSlot, CSDamageTypes, CSDamageFlags and CSWeaponAttackType. Dodano wartość BOOSTS do CSGearSlot. To jest slot sprzętu dla strzałów zdrowotnych. Zaktualizowano Instance.OnRoundEnd w celu otrzymywania powodu. Zaktualizowano Instance.OnBeforePlayerDamage, żeby otrzymywać teraz damageType i damageFlags, a wynik może teraz modyfikować damageType i damageFlags. Zaktualizowano Instance.OnPlayerDamage, aby teraz otrzymywać damageType i damageFlags. Zaktualizowano Instance.OnKnifeAttack, aby teraz otrzymywać typ ataku. Zaktualizowano Instance.TraceLine, Instance.TraceSphere oraz Instance.TraceBox. Konfiguracja śledzenia akceptuje teraz tablicę ignorowanych jednostek lub tylko jedną. Konfiguracja śledzenia może teraz określać śledzenie względem hitboxów. Wynik śledzenia będzie zawierał grupę trafień, jeśli śledzenie będzie dotyczyło pól trafień. Zaktualizowano wynik Instance.BulletTrace, aby uwzględnić grupę trafień. Zaktualizowano Entity.TakeDamage, aby akceptować damageType i damageFlags. Dodano CSWeaponData.GetGearSlot(). Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/BtxQMJRqlo — CS2 (@CounterStrike) October 14, 2025 Artykuł Obniżenie widoku broni przy rozbrajaniu C4 – Aktualizacja CS2 15/10/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  8. Dzisiejsza aktualizacja CS2 pojawia się w grze jako wersja beta, by gracze mogli przetestować nowe zmiany. Deweloperzy zdecydowali się nieco utrudnić rozbrajanie bomby, dodając kilka ograniczeń. Jak pisze oficjalne konto CS2 na X, należy wybrać wersję 1.41.1.3-rc1, by móc testować najnowsze zmiany w grze. [ SILNIK ] Zaktualizowano kod silnika do najnowszej wersji Source 2. Przeprojektowano symulację penetracji pocisku, aby zmniejszyć obciążenie procesora. Poprawiono wykorzystanie rdzenia przez przetwarzanie niektórych cząsteczek klienta i efektów dźwiękowych, zmniejszając ogólne obciążenie procesora podczas strzelania. Rozbrajanie nigdy nie było tak trudne w CS2 [ ROZGRYWKA ] Rozbrojenie C4 spowoduje teraz obniżenie widoku broni, uniemożliwienie korzystania z lunety i opóźnienie strzału o 150 ms po przerwaniu rozbrajania. Naprawiono błąd, w którym 1 tick był nieprawidłowo odejmowany od sv_predictable_damage_tag_ticks. [ UI ] Klipy z najważniejszych momentów są teraz widoczne w wyposażeniu widza. Wybrany gracz jest teraz bardziej widoczny w liczniku drużyny. Menu kontekstowe w ekwipunku otwiera się teraz w pozycji względem kursora. Wskaźnik trybu broni w interfejsie HUD został przeniesiony do licznika amunicji. [ SKRYPTY MAPOWANIA ] Wyliczenia cs_script można teraz importować i zachowują się one tak samo jak wyliczenia TypeScript. CSWeaponType.PISTOL == 1 CSWeaponType[1] == „PISTOL” Dodano wyliczenia CSRoundEndReason, CSHitGroup, CSLoadoutSlot, CSDamageTypes, CSDamageFlags i CSWeaponAttackType. Dodano wartość BOOSTS do CSGearSlot. Jest to slot wyposażenia dla zastrzyków leczniczych. Zaktualizowano Instance.OnRoundEnd, aby teraz otrzymywać przyczynę. Zaktualizowano Instance.OnBeforePlayerDamage, aby teraz otrzymywać damageType i damageFlags, a wynik może teraz modyfikować damageType i damageFlags. Zaktualizowano Instance.OnPlayerDamage, aby teraz otrzymywać damageType i damageFlags. Zaktualizowano Instance.OnKnifeAttack, aby teraz otrzymywać attackType. Zaktualizowano Instance.TraceLine, Instance.TraceSphere i Instance.TraceBox. Konfiguracja śledzenia akceptuje teraz tablicę encji ignorowanych lub tylko jedną. Konfiguracja śledzenia może określać śledzenie względem pól trafień. Wynik śledzenia będzie zawierał hitGroup, jeśli śledzenie dotyczy pól trafień. Zaktualizowano wynik Instance.BulletTrace, aby zawierał hitGroup. Zaktualizowano Entity.TakeDamage, aby akceptował damageType i damageFlags. Dodano CSWeaponData.GetGearSlot(). Artykuł Rozbrajanie bomby nigdy nie było takie trudne! – Aktualizacja CS2 14/10/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  9. Ależ tempo na samym starcie października prezentuje Valve! Aktualizacja CS2 z piątku na sobotę jest już trzecią na starcie dziesiątego miesiąca tego roku. Tym razem zmian nie ma wiele. Do najważniejszej z nich należy zaliczyć usunięcie Transit z turniejowego. Aktualizacja CS2 usuwa Transit z turniejowego O ile poprzednie dwie aktualizacje na rozpoczęcie października wprowadzały solidne konkrety w postaci zmian z map społeczności, scopea’ch w snajperkach, nowościach w zbrojowniach, o tyle trzeci update na start miesiąca przyniósł ze sobą zaledwie trzy myślniki. Gdyby rozpatrywać same konkrety – to za taki należy uznać jedynie usunięcie Transita z trybu turniejowego. [MAPY] Zaktualizowano Palacio do najnowszej wersji z warsztatu społeczności. Usunięto Transit z oficjalnego trybu turniejowy. [SKRYTY MAP] Naprawiono błąd Instance.OnPlayerPing, który nie wysyłał pozycji. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/aGfLRDWWt5 — CS2 (@CounterStrike) October 3, 2025 Artykuł Transit usunięty z turniejowego – Aktualizacja CS2 4/10/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  10. Valve nie zamierza się zatrzymywać i wypuszcza drugą aktualizacja CS2 na samym starcie października. Drugi update w dziesiątym miesiącu 2025 roku wcale nie jest małych rozmiarów i wprowadza kilka ciekawych rzeczy, jak chociażby dostosowanie rozmiarów kropek w lunetach AUG-a i SG 553. Aktualizacja CS2 dostosowuje rozmiary kropek w lunetach dwóch broni Przypomnijmy, że minionej nocy do Counter-Strike’a 2 zawitała bardzo duża aktualizacja, która wprowadziła sporo nowości. To wiele nowych rzeczy w zbrojowni, nowe mapy społeczności, które zastąpiły inny, w tym Jurę, ale też zgony liczone od śmierci za pomocą detonacji C4. Więcej przeczytać można w tym miejscu. [MAPY] Zaktualizowano mapy Palacio, Rooftop i Golden do najnowszych wersji z Warsztatu Społeczności. [RÓŻNE] Dostosowano rozmiar kropek w lunetach AUG i SG 553. Dodano opcje gry kontrolujące skalę kropki oraz grubość kresek w lunetach broni. Dodano czarne pasy na górze i dole ekranu do przejść kamery między obserwowanymi graczami. Naprawiono regresję w niektórych przypadkach penetracji powierzchni przez pociski. Wdrożono ulepszenia w zakresie stabilności. [SKRYPTY MAP] Naprawiono błąd, w którym stare wywołania zwrotne mogły zostać użyte po ponownym wczytaniu skryptu. Naprawiono błąd, w którym nowe wywołania zwrotne mogły zostać wielokrotnie użyte po ponownym wczytaniu skryptu. Przywrócono brakujące Instance.IsFreezePeriod. Naprawiono błąd powodujący, że Instance.OnGunReload oraz Instance.OnGunFire nie działały dla XM1014, Novy i obrzyna. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/XqDpr2HbZG — CS2 (@CounterStrike) October 2, 2025 Artykuł Dostosowane rozmiary kropek w AUG-u i SG 553 – Aktualizacja CS2 3/10/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  11. Valve zdecydowało się na „grubo” rozpocząć październik. Deweloperzy Counter-Strike’a w nocy ze środy na czwartek uraczyli graczy jednego z najbardziej kultowych FPS-ów sporym updatem. Najnowsza aktualizacja CS2 wprowadziła konkretne zmiany! Aktualizacja CS2 z konkretnymi przetasowaniami Od ponad dwóch miesięcy Valve jest niezwykle aktywne w kontekście wydawania aktualizacji do Counter-Strike’a 2. O ile dotychczas były to głównie poprawki, naprawki, dostosowania czy też rzeczy związane ze skryptami map, o tyle na sam początek października update jest konkretny. Niesie on za sobą nowe rzeczy w Zbrojowni, wprowadza chociażby wliczanie zgonów również w wyniku detonacji ładunku C4, zmienia wygląd dwóch broni, usuwa kilka map – w tym Jurę, a w ich miejsce prezentuje nowe. Zmian jest pełno! [ZBROJOWNIA] Dodano kolekcję Missing Link Community Charms zawierającą 23 nowe amulety stworzone przez artystów ze społeczności warsztatu Counter-Strike’a. Dodano kolekcję Dr. Boom zawierającą 22 nowe zawieszki. Dodano kolekcję naklejek społeczności 2025 zawierającą 29 nowych naklejek stworzonych przez artystów społeczności warsztatu Counter-Strike’a. Dodano kolekcję naklejek Sugarface 2 zawierającą 9 nowych naklejek z motywem Sugarface. Usunięto naklejki Gallery Case, Graphic Collection i Character Craft z The Armory. [ROZGRYWKA] Liczba zgonów na tablicy wyników będzie teraz wzrastać, gdy gracze zginą w wyniku detonacji bomby C4. Ograniczony bonus za serię zabójstw Zeus-x27 w trybie deathmatch. Naprawiono nieprawidłowe przesunięcie pikseli w przypadku lunety snajperskiej o szerokości większej niż jeden piksel. Dodano odwzorowanie niecelności w scope’ach snajperskich. Breloczki będą teraz lekko drgać, gdy gracz wyda dźwięk kroków. [OBSERWOWANIE] Dodano obsługę na wybranych mapach dla nowych przejść kamery widza, które podążają najkrótszą ścieżką przez poziom do następnego gracza docelowego widza. Ekran obserwowanego gracza zostanie automatycznie zamknięty po zakończeniu rozgrywki. Wyposażenie obserwowanego gracza w grze będzie teraz zawierać informacje o zużyciu i wzorze rękawic. [MAPY] Usunięto mapy społeczności Jura, Grail, Dogtown i Brewery ze wszystkich trybów gry. Dodano mapy społeczności Palacio i Golden to trybów turniejowego, uproszczoneg i deathmatcha. Dodano mapy społeczności Rooftop i Transit do trybu skrzydłowy. Ancient / Shoots Różne poprawki problemów z przycinaniem graczy. [RÓŻNE] Drobne zmiany w wyglądzie MAC-10 i Revelovera R8. Naprawiono błąd powodujący awarię spowodowaną brakującymi efektami uderzenia pocisku. Dodano deformatory (deformator kratowy i deformator prostego zgięcia) do Narzędzi warsztatowych – Młotek. Ponownie włączono przykładową zawartość w train_zoo przy użyciu deformatorów kratowych i zginających. [SKRYPTY MAP] Zaktualizowano ogólną obsługę błędów dla metod. Wyjątek zostanie zgłoszony, gdy metoda zostanie wywołana z nieprawidłową wartością „this”. Błąd zostanie zarejestrowany, a wartość domyślna zgodna z zadeklarowanym typem zwracanym zostanie zwrócona, gdy metoda zostanie wywołana z nieobsługiwanymi argumentami. Poprawiono wydajność obsługi wartości Vector, QAngle i Color jako argumentów i wartości zwracanych. Podczas interpretacji argumentu koloru wartości rgba zostaną ograniczone do maksymalnie 255. Dodano przeciążenie dla każdej z poniższych metod, które akceptuje pojedynczy obiekt zawierający wszystkie parametry. Poprzednie przeciążenie zostało wycofane. Instance.DebugScreenText Instance.DebugLine Instance.DebugBox Instance.DebugSphere Instance.EntFireAtName Instance.EntFireAtTarget Entity.Teleport Zmieniono wszystkie wywołania zwrotne tak, aby akceptowały pojedynczy obiekt zawierający wszystkie parametry. Dodano Instance.OnScriptReload Przestarzałe metody Instance.OnReload and Instance.OnBeforeReload Dodano Instance.TraceLine Dodano Instance.TaceSphere Dodano Instance.TraceBox Dodano Instance.TraceBullet Przestarzałe Instance.GetTraceHit Dodano Instance.OnPlayerReset Dodano Instance.OnBeforePlayerDamage Dodano Instance.OnPlayerDamage Dodano Instance.OnPlayerJump Dodano Instance.OnPlayerLand Dodano Instance.OnGunReload Dodano Instance.OnBulletImpact Dodano Instance.OnPlayerPing Dodano Instance.OnGrenadeBounce Dodano Instance.OnKnifeAttack Dodano Instance.IsFreezePeriod Dodano Entity.GetOwner Dodano Entity.SetOwner Dodano Entity.GetParent Dodatno Entity.SetParent Dodano Entity.IsAlive Dodano Entity.IsWorld Dodano Entity.TakeDamge Dodano CSPlayre.Pawn.DropWeapon Dodano CSWeaponData.GetDamage Dodano CSWeaponData.GetRange Dodano CSWeaponData.GetRangeModifier Dodano CSWeaponData.GetPenetration Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. And today’s Release Notes: https://t.co/IwU5bX0guv — CS2 (@CounterStrike) October 1, 2025 Artykuł Nowe mapy, zgony liczone od C4, zmiany w wyglądach broni, nowości w Zbrojowni – Aktualizacja CS2 2/10/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  12. Nie ma żadnej mowy o wstrzymywaniu tempa w kontekście doskonalenia Counter-Strike’a 2. Dzień po dniu Valve prezentuje kolejną aktualizacja CS2. Tym razem deweloperzy kultowego FPS-a skupili się wyłącznie na skryptach map. Aktualizacja CS2 – jej przedmiotem skrypty map O ile we wczorajszej aktualizacji doszło do poprawek, z czego dwie dotyczyły Ancienta oraz Traina, tym razem zmiany zostały zawarte wyłącznie w sekcji skryptów map. Tych jest bardzo dużo – mowa o zmianach, dodaniach, aktualizacjach czy poprawkach. [SKRYPTY MAP] Zaktualizowano plik tsconfig.json w script_zoo, ustawiając cel na „es2022” w celu dokładniejszej analizy typu. Zmieniono encję point_script, aby nie usuwała się już w przypadku nieudanego załadowania skryptu podczas tworzenia. Zamiast tego pozostanie ona w stanie nieaktywnym i będzie nasłuchiwać zmian skryptu, jeśli gra działa w trybie narzędzi. Naprawiono jednostkę point_script, aby nie powodowała już potencjalnego zawieszenia po nieudanym przeładowaniu z powodu nieprawidłowego skryptu podczas uruchamiania gry w trybie narzędzi. Zmieniono encję point_script, aby przechowywała wartość pamięci zwróconą przez wywołanie zwrotne Instance.OnBeforeReload do następnego pomyślnego przeładowania zamiast zapominać ją, jeśli przeładowanie się nie powiedzie. Zmieniono metody oczekujące argumentów typu string, aby teraz zgłaszały błąd zamiast wywoływać metodę toString dla argumentów niewłaściwego typu. Zmieniono Instance.Msg i Instance.DebugScreenText, aby akceptowały dowolny typ wartości tekstowej. Naprawiono błąd, w wyniku którego RunScriptInput powodwał awarię gry po uruchomieniu za pomocą null caller lub activator. Usunięto metodę Instance.OnGameEvent na rzecz metod rejestracji per-event. Daje to nam narzędzie do zwiększenia stabilności API oraz tworzy spójne API dla wydarzeń, które nie są gameeventami. Dodano Instance.DebugLine. Dodano Instance.DebugBox. Dodano Instance.OnPlayerConnect. Dodano Instance.OnPlayerActivate. Dodano Instance.OnPlayerDisconnect. Dodano Instance.OnRoundStart. Dodano Instance.OnRoundEnd. Dodano Instance.OnBombPlant. Dodano Instance.OnBombDefuse. Dodano Instance.OnPlayerKill. Dodano Instance.OnPlayerChat. Dodano Instance.OnGunFire. Dodano Instance.OnGrenadeThrow. Dodano przeciążenie do Instance.EnFireAtName, które umożliwia ustawienie osoby wywołującej i aktywującej. Dodano przeciążenie do Instance.EntFireAtTarget, które umożliwia ustawienie osoby wywołującej i aktywującej. Dodano wektor normalny do wyniku Instance.GetTraceHit. Dodano Entity.GetGroundEntity. Dodano CSWeaponBase.GetOwner. Dodano CSPlayerController.GetName. Dodano CSObserverPawn.GetOriginalPlayerController. Dodano CSPlayerPawn.GetOriginalPlayerController. Dodano CSPlayerPawn.IsCrouching. Dodano CSPlayerPawn.IsCrouched. Dodano CSPlayerPawn.IsNoclipping. Szczegółowe informacje na temat interfejsu API można znaleźć w pliku maps/editor/zoo/scripts/point_script.d.ts. Dodano „train_zoo.vmap” wraz ze wszystkimi zasobami de_train i przykładami dla twórców map. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today, focused on map scripting, are up: https://t.co/GC5ltT8WgI — CS2 (@CounterStrike) September 25, 2025 Artykuł Ogrom zmian, aktualizacji, poprawek i dodań w skryptach map – Aktualizacja CS2 25/09/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  13. Na niespełna tydzień przed zakończeniem września pojawiła się kolejna aktualizacja CS2. Wzorem poprzednich, deweloperzy kultowego FPS-a ponownie zaserwowali graczom garść poprawek. Co ciekawe, dwie z nich dotyczą map – Ancienta i Traina. Aktualizacja CS2 ponownie skupia się na poprawkach Trzeba przyznać, że Valve od ponad miesiąca jest niezwykle aktywne, jeśli chodzi o aktualizacje do Counter-Strike’a 2. Kultowy FPS od Valve z tygodnia na tydzień posiada mniejszą liczbę błędów. Tym razem najnowszy update zniwelował je o dokładnie cztery. [MAPY] Ancient Wprowadzono rozmaite poprawki dla ruchu graczy. Train Wprowadzono rozmaite poprawki dla ruchu graczy. [RÓŻNE] Naprawiono przypadek, w którym nie dało się zacząć ruszać przy poruszaniu myszą. Naprawiono przypadek, w którym prędkość była nieprawidłowo niska przy wchodzeniu pod górę na rampach. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Artykuł Kolejne poprawki, w tym na Anciencie i Trainie – Aktualizacja CS2 25/09/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  14. Praca Valve od blisko ponad miesiąca zdecydowanie może się podobać. Deweloperzy CS-a 2 posyłają update za updatem i można odnieść wrażenie, że gra, która nadal nie jest wolna od błędów, zmierza w coraz lepszym kierunku. Najnowsza aktualizacja CS2, mimo że wprowadza tylko dwie zmiany, wpisuje się w tę tendencję. Aktualizacja CS2 z dwiema naprawami Ostatnio głośno stało się za sprawą aktualizacji CS2 wprowadzającej kolekcję Genesis z 17 skinami. Wraz z nią pojawił się w grze także terminal, a więc swego rodzaju skrzynka, ale to w niej kupuje się skórki, aniżeli klucz do otwarcia pojemnika. Więcej wspominaliśmy o tym w tym miejscu. Tym razem zdecydowano się na naprawdę w grze dwóch błędów. [RÓŻNE] Naprawiono regresję w ruchu kamery podczas oddawania strzałów wpływającą na kontrolę odrzutu. Naprawiono regresję w wydajności serwerów powodującą częstą obecność długich ramek serwera, głównie w trybach gry ze swobodnym dołączaniem i opuszczaniem. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/JXPaVy09Xp — CS2 (@CounterStrike) September 19, 2025 Artykuł Naprawy regresji kamery i wydajności – Aktualizacja CS2 19/09/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  15. W noc po ciekawym update do Counter-Strike’a 2 nie mogło obyć się bez kolejnego. Aktualizacja CS2 pojawiła się również w nocy ze środy na czwartek. Tym razem deweloperzy zdecydowali się na wprowadzenie serii poprawek, ale nie obyło się też bez zagadnienia skryptów do map. Aktualizacja CS2 głównie z poprawkami Przypomnijmy, że poprzednia aktualizacja wprowadziła do Counter-Strike’a 2 wiele ciekawych rzeczy. Na pierwszy rzut oka jawił się oczywiście terminal Genesis, który przyniósł ze sobą 17 nowych skinów do broni. To jednak nieco inny sposób zdobywania skrzynki. Więcej o samych skinach i sposobie działania terminala w tym miejscu. [KOLEKCJA GENESIS] Klienci w Belgii, Holandii i Francji mogą teraz otworzyć swoje zapieczętowane przedmioty Genesis Terminal. Naprawiono błędy związane z zakupami dla użytkowników korzystających ze środków w portfelu Steam w walutach: peso chilijskie, peso kolumbijskie, colon kostarykański, rupia indonezyjska, rupia indyjska, jen japoński, won południowokoreański, tenge kazachstańskie, nowy dolar tajwański, hrywna ukraińska, peso urugwajskie oraz dong wietnamski. [PRZEDMIOTY] Naprawiono pozycję z plakietką nazwy oraz modułu StatTrak na Shadow Daggersach. [SKRYPTOWANIE MAPY] Dodano JavaScript do listy typów zasobów. Poprawiono deklarację typu parametru newAngles w funkcji Entity.Teleport. Naprawiono błąd, w wyniku którego GetTraceHit powodowało awarię, gdy parametr konfiguracji nie był określony. [RÓŻNE] Ulepszono niezależność przyspieszenia ruchu w sub-tickach od kroku czasowego. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/T0VJVFBqxa — CS2 (@CounterStrike) September 17, 2025 Artykuł Seria poprawek i odniesienia do terminalu Genesis – Aktualizacja CS2 18/09/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  16. Wrzesień jest solidnym miesiącem pod względem intensywności update’ów do Counter-Strike’a 2. Valve w kolejnym tygodniu postanowiło zaserwować kolejną aktualizacja CS2, która tym razem wnosi ciekawe rzeczy. Do gry zawitała bowiem nowa kolekcja 17 skinów, ale też aktualizacja w dźwiękach granatów. Aktualizacja CS2 z nowymi skinami i poprawką dźwięków granatów O ile wcześniejsze aktualizacje do Counter-Strike’a 2 nie wnosiły niczego ciekawego dla „pospolitego” zawodnika z uwagi na fakt, że skupiały się z reguły jedynie na poprawkach błędów, o tyle na, która ukazała się w nocy z wtorku na środę jest już interesująca. W grze mamy 17 nowych skinów z kolekcji Genesis. To także bardziej wierne dźwięki granatów. [KOLEKCJA GENESIS] Kolekcja Genesis jest już dostępna i zawiera 17 wykończeń stworzonych przez członków społeczności. Dostęp do przedmiotów z kolekcji Genesis można uzyskać za pośrednictwem terminala Genesis Upplink, który udostępnia je co tydzień. [SKRYPTY MAPY] Dodano cs_script, system skryptów oparty o JavaScript dla map Counter-Strike. Dodano script_zoo.vmap w celu zaprezentowania sposobu użycia i funkcjonalności cs_script. [INTERFEJS UŻYTKOWNIKA] Dodano możliwość sprawdzenia wyposażenia innego gracza podczas ogląania. Dodano powiększenie (rolka myszy) i przesuwanie (shift+przeciąganie) do wszystkich paneli inspekcji. [DŹWIĘK] Każdy granat posiada obecnie unikalne, bardziej wierne dźwięki przy wyciąganiu, sprawdzaniu, wyciąganiu zawleczki i rzucaniu. [RÓŻNE] Różnorodne usprawnienia mające na celu spójność strzelania podpunktami. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Today’s Blog Post, Show off: https://t.co/S4QXK8uIqz — CS2 (@CounterStrike) September 16, 2025 Artykuł Wierniejsze dźwięki z granatów, nowa kolekcja skinów – Aktualizacja CS2 17/09/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  17. Valve narzuciło sobie już od zasadniczo miesiąca konkretne tempo i skutecznie je realizuje. W nocy ze środy na czwartek pojawiła się kolejna aktualizacja CS2. I choć nie jest wielkich rozmiarów, a zawiera jedynie dwa „myślniki”, to zdecydowanie warto się im przyjrzeć. Aktualizacja CS2 odnosi się do zbrojowni Dopiero co w ostatni wtorek byliśmy świadkami drugiej już we wrześniu aktualizacji do Counter-Strike’a 2, a już po dwóch dniach doszło do kolejnego update’a. Pierwszą z rzeczy, którą niesie za sobą mała paczka to naprawiony błąd. Druga z kolei traktuje o tym, że to ostatni moment na odebranie konkretnych skrzynek w trybie zbrojowni. [RÓŻNE] Naprawiono problem, który pozwalał na kontynuację działania exec_async na serwerach z włączoną ochroną przed oszustwami, co skutkowało losową utratą danych wejściowych od użytkownika. Ostatnia szansa na zdobycie Gallery Case, Graphic Collection oraz naklejek Character Craft w Zbrojowni. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Artykuł Ostatnia szansa na zgarnięcie konkretnych rzeczy ze zbrojowni – Aktualizacja CS2 11/09/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  18. Valve nie wstrzymuje się nawet z małymi update’ami do Counter-Strike’a 2. Tylko przed 10. dniem września do gry zawitała druga już aktualizacja CS2 w miesiącu. Deweloperzy po raz kolejny nie uraczyli nas przełomowymi zmianami, a jedynie poprawkami, choć i to się przecież liczy. Druga wrześniowa aktualizacja CS2 już faktem W ostatnim okresie można dostrzec po deweloperach zza oceanu, że chociażby w nieco większym ujęciu zależy im na tym, by z gry eliminować błędy. To już kolejna z rzędu aktualizacja, która skupia się na poprawkach błędów. Co tym razem „zgotowało” Valve? [MAPY] Agency Zaktualizowano do najnowszej wersji z warsztatu społeczności (noty tutaj). Grail Zaktualizowano do najnowszej wersji z warsztatu społeczności (noty tutaj). [ANIMACJA] Poprawki animacji modelu widoku dla noży: Bowie, Bagnetu, Kukri, Nomad, Paracord i Skeleton. [RÓŻNE] Poprawiono wydajność podczas strzelania z broni. Naprawiono przypadek, w którym ruch modelu widoku spowodowany zmianami kąta widzenia zależał od kierunku, w którym zwrócony był gracz. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/ULks0ydKIJ — CS2 (@CounterStrike) September 9, 2025 Artykuł Po raz drugi we wrześniu – Aktualizacja CS2 9/09/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  19. Zaledwie cztery dni należało czekać we wrześniu na pierwszy update. W nocy ze środy na czwartek ukazała się pierwsza wrześniowa aktualizacja CS2. Ta skupiła się na przeróżnych poprawkach błędów. Nie zabrakło również uaktualnień kilku map z warsztatu społeczności do ich najnowszych wersji. Pierwsza wrześniowa aktualizacja CS2 Przypomnijmy, że ostatnia aktualizacja CS2 ukazała się dokładnie tydzień temu, a więc w czwartek, 28 sierpnia. Cieszyć w ostatnim okresie może to, że deweloperzy Counter-Strike’a dość regularnie raczą nas kolejnymi aktualizacjami, które w głównej mierze skupiają się na eliminacji błędów. To z jednej strony obrazuje zainteresowanie, a z drugiej także, że gra potrzebuje jeszcze sporo uwagi. [RÓŻNE] Naprawiono błąd powodujący, że odgłosy graczy nie były w prawidłowy sposób obrazowane na minimapie. Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie gry przy zmianie urządzeń dźwiękowych. Naprawiono przypadek, w którym dźwięki nie były odtwarzane prawidłowo, gdy gracze poruszali się w wodzie. Naprawiono przypadek, w którym ruch modelu broni trzymanej w rękach powodowany przez zmiany kąta widoku nie zachowywał się prawidłowo przy pewnych wartościach klatek na sekundę. [INTERFEJS] Wprowadzono pomniejsze poprawki do interfejsu wyposażenia w pewnych rozdzielczościach. Od teraz w przypadku przedmiotów objętych ochroną wymiany oraz wypożyczonych można wykonać działanie „Usuń z ulubionych dla AT”. [MAPY] Ancient Wprowadzono rozmaite poprawki geometrii dla odbijania się granatów i ruchu graczy. Shoots Wprowadzono rozmaite poprawki geometrii dla odbijania się granatów i ruchu graczy. Grail Zaktualizowano mapę do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności. Lista zmian tutaj. Agency Zaktualizowano mapę do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności. Lista zmian tutaj. Dogtown Zaktualizowano mapę do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności. Lista zmian tutaj. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Today’s Release Notes: https://t.co/pIIhiTjASC — CS2 (@CounterStrike) September 3, 2025 Artykuł Seria poprawek – Aktualizacja CS2 4/09/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  20. Valve wcale nie próżnuje w końcówce sierpnia. Szybko ukazała się aktualizacja CS2, choć ta przeznaczona na czwartek jawi się jako uzupełnienie poprzedniej, która wprowadzała bardzo dużo. Tym razem deweloperzy spoczęli jedynie na dwóch punktach, które odnoszą się do napraw i popraw. Aktualizacja CS2 skupia się na poprawkach, skromnych [RÓŻNE] Poprawy stabilności podczas korzystania z powiązań wprowadzania wielu poleceń. Naprawiono błąd, w wyniku którego zestaw muzyczny Jonathana Younga był nieprawidłowo zapętlony. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/FxibFYdN5l — CS2 (@CounterStrike) August 27, 2025 Artykuł Skromna dawka – Aktualizacja CS2 28/08/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  21. Po lekko ponad tygodniu Valve postanowiło wprowadzić kolejny update do Counter-Strike’a 2. Aktualizacja CS2, która zawitała do gry w ostatnią środę sierpnia, skupia się przede wszystkim na wielu poprawkach i naprawach. Sporą część stanowią animację noży. Aktualizacja CS2 z wieloma poprawkami w animacjach Ostatnią aktualizację CS-a 2 mogliśmy podziwiać w miniony wtorek, 19 sierpnia. Valve postanowiło rozpieścić graczy przynajmniej jeszcze jednym updatem przed końcem ósmego miesiąca 2025 roku. Ta jednak nie wprowadza niczego nowego, a jedynie szereg poprawek, co również przecież istotne w kontekście samej gry. Wiele z nich tyczy się zmian w animacjach, do których zmian doszło jeszcze nie tak dawno temu. [MAPY] Ancient Przywrócono niektóre elementy wizualne składu granatów. Różne poprawki przycinania. [ANIMACJA] Naprawiono problemy z animacjami inspekcji klasycznego noża. Naprawiono rozkładanie noża Stiletto. Naprawiono rozkładanie noża motylkowego. Zaktualizowano funkcję inspekcji noża Talon podczas „wiercenia się”, aby zwiększyć jej responsywność. Dostosowano animację noża składanego podczas inspekcji tuż po jego rozłożeniu. Dostosowano animację noża bagnetowego podczas inspekcji tuż po jego rozłożeniu. [RÓŻNE] Naprawiono pogorszenie wydajności podczas tworzenia efektów uderzenia kuli. Prędkość kąta widzenia teraz wpływa na modele widoku widza w taki sam sposób, w jaki wpływa na modele widoku lokalnego gracza. Naprawiono przypadek, w którym pętle kontroli broni nie były przesyłane do sieci przez widzów. Naprawiono błąd, przez który matchmaking pomijał serwery grające w nocną wersję Ancient. Usunięto starsze efekty cząsteczkowe oparte na sprite’ach i pokrywach powłok. Naprawiono przypadek, w którym nakładające się chmury dymu przedwcześnie gasiły ogień pochodzący z koktajlu Mołotowa. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/nsh2nnILpO — CS2 (@CounterStrike) August 26, 2025 Artykuł Poprawki animacji dla noży i wiele innych – Aktualizacja CS2 19/08/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  22. Po upływie czterech dni do Counter-Strike’a 2 zawitał kolejny update. Najnowsza aktualizacja CS2 skupia się przede wszystkim na licznych poprawkach, ale też kilku zmianach na mapie Ancient. W sumie można doświadczyć czternastu punktów. Aktualizacja cs2 z koncentracją na poprawkach i Anciencie Po pięciu dniach deweloperzy Counter-Strike’a 2 zdecydowali się na wprowadzenie kolejnej porcji zmian do gry. Ta nadal nie jest wolna od błędów, w wyniku czego nie brakuje szeregu naprawionych przypadków, ale też dostosowań i ulepszeń. Kilka modyfikacji dotknęło Ancienta. [MAPY] Ancient Przywrócono dekorację dachu „domu” w pobliżu spawnu CT. Przywrócono możliwość uderzenie sklejką w ścianę w „jaskini”. Różne zmiany w dziennym krajobrazie dźwiękowym. Naprawiono przedmioty blokujące się ze stertą gruzu po stronie terrorystów na obszarze bombowym B. Dostosowano clipping gracza. Shoots Dostosowano clipping gracza. Ancient i Shoots Więcej treści źródłowych z Ancienta i Shoots jest teraz dostępnych dla tworzących mapy społeczności w pliku maps/editor/zoo/ancient_zoo.vmap. [RÓŻNE] Naprawiono cięcia nożem, nakładając na mokre powierzchnie naklejkę „suchego” ataku. Naprawiono przypadek, w którym klienci błędnie przewidywali strzały, jeśli przycisk ataku był przytrzymywany podczas odradzania się rundy. Naprawiono przypadek, w którym model widoku przylegał do kamery, gdy ustawiono opcję cl_lock_camera. Naprawiono przypadek, w którym tryb pełnoekranowy w oknie nie oferował rozdzielczości o ekstremalnych proporacjach. Naprawiono przypadek, w którym tryb pełnoekranowy w oknie nie rozciągał się w celu wypełnienia całego ekranu. Naprawiono przypadek, w którym względny ruch myszy był niepoprawny w systemie Linux. Różnorodne polepszenia stabilności. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/vBeiZmgLjv — CS2 (@CounterStrike) August 18, 2025 Artykuł Kolejne zmiany na Ancient i lawina poprawek – Aktualizacja CS2 19/08/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  23. Trzynaście dni. Dokładnie tyle trzeba było czekać na kolejny update do Counter-Strike’a 2. Paczka przewidziana na połowę sierpnia może pozytywnie zaskakiwać, bo wprowadza dość sporo nowych rzeczy. Aktualizacja CS2 na 15 sierpnia to m.in. dodanie nocnych wersji map Ancient i Shoots, ale też nowy skin do M4A1-S w zbrojowni na okres tymczasowy. W dodatku doszło do szeregu ulepszeń animacji, a to nie koniec. Aktualizacja CS2 w połowie sierpnia z licznymi zmianami Warto na samym starcie zaznaczyć, że w grze są już dostępne naklejki BLAST.tv Austin Majora. Nie licząc tego faktu, do Counter-Strike’a 2 zawitało łącznie siedemnaście zmian. W przypadku samych przedmiotów dodanie na okres tymczasowy do zbrojowni skina do M4A1-S to nie wszystko. Do tytułu od Valve zawitał również nowy zestaw muzyczny. Poza wersjami nocnymi Ancienta i Shoots odświeżono również materiały, by te korzystały z najnowszych shaderów CS2. Przetasowań jest finalnie jeszcze więcej! [MAPY] Ancient i Shoots Dodano wersje nocne. Odświeżono wszystkie starodawne materiały, by te wykorzystywały najnowsze shadery CS2. Dodano nowe opcje mieszania starodawnych materiałów, w tym wilgoci i mchu. Dodano plik „ancient_zoo.vmap” ze wszystkimi zasobami i przykładami połączeń dla twórców map. [PRZEDMIOTY] Zestaw muzyczny Deluge jest już dostępny w sprzedaży w wersjach standardowej i StatTrak. Nowy przedmiot dostępny przez ograniczony czas, M4A1-S | Solitude jest już dostępny w Zbrojowni. [ANIMACJA] Obrzyn z modyfikowaną i stałą penetracją pocisku podczas przeładowania. Ulepszone animacje rozkładania i szybkiej inspekcji dla wszystkich noży. Ulepszone animacje rozstawiania i szybkiej inspekcji dla AK, Galila, AUG-a i PP-Bizona. Ulepszone animacje rozstawiania AWP, M4A4, M4A1-S. Ulepszone animacje dla starszych modeli SSG08. Usunięto opóźnienie inspekcji rozmieszczenia dla większości broni. Naprawiono blokowanie celownika XM1014 podczas przeładowywania. [RÓŻNE] Poprawiono wydajność renderowania na większości map. Rozdzielczość renderowania i współczynnik proporcji można teraz zmieniać w trybie pełnoekranowym w oknie. Nie można już zmienić wartości fps_max podczas połączenia z serwerem. Naprawiono przypadek, w którym niektóre bronie mogły zostać użyte wcześniej po ponownym rozmieszczeniu. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. And today’s Release Notes: https://t.co/ycsaDpsMt5 — CS2 (@CounterStrike) August 14, 2025 Artykuł Nocne wersje map, nowy skin w zbrojowni, mnóstwo ulepszonych animacji – Aktualizacja CS2 15/08/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  24. Nie trzeba było długo czekać w sierpniu na pierwszy update do Counter-Strike’a 2. W nocy z piątku na sobotę Valve postanowiło dodać do kultowego FPS-a kolejną dawkę poprawek. Najnowsza aktualizacja CS2 skupia się przede wszystkim na naprawach błędów, jednak doszło też do zmiany w zegarze spamu bhopping jumpu. Kolejna aktualizacja CS2 Deweloperzy CS-a 2 w tym tygodniu wyraźnie zaszaleli. Najnowsza aktualizacja do CS-a 2 oznacza już czwartą w tym tygodniu. Gra nadal nie jest wolna od błędów, choć w pierwszej, która zapoczątkowała bieżący cykl, nie obyło się bez zmian sensu stricto. Pierwszy sierpniowy update w zdecydowanej mierze skupia się na naprawie błędów, jednak zabrakło też zmian czy dostosowań. [ROZGRYWKA] Naprawiono błąd, który umożliwiał oglądanie granatu po jego uzbrojeniu. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał opóźnienie modelu broni w widoku z pierwszej osoby. Koktajl mołotowa ponownie używa prawidłowej cząsteczki ognia. Granaty zapalające i dymne odtwarzają teraz prawidłowe dźwięki. Dostosowano dźwięk i czas wywoływania cząsteczek koktajlu mołotowa w widoku z pierwszej osoby. Naprawiono błąd, który powodował, że kara za bhopping nadal się kumulowała, nawet gdy nie wciśnięto skoku. Zegar spamu Bhopping Jump zaczyna teraz odliczać czas od momentu zarejestrowania danych wejściowych, a nie od końca subticka, w którym polecenie zostało przetworzone. [MAPY] Jura Mapa została zaktualizowana do najnowszej wersji zgodnie z warsztatem społeczności. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/i6GfYjra5u — CS2 (@CounterStrike) August 1, 2025 Artykuł Zmiany w bhoppingu i naprawa błędów – również z granatami! – Aktualizacja CS2 2/08/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  25. Valve uaktywniło się w samej końcówce lipca. Po jednej dużej aktualizacji nastąpiła kolejna wprowadzające przede wszystkim poprawki. Na ostatni dzień siódmego miesiąca 2025 roku deweloperzy również przygotowali update. Najnowsza aktualizacja CS2 dodała tym razem tylko dwie rzeczy, z czego jedna to naprawienie błędu. Druga odnosi się do przeładowania. Aktualizacja CS2 na koniec lipca Kilka dni temu do Counter-Strike’a 2 zawitała aktualizacja większych rozmiarów, która wprowadziła zmiany na trzech mapach z głównej puli, ale tez modyfikacje w animacjach. Na tym się nie skończyło, bo po dniu przerwy do gry zawitały poprawki w dość dużej liczbie. Kolejny update zamykający już lipiec okazał się zasadniczo kosmetycznym. [ROZGRYWKA] Naprawiono błąd, w wyniku którego broń (w tym zrzucona bomba) pojawiała się w niewłaściwym miejscu. Z broni można strzelać natychmiastowo po ponownym rozmieszczeniu, jeśli przeładowanie zostało anulowane przez dodaniem amunicji. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/AMegNFZ0Rf — CS2 (@CounterStrike) July 31, 2025 Artykuł Zmiana z przeładowaniem broni i poprawka – Aktualizacja CS2 31/07/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności | Regulamin forum NGNW.pl
Obecnie przeglądasz stronę jako Gość!
Nie masz z tego powodu dostępu do większości funkcjonalności! Chcesz mieć do nich dostęp?