Skocz do zawartości
wspolpraca

Współpracujmy - to takie proste!

Jeśli terroryści i antyterroryści potrafią się dogadać, to my również możemy! Jesteśmy otwarci na wszelkie formy współpracy i chętnie podejmiemy rozmowy.

Zagłosuj na nasze serwery

Zagłosuj na nasze serwery

Jedno kliknięcie dla każdego serwera, a jak wspiera jego rozwój. Zagłosuj na nasze serwery, odpowiedz w temacie i zgarnij reputację w ramach wdzięczności za pomoc!

Ustaw skiny na serwerach CS2

Ustaw skiny i kosy na serwerach

Już nic prostszego, jak przejście na skiny.ngnw.pl dzieli Cię od ustawienia ulubionych skinów na naszych serwerach CS2!

Zdobądź skiny od partnera NGNW.pl

Sprawdź swoje postępy w panelu rankingowym

Wejdź na stronę rankingu, wybierz serwer, wpisz swój nick i zobacz, jak sobie radzisz, sprawdzając swoje statystyki.

Zagłosuj na nasze serwery

Dołącz do grupy Steam

Dołącz do naszej grupy Steam i zyskuj na tym! Będąc na grupie zyskujesz: więcej monet podczas gry na serwerach oraz jesteś na bieżące ze wszystkimi wydarzeniami na sieci!

Zagłosuj na nasze serwery

Odwiedź naszego Facebooka

NGNW.pl działa również na Facebooku! Publikujemy tam treści, co najmniej raz w tygodniu i pojawiają się tam kody doładowujące konta w sklepiku, warto być na bieżąco!

Zagłosuj na nasze serwery

Zakup VIP lub monet

Kupno usług na ulubionym serwerze to nie tylko korzyści w grze dla gracza, ale także wsparcie serwera i jego rozwoju. Wesprzyj serwer kupując VIP i ciesz się dodatkowymi benefitami.

2

Informacje o użytkowniku

Postów

168

Dołączył

Czas online

3m 31s

Ostatnia wizyta

Wygrane w rankingu

1

Dotacje

1,00 PLN

Treść opublikowana przez NGNW.pl

  1. O tym, że CS2 jest grą jeszcze niekompletną niech świadczą co chwilę wydawane przez Valve update’y. Aktualizacja CS2 przypadająca na 18 listopada to już siódma w samym listopadzie, a przecież miesiąc ten się jeszcze nie skończył. Lista zmian to same poprawki błędów. Najnowsza aktualizacja CS2 to eliminacja wielu błędów Najnowsza aktualizacja wprowadziła w sumie siedem zmian, chociaż trudno nawet mówić o zmianach. Deweloperzy Counter-Strike’a 2 tym razem skupili się na eliminacji kolejnych błędów, które miały miejsce dotychczas w grze. Naprawiono kilka drobnych błędów związanych z sub-tick. Naprawiono błąd z animacją pierwszoosobową podczas przejmowania bota. Naprawiono błąd, w którym upuszczona/rzucona broń miała zbyt dużą prędkość. Naprawiono przypadek, w którym gracze mogli przesunąć swój widok przez niskie sufity. Naprawiono exploit umożliwiający graczom teleportację. de_overpass: Różnorodne ulepszenia i poprawki błędów. de_anubis: Naprawiono potencjalny exploit związany z luką w pikselach na bombsite A i zatkaną dziurę w pobliżu spawnu terrorystów, gdzie można było wyrzucić bombę poza świat. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/eQXcntw1Ej — CS2 (@CounterStrike) November 17, 2023 Artykuł Poprawki wielu błędów – Aktualizacja CS2 18/11/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  2. Dziś w nocy pojawiła się kolejna aktualizacja do CS2. Po ostatniej, która wnosiła jedynie naprawę kilku błędów, dzisiaj otrzymaliśmy aż 100 zmian w jednym update! Dzisiejsza aktualizacja CS2 jest największą, z jaką dotychczas mieliśmy do czynienia. Deweloperzy skupili się na poprawianiu błędów na praktycznie każdej mapie, w wyniku czego dzisiejszy update zawiera aż sto zmian. Wszystkie zmiany w dzisiejszej aktualizacji CS2: [ROZGRYWKA] Więcej poprawek wizualnych i dźwiękowych na poziomie sub-tick Zmniejszono magnetyzm i częstotliwość animacji chodzenia ze snajperskim przyrządem celowniczym Naprawiono błąd powodujący wolniejsze kucanie, gdy tryb kucania był ustawiony na Przełącz Naprawiono przypadek, w którym rzuty granatem nie były rejestrowane na serwerze Granaty nie detonują teraz przedwcześnie, jeśli są rzucone podczas przecinania się z kolegą z drużyny Gracze nie mogą już zmniejszać obrażeń z upadków, rozbrajając bombę Dopasowano trajektorie upuszczania broni, aby rzuty bronią były bardziej spójne, zwłaszcza gdy broń jest rzucona w dół W przypadku wykrycia przerwy w sieci przez oficjalne serwery gry, dotknięty mecz zostanie anulowany Dodano unikalne dźwięki biegania i skakania po metalowych balustradach i słupach [ANIMACJE] Naprawiono błąd występujący podczas przerywania rozwijania CZ75a przez sprawdzanie broni Naprawiono animacje sprawdzania i inne dla noży do pchania Naprawiono animację ‘złamanego nadgarstka’ z nożem Canis Dopasowano animację pierwszej osoby Mac10, aby uwzględniała ruch paska i zamka Naprawiono animację strzału/inspekcji AWP i SSG w trybie przybliżenia Naprawiono przypadek, w którym suwadło Deagle nie resetowało się po ponownym uruchomieniu rundy Lufa Rewolwera teraz stopniowo obraca się przy każdym strzale Naprawiono kilka problemów z animacją broni na mapach społeczności Naprawiono przypadki, w których światło C4 nie migało, gdy trzymane lub schowane przez graczy Naprawiono przypadki, w których cień gracza pokazywał nieprawidłową postawę [DODATKOWE] Naprawiono błąd, w którym bot_knives_only nie działał dla drużyny terrorystów Naprawiono kilka problemów wizualnych z odtwarzaniem dema Poprawiono wydajność efektów cząsteczkowych ekranu Naprawiono ustawienia “Wycisz drużynę przeciwną” i “Wycisz wszystkich oprócz przyjaciół”, które nie wyciszały dźwięku Tekst od zablokowanych graczy nie będzie już widoczny w czacie przedmeczowym w trybie premierowym Gracze zatrzymani przez zasady połowy gry są teraz odporne na pewne typy obrażeń Naklejki teraz usuwają najniższą naklejkę, jeśli nakładają się na jedno miejsce Dostosowano mgłę widoczności gracza, która nie dotyczy już martwych lalek Cząsteczki dymu już nie przyklejają się do martwych lalek Naprawiono zapisywanie samookaleczeń/zespołowych obrażeń od ognia jako obrażeń od przeciwnika [INTERFEJS UŻYTKOWNIKA] Poprawiono niektóre standardowe ciągi czatu Dodano convar cl_deathnotices_show_numbers, aby obserwatorzy mieli szybki dostęp do indeksu obserwacji gracza Dodano ostrzeżenie dla użytkowników kart graficznych AMD i Nvidia z przestarzałymi sterownikami Pozycja “Kamizelka kuloodporna i hełm” w menu zakupów będzie teraz przedstawiana jako po prostu “Hełm”, gdy jest to odpowiednie Dodano czas do cotygodniowego zresetowania do wiadomości o obniżonych PD w dymku profilu gracza Naprawiono informacje o zabiciach i panel śmierci, które nie wyświetlały poprawnych informacji, jeśli zabójca zginął wcześniej lub rozłączył się Naprawiono statystyki opóźnionej rundy, które nie aktualizowały się po zakończeniu meczu Zmieniono statystyki tablicy wyników trybu śmierci na Z/Ś/A/Punkty Naprawiono przypadek, w którym ikona zabicia nie wyświetlała się w panelu informacji o obrażeniach po rundzie Naprawiono zły ciąg w panelu dialogowym pochwał Naprawiono przypadek, w którym statystyki rund w menu Oglądaj były przypisane do niewłaściwej strony [Warsztat] Naprawiono pliki niestandardowych wydarzeń dźwiękowych na mapach warsztatowych Dodano kilka ustawień materiałów do refrakcji/wodnych odbić Mapy warsztatowe mogą teraz być oznaczone jako obsługujące tryb Wingman Klienci Linux mogą teraz uruchamiać mapy warsztatowe bez konieczności -insecure Dodano wyzwalacz resetowania zakładników i jednostki logicznej nasłuchującej zdarzeń Dodano convary sv_walkable_normal i sv_standable_normal, aby serwery społeczności mogły dostosować ruch gracza na nachylonych powierzchniach Naprawiono przycinanie zdrowia, gdy przekracza ono 3 cyfry [MAPY] Overpass Naprawiono różne przypadki znikania siatki poziomu czasami Różne aktualizacje wizualne i naprawy modeli i materiałów Wyrównano niektóre kolizje, które odsuwały graczy od ścian lub krawędzi Wyłączono kolizję niektórych opraw świetlnych, które odsuwały graczy od ścian Dodano metalową płytę do pojazdu SWAT, aby schować stopy gracza, dostosowano przycinanie wokół pojazdu Naprawiono kilka małych dziur w świecie Naprawiono niektóre problemy z mapowaniem tekstur Dodano przycinanie gracza na niektórych kratkach podłogowych, aby ułatwić poruszanie się Naprawiono kilka problemów z kolizją i właściwościami powierzchni gaśniczych Dodano i dostosowano przycinanie granatów Starożytny Więcej dostosowań klipów gracza i granatów Zamknięto różne dziury i szczeliny w świecie Mirage Naprawiono przycinanie wokół rusztowań na bombsite b, aby zapobiec przeglądaniu przez geometrię w jednym kierunku Office Naprawiono problem z zatrzymywaniem się gracza na dużek skrzyni w garażu Ogólna polerka klipów granatów Sekwencja rozbijania automatów z napojami teraz występuje tylko raz, aby uniknąć migotania świateł Usunięto kolizję z rurami i kamerami cctv w garażu spawnu ct Dodano klipy granatów do drzwi na klatce schodowej Naprawiono dziurę w futrynie drzwi w t-spawn Naprawiono błędy tekstur na suficie w sali konferencyjnej Naprawiono utykające bronie za skrzynkami na tyłach Naprawiono artefakty świetlne na niskich ustawieniach Naprawiono bronie utykające za skrzynkami na tyłach Naprawiono oświetleniowe błędy w przednim dziedzińcu Naprawiono złą podbitkę na pudle elektrycznym w garażu Anubis Naprawiono zbijanie się na schodach w łączniku Poprawiono ziemię na bombsite A, aby miała bardziej dokładne dźwięki kroków Naprawiono lukę w świecie w okolicy obszaru sadzenia na bombsite b Naprawiono zbijanie się na tle świątyni w pobliżu t-spawn Naprawiono brak kolizji w łączniku, który pozwalał granatom spadać przez świat Naprawiono dziurę w świecie na ulicy, która pozwalała graczom patrzeć na kanał Naprawiono problem widoczności na ulicy patrząc w kierunku t-spawn Naprawiono rozciąganie UV w łączniku Zaklejono dziury w dachach budynków na całym poziomie, aby zapobiec zatrzymywaniu się granatom w próżni Naprawiono dziury w dolnym tunelu Naprawiono dziurę w kanale Inferno Przeniesiono wiadro na rusztowaniu na bombsite B, które mogło być mylone z graczem podczas walki Zamknięto dziurę, aby zapobiec spadaniu granatom przez mapę na bombsite A Więcej dostosowań klipów gracza Naprawiono różne mikroszczeliny Nuke Drobne poprawki klipów na dachach i strzechach Lepsze odbicia w basenie na B site Naprawiono problem widoczności w garażu patrząc w kierunku piekła Vertigo Naprawiono niektóre oprawy świetlne, pokazujące tylne strony Naprawiono niektóre źródła światła, które były niewłaściwie ustawione Naprawiono brakujące kawałki wentylacji w tunelach Próba naprawy przepuszczania graczy przez drewniane deski przy schodach na bombsite b Naprawiono zły klip nad drzwiami na windę Naprawiono niekonsekwencję flashbangów z metalowymi kratkami na rusztowaniu Naprawiono brakującą kolizję na poziomych belkach wieżyczki przy b-site Dodano klipy granatów wokół bombsite b, aby zapobiec utknięciu dymów w złych miejscach Oczyścił geometrię i zrobił przejście klipów granatów wokół rusztowania, aby granaty działały lepiej Dodano klip granatów na platformę b Naprawiono odłączone belki na środku Przeniesiono stos płyt gipsowo-kartonowych przy tylnej drzwi w celu lepszego poruszania się/osłony Poprawiona klipy na boku Tablice z informacją o wypadkach na placu budowy reagują lepiej Aktualizacja CS2 waży niemal 4 gigabajty. Release Notes for today are up. There’s lots: https://t.co/eV6ju4gZNu — CS2 (@CounterStrike) November 17, 2023 Artykuł AŻ STO ZMIAN W JEDNEJ AKTUALIZACJI! Aktualizacja CS2 17/11/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
      • 1
      • Uwielbiam
  3. Tuż przed chwilą deweloperzy CS2 wypuścili kolejną aktualizację gry. Naprawia ona kilka mniejszych błędów, które ostatnio zgłaszali gracze. Wtorkowa aktualizacja CS2 co prawda zawiera nieco dłuższą listę zmian niż poprzednie update’y, jednak skupia się tylko i wyłącznie na naprawieniu kilku błędów, które pojawiały się w grze. To m.in. usunięcie usterki, która pojawiała się przy kolizji dwóch graczy. Pełna lista zmian które wprowadza wtorkowa aktualizacja CS2: Naprawiono błąd, który czasami powodował, że kolizja między graczami skutkowała ich wznoszeniem się. Naprawiono błąd, który pozwalał graczom ślizgać się w górę ścian w środkowej części Mirage. Naprawiono błąd w systemie ruchu, który powodował, że gracze mogli utknąć w geometrii. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawne działanie opcji “Przytrzymaj przycisk zoomu: Powtórzenia wyłączone”. Naprawiono sytuację, w której przełączenie broni natychmiast po oddaniu strzału skutkowało tym, że strzał nie był rejestrowany na serwerze. Naprawiono sytuację, w której gracze mogli strzelać podczas czasu zamrożenia na końcach rozgrzewki, połówek i meczów. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Artykuł Valve naprawia kolejne błędy – Aktualizacja CS2 14/11/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  4. Valve nie zwalnia tempa, a gracze Counter-Strike’a 2 jak najbardziej się cieszą. To druga aktualizacja z rzędu do CS2. W najnowszej partii zmian deweloperzy zajęli się m.in. zagadnieniem CSTV, opóźnieniem wykonania niektórych komend czy też doszło do zmiany w kontekście zaproszeń. Przekonajcie się sami, co jeszcze słychać w najnowszej aktualizacji CS2. Aktualizacja CS2 10/11/2023 [RÓŻNE] Dodano obsługę akceptowania zaproszeń do gier i zaproszeń party z czasu Steam i nakładki Steam. Dodano opóźnienie wykonania niektórych komend, które można określić w konsoli, do czasu pełnego załadowania menu głównego (np. komendy podglądu akcji econ, komendy pobierania meczów, playdemo i podobne). Naprawiono błąd, który powodował, że wydarzenia z gry nie pojawiały się w demach CSTV nagranych w trybie tv_record_immediate. Automatyczne nagrywanie CSTV wymaga teraz włączenia aktywnego serwera CSTV lub tv_record_immediate. Optymalizacje wydajności w kodzie nagrywania dem serwera gry. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Artykuł Zmiany w CSTV, opóźnienia komend i zaproszenia – Aktualizacja CS2 10/11/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  5. Valve nie próżnuje w ostatnim czasie z wydawaniem poprawek do Counter-Strike’a 2. Dziś pod osłoną nocy pojawiła się kolejna aktualizacja! W ostatnich dniach Valve konsekwentnie dostarcza nowe update’y, które są coraz lepsze. Po tym, jak niespełna tydzień temu dodano możliwość przesyłania map warsztatowych do CS2, dziś producenci wzięli się głównie za poprawę efektów dźwiękowych i sub-ticka. Pamiętacie czasy, jak było trzeba szukać jednego gracza, ponieważ brakowało Wam do pełnej piątki? Od teraz możemy startować i rywalizować w trybie Premier w czteroosobowej grupie graczy, a ostatni wakat zostanie przydzielony losowej osobie. Tym samym daje to tej osobie immunitet, że nie może zostać wyrzucona podczas meczu. Aktualizacja 09/11/2023 [ROZGRYWKA] Wizualne i dźwiękowe informacje zwrotne z danych wejściowych sub-tick, takie jak przyspieszenie ruchu i błyski z lufy, będą od teraz renderowane w następnej klatce. Liczby losowe używane do rozprzestrzeniania się strzału są teraz domyślnie synchronizowane między klientami i serwerami. Sprawia to, że ślady kul na teksturach lepiej pasują do trajektorii autoryzowanych przez serwer. Naprawiono błąd, który powodował, że naciśnięcie klawisza ruchu natychmiast po skoku mogło wywołać niespójną wysokość skoku. [DOBIERANIE GRACZY] Czteroosobowe drużyny mogą od teraz ustawiać się w poczekalni i rywalizować w trybie Premier. Gracze solo nie będą mogli zostać wyrzuceni z meczu, gdy zostaną dobrani do drużyny składającej się z grupy czterech graczy (przyp. red. przykładem jest czterech znajomych i jeden losowo wybrany gracz) Dostosowano algorytm przywracania rankingu po okresie nieaktywności w trybie Premier. [AUDIO] Zmniejszono maksymalną słyszalną odległość odbijania granatów. Poprawiono jakość filtrów dźwiękowych. Naprawiono błąd, który powodował, że czasami dźwięk strzałów w głowę odtwarzane jako informacja zwrotna dla atakującego mogły być mylone z otrzymywanymi obrażeniami. Zmniejszono głośność odgłosu strzału w głowę bez pancerza z perspektywy ofiary, aby dostosować ją do głośności innych odgłosów strzału w głowę. Zmieniono dźwięki lądowania po skoku, aby miały taką samą maksymalną słyszalną odległość jak dźwięki kroków. Zmieniono krzywą spadku głośności dźwięków lądowania po skoku, aby lepiej oddawały odległość. Ulepszono efekty gaszenia Koktajlu Mołotowa, aby brzmiały lepiej, gdy odtwarzanych jest kilka efektów jednocześnie. Przywrócono dźwięk iskry, gdy rozbrajanie bomby zostaje przerwane z powodu obracania się gracza. Naprawiono błąd, który powodował, że w bardzo bliskiej odległości jęk śmierci ofiary mógł zostać pomylony jako pochodzący od atakującego. Naprawiono błąd, który powodował, że M4A1-S bez tłumika nie miało żadnych odgłosów strzału z dalszej odległości. [MAPY] Mirage Naprawiono blokowanie przy ławce w pałacu. Obniżono wysokość skrzynki na BS-ie A, aby pasowała do CS:GO. [EFEKTY] Poprawiono działanie efektów krwi na bliskim dystansie. Poprawiono widoczność światła na tylnej powierzchni bomby. Zmniejszono błysk wylotowy podczas szybkiego przełączania karabinów z lunetą. Zmniejszono siłę efektu serii zabójstw na interfejsie HUD po zdobyciu pięciu zabójstwach. [CSTV] Dodano polecenie ‘tv_record_immediate”, aby kontrolować, kiedy plik demo CSTV rozpocznie nagrywanie treści. Jeśli polecenie zostanie włączone, zawartość rozpocznie się w momencie wprowadzenia tv_record na serwerze. Jeśli polecenie nie zostało włączone, zawartość rozpocznie nagrywanie od tv_delay. Dema CSTV mogą być teraz nagrywane bez włączonego opóźnionego oglądania CSTV. Wymaga wprowadzenia polecenia ‘tv_record_immediate 1’ i wprowadzenia ‘tv_record’ w momencie, gdy nagrywanie powinno się rozpocząć. [INNE] Dostosowano wartości zużycia niektórych naklejek, aby lepiej pasowały do CS:GO. Naprawiono błąd w narzędziach warsztatowych, który uniemożliwiał light_environment wypalanie statycznych cieni w niektórych okolicznościach. Poprawiono jakość trybu renderowania HDR “Wydajność”. Umożliwiono przesyłanie map warsztatowych dla trybu Wingman. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/sPO8tfOoAw — CS2 (@CounterStrike) November 9, 2023 Artykuł Mapy warsztatowe dla trybu Wingman – Aktualizacja CS2 09/11/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  6. Dziś w nocy pojawiła się kolejna aktualizacja CS2, która jednak nie przynosi większych zmian, a jedynie kosmetyczne poprawki interfejsu. Po tym jak wczoraj w grze pojawiła się aktualizacja, w ramach której przywrócono mapy z warsztatu, dzisiaj pojawiła się kolejna. Tym razem jednak jest ona dosyć mała i zawiera jedynie kosmetyczne poprawki: Zmiany w aktualizacji CS2: Zaktualizowano interfejs odkupienia, aby pokazywał pozostały czas przed cotygodniowym przejściem. Ocena konkurencyjna będzie teraz aktualizowana po powrocie do menu głównego po zwycięstwie. Dodano komunikat na końcu meczu informujący o dostosowaniu oceny CS w trakcie meczu (np. z powodu wyniku meczu, z którego gracz został wyrzucony lub z niego zrezygnował, lub odzyskania utraconych punktów po grze przeciwko oszustowi). Różne poprawki i ulepszenia błędów. Release Notes for today are up: https://t.co/qBYr8BpeDd — CS2 (@CounterStrike) November 3, 2023 Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Artykuł Minimalne poprawki interfejsu – Aktualizacja CS2 04/11/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
      • 1
      • Uwielbiam
  7. Pod osłoną nocy Valve wypuściło duży update do Counter-Strike’a 2, który zawiera mnóstwo zmian. Gracze mogą już otwierać szampany, ponieważ aktualizacja przywraca utęsknione mapy z warsztatu! Mapy warsztatowe wracają Wielu graczy czekało na ten moment. Valve w swojej trzygigabajtowej aktualizacji w końcu wprowadziło do Counter-Strike’a 2 mapy z warsztat. Ponadto serwery społeczności będą mogły hostować mapy warsztatowe. Poszerza to opcje m.in. o stworzenie dedykowanych serwerów do nauki granatów na podstawie map poradnikowych z warsztatu. Ponadto deweloperzy wprowadzili nowe komendy ułatwiające prowadzenie serwerów oraz naprawili kilka błędów w rozgrywce. Drobne korekty teksturowe wprowadzono na Inferno. [WARSZTAT] Włączono przesyłanie map CS2 do warsztatu. Serwisy społeczności mogą hostować mapy warsztatowe. Dodano funkcje chropowatości i metaliczności farby według koloru do wykończeń Solid Color, Spray-Paint i Hydrographic w edytorze przedmiotów. Dodano opcję przełączania automatycznej korekcji kolorów PBR dla wszystkich typów naklejek w edytorze przedmiotów. Różne aktualizacje systemu pomocy edytora przedmiotów, w tym komenda “mat_fullbright 10” do testowania automatycznej korekcji kolorów PBR. Różne aktualizacje narzędzi warsztatowych. [ROZGRYWKA] Naprawiono błąd, który ignorował polecenia użytkownika w słabych warunkach sieciowych. Naprawiono błąd, który powodował, że broń strzelała szybciej niż zamierzono. Naprawiono błąd, który powodował, że klient pokazywał kilka strzałów dla jednego rzeczywistego strzału. Naprawiono błąd, w którym gracze nie zachowywali broni między dodatkowymi rundami w dogrywce. Naprawiono kilka błędów, w których upuszczona broń wypadała z przestrzeni rozgrywki (przyp. red. – poza mapę lub niewidzialne tekstury) W trybie pierwszoosobowym martwi gracze będą teraz widzieć swoje ciało w miejscu śmieci z uwzględnieniem opóźnienia serwera. Wdrożono zmianę, która powoduje, że wabiki współgrają estetycznie z dymem. Granaty dymny mają teraz minimalny czas działania zapalnika, aby zapobiec przedwczesnej detonacji dymu w szczelinach. Ataki nożem będą teraz traktować wrogów priorytetowo i będą trafiać członków drużyny tylko wtedy, gdy w zasięgu nie będzie żadnych wrogów. Ataki nożem nie przewidują już efektów obrażeń ani dźwięków. Ataki nożem natychmiast po zmianie na nóż zawsze będzie zadawał pełną liczbę obrażeń. [MAPY] Inferno Naprawiono przycinanie w różnych obszarach. Naprawiono różne mikroszczeliny pojawiające się na mapie. Naprawiono znikające siatki w skyboxie. Usunięto ptaki, które często były mylone z nadlatującymi granatami. [SERWERY] Dodano parametr “sv_maxuptimelimit”, aby zażądać wyłączenia serwera po określonej liczbie godzin pracy. Obsługa parametru “sv_maxuptimelimit” w celu losowego wybierania limitu czasu działania na instancję w zakresie np. parametr wiersza “sv_maxuptimelimit 48-72” zażąda od instancji serwera gry samoczynnego wyłączenia w ciągu 48 – 72 godzin poprzez wydanie polecenia “sv_shutdown” na serwerze gry. Dodano zapisy dziennika uruchamiania serwera gry. Serwery będą teraz wyświetlać na czasie globalne wiadomości, gdy gracze potwierdzą otrzymanie nowo zdobytych przedmiotów podczas połączenia z serwerem. Naprawiono błąd pokazujący 100% utratę pakietów natychmiast po połączeniu. Naprawiono błąd, w wyniku którego ping mógł być bardziej zaniżony niż wynik rzeczywistej ilości pingu. [INNE] Poprawiono renderowanie naklejek. Dodano ilość zwycięstw i potrzebne zwycięstwa do kafelków mapy w menu trybu rywalizacji . Naprawiono różne błędy skinów i naklejek. Naprawiono różne drobne błędy interfejsu HUD. Naprawiono różne błędy interfejsu podglądania przedmiotów. Naprawiono błąd skina na nogach agenta ‘Trapper Aggressor’. Poprawiono wydajność animacji graczy na kliencie i serwerze. Zmieniono kanister granatu dymnego na materiał chromowany. Opcja ‘Zwiększ kontrast gracza” nie ma już zastosowania do martwych graczy. Dostosowano wartość progową głosu mikrofonu. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Welcome back, Community maps: https://t.co/flqSZnyfoy — CS2 (@CounterStrike) November 2, 2023 Artykuł Mapy z warsztatu wracają do gry – Aktualizacja CS2 02/11/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
      • 1
      • Uwielbiam
  8. Dziś w nocy pojawiła się kolejna aktualizacja CS2, w której deweloperzy wprowadzili naprawdę sporo poprawek! Nowa aktualizacja CS2 już dostępna! Czwartkowa aktualizacja CS2 wprowadza przede wszystkim zmiany na mapach, w tym usunięcie barierek na balkonie na Inferno. Zmiany dotknęły także pozostałych map czy granatów. [ MAPY ] Różne poprawki błędów i dostosowania: Inferno Poprawiona widoczność bomby, kiedy jest podłożona przy fontannie na punkcie B Udoskonalone zachowanie odbicia granatu na dachu i modelach z kamienia, aby było bardziej przewidywalne Usunięta część balustrady na balkonie Dostosowana brama garażowa na punkcie A, aby poprawić czytelność graczy i kolizje Naprawiony błąd z oświetleniem na mapie warsztatowej Inferno Usunięte różne mikroprzestrzenie Ogólna poprawa clippingu/ruchu Overpass Usunięte lub dostosowane modele i tekstury w celu poprawy czytelności graczy Dostosowane oświetlenie w niektórych obszarach, aby poprawić czytelność graczy Dostosowane ograniczenia granatów w różnych miejscach Nuke Naprawiony clipping na podestach drzwi do rampy, aby zapobiec nieprawidłowym odbiciom granatów Poprawiony kolizje na drzwiach między rampą a punktem B, aby były bardziej dokładne Poprawiona czytelność graczy na kontenerze na punkcie B Naprawione przypadki, w których gracze przechodzili przez bramę garażową na lobby Usunięte dynamiczne światło przy “squeaky”, aby zapobiec ujawnianiu pozycji gracza przez drzwi Naprawione różne dziury w świecie Ogólna poprawa clippingu/ruchu Dust2 Naprawione mikropęknięcia w modelach skrzyń Anubis Dostosowany clipping granatów wokół punktu B, aby zapobiec zatrzymywaniu się granatów w ciasnych miejscach Naprawione liczne przypadki, w których upuszczone bronie wchodziły w geometrię świata Naprawione liczne dziury i pęknięcia w świecie Naprawiona kolizja na geometrii, gdzie C4 mogło zostać wyrzucone poza mapę Przycięte obszary, na których gracze mogli się ustawiać, co zapewniało niesprawiedliwą przewagę Naprawione problemy z lightmapami w okolicach wody przy CT spawn Poprawiona czytelność graczy na środku Poprawiona pozycja wprowadzenia drużyny CT Ogólna poprawa clippingu/ruchu Office Poprawiona czytelność graczy przy CT spawn wokół pojazdu SWAT Naprawione braki w niektórych cubemapach, które powodowały problemy z oświetleniem Naprawione artefakty oświetleniowe na skrzyniach przy niskich ustawieniach Wyłączona animacja na automacie z napojami Ogólna poprawa clippingu/ruchu Vertigo Naprawione kolizje drabiny blokujące pociski i granaty Naprawione nieprawidłowe właściwości powierzchni na belek stalowych Ogólna poprawa clippingu/ruchu Mirage Naprawione różne problemy z penetracją pocisków Ogólna poprawa clippingu/ruchu Ancient Wprowadzone dostosowania mgły w celu poprawy czytelności graczy Naprawione mikropęknięcia w modelach skrzyń Naprawione liczne dziury i pęknięcia w świecie Wprowadzone dostosowania widoczności w obszarze “donut” Naprawione problemy z penetracją pocisków przez panele drewniane w pobliżu punktu B Poprawione właściwości materiałów na niektórych modelach plandek Ogólna poprawa clippingu/ruchu [ INNE ] Naprawione przypadki, w których bronie mogły wypadać poza świat Naprawiony błąd, w którym obrażenia od Molotova wobec samego siebie mogły być błędnie karane jako obrażenia drużynowe Poprawiona wydajność dla błysków luf i efektów granatów HE Różne poprawki błędów i dostosowania dotyczące wykończeń broni i naklejek Dodano kod do poprawy pakietów, które docierają w szybkim tempie w nieprawidłowej kolejności. Te pakiety były wyświetlane jako utrata w grafice sieci. Naprawiony błąd, w którym trasa SDR mogła czasami wybrać drugą najlepszą trasę podczas natychmiastowego połączenia i utrzymywać ją zbyt długo. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Artykuł Koniec z barierką na balkonie na Inferno – Aktualizacja CS2 26/10/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  9. Kolejna aktualizacja drogie Panie i Panowie! Valve wcale się nie wstrzymuje i zmienia, chociaż bardziej trzeba tu już mówić o poprawkach. Deweloperzy gry doprowadzają do małych aktualizacji, w których naprawiają wiele rzeczy. Przykładowo w najnowszej partii doszło do ulepszeń stabilności oraz wyeliminowano problem z renderowaniem. Aktualizacja CS2 – 20/10/2023 Dodano więcej informacji o kliencie do etykiety sygnatury czasowej ekranu, aby pomóc w badaniu zgłoszonych problemów. Naprawiono problem z renderowaniem związany z funkcją GPU UltraWide+. Ulepszenia stabilności. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up. We are shipping an update which includes more information in “r_show_build_info 1” to help us investigate various issues. https://t.co/MK5gY8ISgQ pic.twitter.com/rv9aSpd2Lr — CS2 (@CounterStrike) October 20, 2023 Artykuł Naprawiono renderowanie, ulepszenia stabilności – Aktualizacja CS2 20/10/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl. pochodzi z serwisu https://respawn.pl
  10. Dziś w nocy pojawiła się kolejna w tym tygodniu aktualizacja do CS2. Tym razem jednak nie otrzymaliśmy zbyt wielu zmian, a jedynie naprawienie najistotniejszych problemów. W nowej aktualizacji CS2 Valve postanowiło wprowadzić trzy zmiany. Pierwsza to naprawienie błędu, w wyniku którego użytkownicy AMD mogli otrzymać VAC Bana bez powodu. Druga natomiast dotyczy problemu ze smokami w najnowszej wersji systemu windows. Trzecia z kolei to różne mniejsze usprawnienia. Pełną listę zmian w najnowszej aktualizacji CS2 znajdziecie poniżej. Zmiany w nowej aktualizacji CS2: Dodano kontrolę uruchamiania pod kątem niezgodnych sterowników graficznych AMD. Zaczniemy teraz cofać blokady VAC dla dotkniętych graczy Naprawiono błąd w Windows 11 Auto HDR, który powodował sporadyczne znikanie dymu Różne poprawki błędów Release Notes for today are up: https://t.co/IcpMEuYEXq pic.twitter.com/7DsAuKMtNz — CS2 (@CounterStrike) October 19, 2023 Artykuł Valve cofa VAC Bany dla użytkowników AMD – Aktualizacja CS2 20/10/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl. pochodzi z serwisu https://respawn.pl
  11. Dzisiaj w nocy pojawiła się kolejna aktualizacja do CS2. Tym razem twórcy gry skupili się na zmianach w systemie dźwiękowym, a także nanieśli kilka poprawek. Najnowsza aktualizacja CS2 wprowadza kilka zmian w systemie dźwięku w grze. To przede wszystkim nowy dźwięk przez ostatnie 10 sekund tykania bomby, ale też poważne zmiany w movemencie. Poniżej znajdziecie pełną listę zmian, które wniosła ze sobą nowa aktualizacja CS2. [ROZGRYWKA] Aliasy komend wykorzystują teraz dokładność subtick [DŹWIĘK] Nowy dźwięk przez ostatnie 10 sekund pikania bomby Dodano brakujący głos agenta KSK Zmniejszono odległość opadania dźwięków uderzenia noża i świstu Różne poprawki i poprawki błędów dotyczące filtrów okluzji i przejrzystości kroków [RÓŻNE] Naprawiono brakujące dane integracji stanu gry dotyczące granatów błyskowych i statystyk obrażeń Naprawiono błąd, w wyniku którego rozbrojona bomba uniemożliwiała graczowi zmianę broni na broń wyrzuconą w pobliżu Naprawiono niektóre przypadki, w których gracze mogli zaglądać przez sufity Convar cl_draw_only_deathnotices blokuje teraz powiadomienia o statusie meczu, takie jak OSTATNIA RUNDA PIERWSZEJ POŁOWY Dodano polecenie serwera gry sv_load_forced_client_names_file. Uruchomienie serwerów turniejowych z +sv_load_forced_client_names_file namefile.txt umożliwia załadowanie pliku klucz-wartość, w którym nazwy klientów są wymuszane jako nazwy graczy zarejestrowanych w turnieju. Dodano dodatkową ścieżkę zastępczą dla klientów gry, umożliwiającą pobranie konfiguracji sieci. Dodano ustawienie gry cq_netgraph_problem_show_auto, które pozwala graczom włączyć automatyczne wyświetlanie problemów z połączeniem sieciowym w prawym górnym rogu interfejsu gry. Release Notes for today are up: https://t.co/gpWqaXCtzY pic.twitter.com/KTGGuS2Lhi — CS2 (@CounterStrike) October 17, 2023 Artykuł Nowy dźwięk bomby i kilka mniejszych zmian – Aktualizacja CS2 18/10/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl. pochodzi z serwisu https://respawn.pl
  12. Mimo, że mamy środek weekendu, do Counter-Strike 2 systematycznie trafiają aktualizacje. Dzisiejsze zmiany oscylują głównie wokół systemu matchmakingu, ale nie zabrakło także poprawek dla agentów, rękawic i naklejek. [ RÓŻNE ] Różne poprawki błędów i ulepszenia agentów, rękawic i naklejek. Wyskakujące okienko związane z akceptowaniem meczu będzie teraz wyświetlać informacje o serwerze, jeśli opóźnienie jest szczególnie duże. Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe obliczenia pingu w Sydney, co powodowało, że gracze łączyli się z odległymi centrami danych. CZYTAJ TAKŻE: dev1ce z kontraktem w Astralis do 2026 roku! Dodano listę najbliższych oficjalnych centrów danych w ustawieniu „Maksymalny akceptowalny ping matchmakingu”. Naprawiono błąd, w wyniku którego wyskakujące okienko wyboru regionu Perfect World nie zapisywało stanu ostatniego wyboru. Naprawiono niewyświetlanie zestawu do rozbrajania na tablicy wyników. Artykuł Usprawnienia dla matchmakingu – Aktualizacja CS2 13/10/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl. pochodzi z serwisu https://respawn.pl
  13. Dzisiejsza aktualizacja dla Counter-Strike 2 szybko naprawia to, co zostało w ostatnich dniach zgłaszane przez społeczność. Mowa tutaj między innymi o bugu “Smooth Criminal”, który powodował nienaturalne wykrzywianie postaci podczas wychylania. [ ROZGRYWKA ] Gdy serwer nie zgadza się co do wyposażenia gracza, na przykład gdy mecz rozpoczyna się w trakcie aktualizacji, menu zakupu będzie teraz odzwierciedlać wyposażenie autoryzowane przez serwer. Naprawiono przypadek, w którym gracze mogli przenikać przez sufity. Wprowadzono zmiany w shaderach postaci, aby poprawić widoczność gracza. [ ANIMACJA ] Naprawiono błąd związany z nienaturalnym wyginaniem postaci w trakcie wychylania (Smooth Criminal bug). Dostosowano animacje wyboru i animacje intro drużyny z nożami, aby współpracowały ze Sztyletami Cienia. CZYTAJ TAKŻE: Peak Michaela Jacksona w Counter-Strike 2; Społeczność śmieje się z błędu gry [ MAPY ] Różne poprawki błędów i ulepszenia Inferno, Mirage, Nuke, Overpass i Vertigo. [ RÓŻNE ] Dodano opcję „Kolor gracza” do ustawienia „Kolor HUD”, dzięki czemu HUD będzie odpowiadał kolorowi gracza Twojemu lub celowi widza w trybach rywalizacji. Zmieniono domyślne ustawienie opcji „Użyj kolorów gracza w identyfikatorze drużyny” na „Tak”. Dodano ustawienie „Duża liczba graczy”, aby zastąpić awatary graczy liczbą graczy drużyny na minitablicy wyników podczas aktywnej części rund. Naprawiono błąd powodujący opóźnienie zmian graffiti w trakcie meczu. [ NARZĘDZIA WARSZTATOWE ] Przycisk Nowy zrzut ekranu – przechwytuje zrzut ekranu okna gry i zapisuje plik .png na dysku. Użycie opcji „Sprawdź” w przypadku szarego lub zielonego tła powoduje zapisanie pliku .png z ukrytymi elementami interfejsu użytkownika i przezroczystym tłem. Dodano mapy poglądowe Inferno i Ancient (workshop_preview_inferno i Workshop_preview_ancient). Edytor przedmiotów warsztatu — Zintegrowany system pomocy zawiera szczegółowe instrukcje, gdy zobaczysz (Więcej pomocy: Shift+F1) podpowiedzi. Te szczegółowe przewodniki zawierają ważne informacje na temat zakresów kolorów PBR, wartości alfa maskowania zużycia/trwałości i wiele innych. Artykuł Poprawki dla wielu map; “Smooth Criminal” bug zażegnany – Aktualizacja CS2 12/10/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl. pochodzi z serwisu https://respawn.pl
  14. Do gry Counter-Strike 2 trafiła dziś niewielka, lecz istotna aktualizacja. W rezultacie do gry wprowadzono kilka zmian dla matchmaking’u oraz trybu Premier. [ MATCHMAKING ] Mecze będą teraz rozgrywane z mniejszymi różnicami w ratingu pomiędzy drużynami, kosztem dłuższych czasów oczekiwania w kolejce. CZYTAJ TAKŻE: Poprawki dla map, animacji i grafiki – Aktualizacja CS2 10/10/2023 [ PREMIER ] Mecze o utrzymanie i awans będą miały miejsce wyłącznie na granicach kolorów, tj. co 5000 punktów CS Rating. Zwiększono możliwe liczby wygranych/przegranych punktów CS Rating, aby przyspieszyć rozmieszczanie graczy po kalibracji. Artykuł Zmiany dla matchmakingu i trybu Premier – Aktualizacja CS2 11/10/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl. pochodzi z serwisu https://respawn.pl
  15. Czwarta w tym miesiącu aktualizacja dla CS2, o wadze niecałych 700 megabajtów, przyniosła kolejne istotne usprawnienia. Mowa tutaj między innymi o poprawionych hitbox’ach, naprawionych błędach na trzech mapach, oraz wielu pomniejszych zmianach. [ GRAFIKA ] Naprawiono przypadek, w którym stopy wyglądały na czarne, gdy patrzyło się na nie przez lunetę. Naprawiono wyciek pamięci spowodowany cząsteczkami. [ ANIMACJA ] Naprawiono kilka błędów związanych z umiejscowieniem hitboxów. Naprawiono obracanie się noża, które wydawało się nie tak szybkie jak w CS:GO. Naprawiono zamek, który nie poruszał się podczas animacji wyciągania M4A4 i M4A1-S. Naprawiono błąd, przez który animacja inspekcji broni mogła przerwać animację zdejmowania/zakładania tłumika. [ MAPY ] Różne poprawki błędów i ulepszenia na Mirage, Vertigo i Nuke. CZYTAJ TAKŻE: To się nazywa ekspresowy finał! Complexity zwycięzcą amerykańskiego BLAST Fall Showdown [ RÓŻNE ] Naprawiono kilka błędów w „Looking to Play”. Poprawki błędów, ulepszenia wykończeń broni i naklejek. Naprawiono błąd, w wyniku którego zmiany wyposażenia nie były zapisywane, jeśli gra została zamknięta chwilę po wprowadzeniu zmian. Naprawiono błąd, w wyniku którego status dopasowania znajomych Steam był opóźniony lub niewidoczny. Ulepszenia wydajności procesora dla znaczników broni. Dodano oficjalne centrum danych matchmakingu w Chengdu w Chinach. Artykuł Poprawki dla map, animacji i grafiki – Aktualizacja CS2 10/10/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl. pochodzi z serwisu https://respawn.pl
  16. Valve wkracza w pierwszą sobotę października z kolejnymi zmianami do CS2. Najnowsza aktualizacja CS2 niesienie za sobą koniec sprzedaży przedmiotów z Majora w Paryżu. Deweloperzy gry udostępnili także link do aktualizacji sterownika dla wszystkich użytkowników, którzy korzystają z procesorów graficznych AMD. Ma to na celu wyeliminowanie problemy z kompilacją detali Shadera. Aktualizacja CS2 [GRAFIKA] Naprawiono przypadek, w którym woda była czarna na zrzutach ekranu i przechwytywaniu wideo. Dla użytkowników procesorów graficznych AMD problemy z kompilacją detali Shadera można teraz naprawić za pomocą aktualizacji sterownika: https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-23-20-11-7 [ANIMACJA] Naprawiono przypadek, w którym animacja rzucania granatu została anulowana poprzez przytrzymanie klawisza inspekcji. Dostosowano animację rysowania M4A4 i M4A1-S, aby zaczynałą się poza kadrem. Drobne optymalizacje wydajności systemu animacji. [MAPY] Różnorodne poprawki błędów i ulepszenia Nuke’a, Vertigo, Anubisa i Overpassa. [RÓŻNE] Wszystkie głosy za poddaniem się wymagają teraz większości, aby przejść. Naprawiono exploit, w wyniku którego gracze mogli spamować czat podczas fazy draftu trybu Premier. Naprawiono błąd, w wyniku którego wyrzuceni gracze otrzymywali maksymalną karę do oceny CS. Zamiast tego wyrzuceni gracze będą teraz otrzymywać ocenę CS na podstawie końcowego wyniku meczu. Naprawiono błąd, który powodował, że pierwsza postać na początku wprowadzenia drużyny terrorystów nie była renderowana. Skonfigurowano SDL tak, aby preferował X11 zamiast Wayland w systemie Linux. Przedmioty z BLAST.tv Majora w Paryżu nie są już dostępne w sprzedaży. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/D1jQlvaJce pic.twitter.com/i2r41Z8Q0c — CS2 (@CounterStrike) October 6, 2023 Artykuł Aktualizacja sterownika dla procesorów AMD oraz koniec sprzedaży przedmiotów z Majora – Aktualizacja CS2 07/10/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl. pochodzi z serwisu https://respawn.pl
  17. Na kartce z kalendarza piąty października, a Valve raczy nas drugą aktualizacją do CS2. W głównej mierze do gry zostało naniesionych wiele poprawek, ale pojawiła się także jedna ważna zmiana w kontekście ustawień graficznych. Aktualizacja CS2 [GRAFIKA] Usunięto szczegóły modelu / tekstury: Ustawienie Bardzo wysokie, ponieważ było identyczne z ustawieniem Wysokim. Kiedyś różniły się trybem filtrowania tekstur, ale teraz jest to osobne ustawienie. [ANIMACJA] Przeniesiono palec na AWP, żeby nie wyglądał na tak długi. [MAPY] Różnorodne poprawki błędów i ulepszenia Inferno, Anubis, Vertigo, Ancient i Mirage. [RÓŻNE] Różnorodne poprawki błędów i ulepszenia naklejek. Dostosowano renderowanie konturu celownika dla wartości ułamkowych. Naprawiono błąd, w wyniku którego rozłączenie się i ponowne połączenie z meczem skutkowało mniejszą liczbą PD. Naprawiono polecenie “kup <przedmiot>”, aby działało z nowym elastycznym systemem wyposażenia. Polecenie znajdzie teraz nazwany przedmiot w twoim wyposażeniu, zamiast zakładać domyślne miejsce. Jeśli nazwanego przedmiotu nie ma w zestawie, polecenie zakończy się niepowodzeniem. Aby kupować według miejsca, użyj zamiast tego “kup drugorzędny 0”, “kup środkowy1”, “kup karabin2” itp. Różnorodne poprawki błysków lufy automatycznego karabinu snajperskiego. Różnorodne poprawki efektów uderzenia szkła. Dodano opcje sortowania do panelu wyboru dodatkowego ekwipunku, umożliwiające czynności takie jak nakładanie naklejek. Naprawiono błąd, w wyniku którego użytkownicy w Niemczech byli błędnie identyfikowani jako użytkownicy w Chinach. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/Y0pZ5zPKn5 pic.twitter.com/vJG1QzKB54 — CS2 (@CounterStrike) October 4, 2023 Artykuł Mnóstwo poprawek i zmiany w ustawieniach grafiki – Aktualizacja CS2 5/10/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl. pochodzi z serwisu https://respawn.pl
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności | Regulamin forum NGNW.pl
Obecnie przeglądasz stronę jako Gość!
Nie masz z tego powodu dostępu do większości funkcjonalności! Chcesz mieć do nich dostęp?