Skocz do zawartości
wspolpraca

Współpracujmy - to takie proste!

Jeśli terroryści i antyterroryści potrafią się dogadać, to my również możemy! Jesteśmy otwarci na wszelkie formy współpracy i chętnie podejmiemy rozmowy.

Zagłosuj na nasze serwery

Zagłosuj na nasze serwery

Jedno kliknięcie dla każdego serwera, a jak wspiera jego rozwój. Zagłosuj na nasze serwery, odpowiedz w temacie i zgarnij reputację w ramach wdzięczności za pomoc!

Ustaw skiny na serwerach CS2

Ustaw skiny i kosy na serwerach

Już nic prostszego, jak przejście na skiny.ngnw.pl dzieli Cię od ustawienia ulubionych skinów na naszych serwerach CS2!

Zdobądź skiny od partnera NGNW.pl

Sprawdź swoje postępy w panelu rankingowym

Wejdź na stronę rankingu, wybierz serwer, wpisz swój nick i zobacz, jak sobie radzisz, sprawdzając swoje statystyki.

Zagłosuj na nasze serwery

Dołącz do grupy Steam

Dołącz do naszej grupy Steam i zyskuj na tym! Będąc na grupie zyskujesz: więcej monet podczas gry na serwerach oraz jesteś na bieżące ze wszystkimi wydarzeniami na sieci!

Zagłosuj na nasze serwery

Odwiedź naszego Facebooka

NGNW.pl działa również na Facebooku! Publikujemy tam treści, co najmniej raz w tygodniu i pojawiają się tam kody doładowujące konta w sklepiku, warto być na bieżąco!

Zagłosuj na nasze serwery

Zakup VIP lub monet

Kupno usług na ulubionym serwerze to nie tylko korzyści w grze dla gracza, ale także wsparcie serwera i jego rozwoju. Wesprzyj serwer kupując VIP i ciesz się dodatkowymi benefitami.

2

Informacje o użytkowniku

Postów

163

Dołączył

Czas online

3m 31s

Ostatnia wizyta

Wygrane w rankingu

1

Dotacje

1,00 PLN

Treść opublikowana przez NGNW.pl

  1. Dziś w nocy pojawiła się aktualizacja CS2, o której jednak deweloperzy nie wspomnieli. Co wprowadza i czy są to naklejki PGL Major Copenhagem 2024? Od razu odpowiemy na te pytanie – Nie. Dalej nie pojawiły się naklejki z okazji Majora w Kopenhadze. Natomiast dzisiejsza aktualizacja wprowadziła jednak kilka małych zmian w samym Pick’emie i w naklejkach dostępnych w plikach gry. To przede wszystkim zaaktualizowane herby Heroic i The Mongolz, dodanie opcji odebrania zestawów pamiątkowych oraz poprawienie rozmiarów grafitti drużynowych. Changes to Major Hub in Today’s @CounterStrike Update – Updated Heroic and Mongolz Logo – Added Souvenir Claim Left Icon – Resized Graffiti Image in Team Graffiti Section pic.twitter.com/cgW40EhbwN — Thour CS2 (@ThourCS2) March 16, 2024 Aktualizacja CS2 – wiemy jak wyglądają kapsuły z naklejkami Pojawiły się także oficjalne kapsuły z naklejkami PGL Major Copenhagen 2024. Co prawda nie można ich jeszcze kupić, ale wiemy już jak będą wyglądać: Official PGL Major Sticker Cases Added in Today’s Update pic.twitter.com/TS34Ifq7Tx — Thour CS2 (@ThourCS2) March 16, 2024 No i najważniejsza zmiana – w opisie naklejek deweloperzy CS2 zmienili w opisie CS:GO na CS2. Wow, dobrze że o tym nie zapomnieli. CS2 Update just Dropped (138 MB) – Fixed Sticker Description from CS:GO to CS2. & more, finding. pic.twitter.com/qpoxBsPPQP — Thour CS2 (@ThourCS2) March 15, 2024 Na sam koniec: deweloperzy przygotowali się na wypadek gdyby GamerLegion miało zastąpić 9Pandas i zaktualizowali plik SVG z herbem formacji Snaxa. In Today’s Update, they have also updated @GamerLegion‘s SVG file which is used in Tournaments. pic.twitter.com/gM9nB16cq3 — Thour CS2 (@ThourCS2) March 16, 2024 Artykuł Cicha nocna aktualizacja CS2 – naklejki coraz bliżej? pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  2. Kilka dni przed PGL Copenhagen Major 2024, deweloperzy Valve wdrożyli do gry system Pick’Em, w którym można wziąć udział bez kupowania przepustki. Oprócz tego, poprawiono działanie ognia po wybuchu mołotowa. [PGL COPENHAGEN MAJOR 2024] Centrum Copenhagen Major jest już dostępne. Odwiedź centrum, aby kupić przedmioty turniejowe, wziąć udział w wyzwaniu Pick’Em i nie tylko. Kup przepustkę widza Copenhagen 2024, aby otrzymać monetę z możliwością ulepszenia. Dzięki aktywnej przepustce możesz także zdobyć dodatkowe pakiety pamiątek, grając w wyzwanie Pick’Em. Dodatkowo pojawisz się na tablicy liderów Active Pass, gdzie będziesz mógł porównać wyniki swojego wyzwania Pick’Em Challenge z wynikami swoich znajomych. Pick’Em bez przepustki Wszyscy gracze ze statusem Prime mogą bezpłatnie umieszczać typy Pick’Em! Aby jednak ukończyć wyzwania i zdobyć nagrody z etapu wydarzenia, będziesz musiał aktywować przepustkę widza przed rozpoczęciem tego etapu. fot. Valve [ROZGRYWKA] Dostosowano ogień Mołotowa, aby rozwiązać przypadek, w którym gracz potrafiący widzieć przez ogień nie może być widziany przez przeciwnika. Artykuł Poprawka dla mołotowa; Pick’Em Majora za darmo – Aktualizacja CS2 14/3/2024 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  3. Kolejna aktualizacja do Counter-Strike 2 pojawiła się kilka godzin wcześniej niż zazwyczaj. Tym razem w życie weszła zaledwie jedna zmiana, mająca na celu poprawić działanie gry. Problem z klatkami w CS2 naprawiony Naprawiono błąd wątkowania, który mógł powodować problemy z ilością klatek, szczególnie jeśli wszystkie procesory były zajęte. Artykuł Poprawka dla problemu związanego z działaniem procesora – Aktualizacja CS2 8/3/2024 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  4. Po niespełna dwóch tygodniach, deweloperzy CS2 powracają z kolejną aktualizacją. Dziś na liście zmian wiele różnych poprawek związanych ze stabilnością gry, a także kilka udoskonaleń na Inferno. [ RÓŻNE ] Pozycja odrodzenia nie jest już ustalana losowo, gdy gracz ponownie łączy się z serwerem w czasie zamrożenia. Sekwencja punktów odradzania jest teraz konfigurowana na początku mapy i jest zapisywana/przywracana z kopii zapasowych rund. Na oficjalnych serwerach dobierania graczy, którzy rozłączą się i ponownie połączą w czasie zamrożenia, odrodzą się w punkcie, który został im przydzielony na początku rundy. Na serwerach społeczności gracze, którzy rozłączą się i ponownie połączą w czasie zamrożenia, otrzymają jedno z pięciu miejsc odrodzenia przypisanych drużynie w tej rundzie. Podczas przywracania plików kopii zapasowych z rundy (co jest zalecane w ustawieniach turnieju po rozłączeniu/ponownym podłączeniu), gracze pojawią się na pozycjach, które zostały im pierwotnie przydzielone na początku tej rundy. Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze widzieli czarny ekran po wielokrotnym rozłączaniu i ponownym łączeniu podczas przerwy technicznej. Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze rozłączający się i ponownie dołączający do meczu turniejowego nieprawidłowo wchodzili w interakcję z algorytmem odradzania się botów. Naprawiono niektóre przypadki, w których muzyka MVP nie była odtwarzana lub odtwarzała muzykę na koniec rundy. Naprawiono błąd w trybie Deathmatch, w wyniku którego zabójstwa podczas rozgrzewki liczyły się do nagrody za strzał zdrowia i premię do wyniku Zeusa. Naprawiono skakanie graczy wyżej niż normalnie po przełączaniu na niską liczbę klatek na sekundę. Naprawiono przypadek ignorowania przez serwer zmiany broni. Naprawiono problemy z renderowaniem cienia dymu i ulepszenia wydajności. Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry na Linuksie podczas naciśnięcia klawisza Alt. Naprawiono niektóre przypadki, w których występowały problemy z ilością klatek na sekundę z powodu kompilacji shaderów. Poprawione zachowanie, gdy dane wejściowe użytkownika nie docierają na serwer na czas z powodu utraty pakietów lub problemów z ilością klatek klienta. Dostosowano różne nuty dotyczące zestawu muzycznego NIGHTMODE. Naprawiono przypadek, w którym niektórzy gracze w Ameryce Północnej zawsze nie akceptowali meczu na serwerze w Europie, ponieważ SDR wybrał nieprawidłową trasę. Gracze, którzy zostaną wyrzuceni z oficjalnych serwerów turniejowych za zbyt dużą liczbę samobójstw, otrzymają teraz blokadę gier turniejowych. Dostosowano stan bezczynności gracza, aby wykluczyć okresy zawieszenia i przekroczenia limitu czasu rundy. Kurczaki nie wchodzą już w interakcję z upuszczoną bronią. Nakładka lunety snajperskiej nie pojawia się już w rzutniach narzędzi (takich jak Młot). [ MAPY ] Dostosowano priorytety miejsc odradzania się dla trybów gry Premier i Turniejowym na Anubis, Inferno, Mirage, Nuke, Overpass i Vertigo. Inferno Naprawiono zgłoszone przez społeczność luki w mapie i modelu Trike’a. Podniesiona sklejka na górze Banana, aby zakryć widoczność głowy. Wygładzono ruch naziemny w Bananie i Bombsite A. Podwyższenie łuku w kierunku środka. Usunięto ławkę w pobliżu Biblioteki. Usunięto pachołek w przejściu podziemnym. [ WARSZTAT ] Naprawiono ograniczenie map świetlnych do rozdzielczości 4k w narzędziach warsztatu CS2. Zaktualizowano kontrolę naklejek, aby sprawdzić zużycie w krokach co 0,1, aby dopasować je do skrobania naklejki. Dodano teksturę chropowatości do naklejek foliowych w Edytorze przedmiotów. Zaktualizowany system pomocy dla nowych funkcji naklejek. Artykuł Mnóstwo różności; zmiany dla Inferno – Aktualizacja CS2 28/2/2024 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  5. Dziś w nocy pojawił się kolejny mały update do CS2. Co wprowadza najnowsza aktualizacja CS2? Najnowsza aktualizacja CS2 nie wprowadza niestety mapy Cache do gry. Deweloperzy skupili się dziś na kilku małych poprawkach. Zmieniono m.in. siłę rzutu granatów, naprawiono błąd przez który nie można było usunąć przypisania przycisku i naprawiono głośność zestawów muzycznych NIGHTMODE. Aktualizacja CS2 – lista zmian Pełną listę zmian które wprowadza najnowsza aktualizacja CS2 możecie zobaczyć poniżej: [ Różne ] Granaty z siłą rzutu 50% są teraz gwarantowane, jeśli oba przyciski ataku są przytrzymane wystarczająco długo, a następnie zwolnione w krótkim odstępie czasu od siebie. Naprawiono błąd polegający na tym, że obrazy awatara bota w grze nie wczytywały się poprawnie po otwarciu menu pauzy. Naprawiono zachowanie przycisku poprzedniej rundy podczas odtwarzania dema. Naprawiono niemożność usunięcia przypisania przycisku w ustawieniach gry. Poprawiono wydajność elementu HUD wyświetlającego telemetrię. Znormalizowano głośność zestawów muzycznych NIGHTMODE. Usprawnienia stabilności. Release Notes for today are up: https://t.co/y6gglbHRTV — CS2 (@CounterStrike) February 17, 2024 Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Artykuł Kilka małych poprawek – Aktualizacja CS2 17/02/2024 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  6. Dzisiejsza aktualizacja dla CS2 o wadze 1 gigabajta niesie za sobą wiele przeróżnych, małych zmian. Wśród nich wyróżnić można zmiany w kwestii obserwacji meczów, poprawki dla animacji oraz kilka małych zmian dla map. Animacje, obserwacja i przeróżne zmiany [ ANIMACJA ] Naprawiono animacje wchodzenia po drabinach. Naprawiono agentów w menu trzymających tasery. Naprawiono animację trzymania noża Kukri podczas intro drużyny. [ OBSERWACJA ] Komendy spec_lock_to_accountid i spec_lock_to_current_player są teraz dostępne dla komentatorów/obserwatorów. Komendy spec_player i spec_goto działają teraz w CSTV i odtwarzaczu dem. Ustawienie serwera tv_secure_bypass umożliwia teraz łączenie obserwatorów HLAE z serwerami CSTV zabezpieczonymi przez VAC. [ ROZGRYWKA ] W trybie Deathmatch, Zeusa można kupić po każdym odrodzeniu i będzie on dokupiony ponownie, jeśli nie jest w trybie losowej broni. W trybie Deathmatch, drugie zabicie Zeusa w tym samym życiu zapewni podwójne punkty. Komenda mp_modify_timeouts po stronie serwera umożliwia dodanie/odjęcie taktycznej przerwy na żądanie drużynie CT/T, jeśli plik kopii zapasowej zostanie przywrócony lub zespół błędnie wziął taktyczną przerwę na żądanie zamiast przerwy technicznej. [ LOGOWANIE ] Rozpoczęcie i zakończenie rozgrzewki będzie teraz powodowało wyświetlenie komunikatu w dzienniku serwera gry. Zgłoszone obrażenia nie wyświetlają już błędu, gdy są zgłaszane w dzienniku serwera gry. [ RÓŻNE ] Poprawiono płynność animacji viewmodelu, gdy liczba klatek na sekundę klienta jest niska lub niestabilna. Naprawiono problemy z implementacją powiązań klawiszy opartych na skankodzie. Przypisania klawiszy są teraz niezależne od wejściowych ustawień. Dodano element HUD do diagnostyki wydajności, który można skonfigurować w menu Ustawienia gry („Telemetria”). Usunięto cq_netgraph i cq_netgraph_problem_show_auto. Zamiast tego zaimplementowano cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show. Naprawiono okazjonalny brak połączenia z lokalnym serwerem treningowym bez połączenia ze Steam. Naprawiono błąd z animacją grupy umiejętności na końcu meczów turniejowych. Naprawiono problemy z wydajnością lunety snajperskiej i dostosowano obróbkę wizualną. Różne ulepszenia wydajności. [ MAPY ] Vertigo: Naprawiono geometrię granatów wokół jednostki klimatyzacyjnej na B. Naprawiono przecinanie się filaru na spawnie T, które potencjalnie umożliwiało zrzucenie bomby w niedostępny obszar. Nuke: Dostosowano geometrię wokół wejścia do otworów wentylacyjnych, aby zapobiec przenikaniu stóp graczy przez otwory wentylacyjne. Poprawiono kolizję siatek drzwi przesuwnych na rampie. Anubis: Dodano i usunięto drabinę w pobliżu podsadzki przy spawnie T. Naprawiono kilka miejsc, w których można było wyrzucić bombę poza mapę. Overpass: Ulepszenia geometrii. Naprawiono znikającą siatkę. Artykuł Animacje, obserwacja i przeróżne zmiany – Aktualizacja CS2 16/2/2024 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  7. Tak wiemy, minęła nieco ponad godzina. A jednak, tyle wystarczyło, by pojawiła się nowa aktualizacja CS2. Valve szybko ruszyło do naprawiania błędów, które pojawiły się po poprzedniej aktualizacji. Kilka godzin temu Valve wypuściło aktualizację CS2, która naprawiała kilka błędów, które pojawiły się w aktualizacji wypuszczonej we wtorek. Tak, wiemy, ciężko się w tym połapać, ale taki już urok naszego kochanego CS2. W każdym razie, poprzednia aktualizacja (ta sprzed kilku godzin, nie ze wtorku) naprawiała m.in. błędy w teksturach map, radar bug i bug w trybie Wyścig Zbrojeń. Aktualizacja CS2, która miała naprawić błędy, a wywołała ich jeszcze więcej Ale czym byłaby aktualizacja CS2, która nie powoduje jakiegoś błędu? No właśnie, z takiego założenia wyszli deweloperzy CS2 i w ten sposób wcześniejsza aktualizacja CS2 sprawiła, że gra krótko mówiąc nie działała. To znaczy działała, ale nie tak jak powinna. Wśród naprawdę wiele błędów były m.in. takie jak samorzucające się granaty czy niepodkładająca się bomba. Po 1gb aktualizacji paka nie chce się plantowac, a granaty się same rzucają. Myślałam że mi się myszka zepsuła, ale to tylko Valve 🥲 — LALA (@LALACSGO) February 9, 2024 Valve szybko reaguje i jest już nowa aktualizacja CS2 Na szczęście Valve szybko zareagowało i już pojawiła się kolejna aktualizacja CS2, która naprawia wspomniane i niewspomniane błędy. Oto lista zmian, na które zdecydowało się Valve: [RÓŻNE] Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre dane wejściowe zachowywały się tak, jakby zostały przedwcześnie wydane We’re shipping a hotfix to address some bugs introduced with today’s update: https://t.co/Xz7mjY6qjj — CS2 (@CounterStrike) February 9, 2024 Natomiast jeśli chcecie sprawdzić, co wprowadziła poprzednia aktualizacja, to zapraszamy poniżej. Kolejne poprawki przed play-offami IEM Katowice 2024 – Aktualizacja CS2 09/02/2024 Artykuł Aktualizacja naprawiająca błędy w aktualizacji naprawiającej błędy poprzedniej aktualizacji – aktualizacja CS2 09/02/2024 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  8. W siedzibie Valve w tym tygodniu nie ma chwili odpoczynku. Dziś w nocy pojawiła się kolejna, trzecia w tym tygodniu aktualizacja CS2. Dwa dni temu Valve wypuściło ogromną aktualizację CS2, która wprowadziła nie tylko nową skrzynkę, zmiany w naklejkach czy przywróciła Wyścig Zbrojeń, ale też nazmieniała trochę w gameplayu. Jednak jak to zawsze w przypadku takich aktualizacji bywa, jedną rzecz poprawiono, drugą zepsutą. Aktualizacja CS2 z wtorku i nowe błędy Gracze zgłaszali wiele błędów, które pojawiły się po tym jak wyszła ostatnia aktualizacja CS2. Jednym z najpoważniejszych był powrót tzw. legalnego radar hacka, czyli sytuacji, gdy radar pokazywał przeciwnika będącego w smoke’u. new bug: you can see people on radar when they are in smokes:D happened like 5 times today at least pic.twitter.com/oWYDmWkMIf — k1to (@k1tocs) February 8, 2024 Jako że już dzisiaj startuje faza Play-Off IEM Katowice 2024, to Valve szybko zareagowało i wypuściło kolejną aktualizację, która naprawia błędy z poprzedniej. Pełną listę zmian które wprowadza dzisiejsza aktualizacja CS2 znajdziecie poniżej: Lista zmian które wprowadza dzisiejsza aktualizacja CS2: [Wyścig zbrojeń] Naprawiono błąd, w którym dodatkowe zabójstwo za pomocą strzelby przed poziomem noża było zaliczane jako zwycięskie zabójstwo nożem. [Granaty dymne) Dostosowano widoczność sylwetek graczy w dymie Naprawiono błąd, w którym wrogowie byli widoczni na radarze, gdy byli oglądani przez kombinację dymu i przezroczystych powierzchni, takich jak szkło. [ANIMACJE] Różne poprawki błędów i dostosowania do animacji inspekcji. [MAPY] Naprawiono błąd, w którym drzwi obracały się w niewłaściwą stronę na kilku mapach. Nuke: Naprawiono regresje wizualne Ancient: Naprawiono przerwę pikselową, dzięki której można było patrzeć na boczną strefę B ze strony spawna Terrorystów Anubis: Naprawiono potencjalne miejsce, gdzie bomba mogła być rzucona w niedostępne miejsce na spawnie terrorystów Włączono kolizję na płytach na krawędziach w gnieździe snajperskim, aby zapobiec przecinaniu przez nie upuszczonych broni. Mirage: Naprawiono kolizję w Pałacu, gdzie bomba mogła być rzucona w niedostępne miejsce [RÓŻNE] Naprawiono błąd, w którym niektóre klawisze niedostępne na klawiaturach amerykańskich (takie jak klawisz ukośnika na klawiaturach brytyjskich) nie mogły być przypisane. Naprawiono problem uniemożliwiający odtwarzanie niektórych starszych nagrań. Różne poprawki awarii. Release Notes for today are up: https://t.co/qJzffL8m3N — CS2 (@CounterStrike) February 8, 2024 Artykuł Kolejne poprawki przed play-offami IEM Katowice 2024 – Aktualizacja CS2 09/02/2024 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  9. Po pojawiających się problemach w związku z wprowadzeniem dość obszernej aktualizacji dla CS2, deweloperzy Valve wystosowali garść poprawek. Wprowadzona wczoraj ikona nadmiaru punktów doświadczenia została dziś usunięta. [ NAKLEJKI ] Naprawiono błąd, w wyniku którego użytkownicy kart graficznych AMD nie mogli przemieszczać naklejek. Naklejki z niestandardowymi przesunięciami będą teraz renderowane poprawnie podczas sprawdzania innych przedmiotów w grze z Rynku Społeczności i Ekwipunku Steam. [ GRANAT DYMNY ] Różne poprawki błędów i ulepszenia. [ DŹWIĘK ] Naprawiono błąd wydajności związany z niektórymi konfiguracjami mikrofonów. [ SIEĆ ] Wartości cl_interp nie można już zmienić bezpośrednio. Niektórzy gracze mieli skrypty, które ustawiały tę wartość na wysoką, co prowadziło do bardzo złych efektów. Zamiast tego, wielkość interpolacji można dostosować za pomocą ustawienia „Buforowanie w celu wygładzenia utraty pakietów”. [ ANIMACJA ] Naprawiono błąd z animacją inspekcji noża Kukri. Naprawiono błąd, przez który gracz trzymający granat zapalający czasami pokazywał efekty ognia u swoich stóp [ INTERFEJS ] Usunięto ikonę nadmiaru PD z listy zabójstw. Monit o zamianę broni będzie teraz wyświetlał nazwę broni/wykończenia, a nie nazwę niestandardową. Naprawiono błąd związany z przełączaniem map tła podczas oglądania rękawic. [ MAPY ] Vertigo Naprawiono lukę w geometrii świata w okolicy dźwigu. [ RÓŻNE ] Naprawiono błąd związany z wprowadzaniem danych z klawiatury w układach klawiatury innych niż angielski Różne poprawki awarii. Artykuł Ikona nadmiaru PD usunięta! – Aktualizacja CS2 8/2/2024 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  10. Narzekaliśmy i przyznajemy to szczerze oraz otwarcie na działania Valve w kontekście do Counter-Strike’a. Jednakże wraz z pierwszą środą lutego 2024 roku deweloperzy zaszaleli i to naprawdę! Opublikowali oni w nocy olbrzymi update, ważący niespełna 9 GB. Najnowsza aktualizacja CS2 liczy dokładnie 79 zmian. Jest ich pełno, bo mówimy chociażby o nowej skrzynce, skinach do Zeusa czy ponownym strzelaniu z niego. Aktualizacja CS2 07/02/2024 – prawie 9 GB zmian! Takiej aktualizacji nie było dawno. Valve w sumie dość długo nie publikowało konkretnych aktualizacji aż do 7 lutego 2024 roku. Zmian jest naprawdę wiele. Światło dzienne ujrzała nowa skrzynka, nowy nóż, do Zeusa można adaptować skiny, z Zeusa można ponownie strzelać. Na broń można już nakleić pięć naklejek. Generalnie to i tak nie wszystko, dlatego najlepszym rozwiązaniem będzie przeczytanie wszystkich zmian! [WYŚCIG ZBROJEŃ] Dodano Wyścig Zbrojeń do dostępnych trybów gry. Dodano mapy “Baggage” i “Shoots”. [WYKOŃCZENIA BRONI] Wprowadzona została skrzynka Kilowatt, która zawiera 17 skórek broni zaprojektowanych przez społeczność oraz nóż Kukri z oryginalnymi wykończeniami jako rzadki przedmiot specjalny. Różnorodne poprawki błędów i ulepszenia. [NAKLEJKI] Kapsuła z naklejkami Ambush jest już dostępna w sprzedaży. Dodano obsługę elastycznego umieszczania naklejek. Naklejki można teraz umieszczać w pozycjach określonych przez użytkownika i obracać po nałożeniu na broń. Wszystkie bronie obsługują teraz do pięciu naklejek. (Wcześniej maksymalnie były to 4 naklejki – przyp. red.) Dodano funkcję powiększania podczas umieszczania naklejek, aby umożliwić bardziej precyzyjne nakładanie naklejek. Różnorodne poprawki błędów i ulepszenia. [ZESTAWY MUZYCZNE] Zestaw muzyczne NIGHTMODE jest teraz dostępny w sprzedaży w wersji standardowej i StatTrak. [ZEUS] Umożliwiono ponowne użycie Zeusa we wszystkich trybach gry po 30-sekundowym opóźnieniu ładowania. Dodano obsługę nakładania naklejek i plakietek na Zeusa. Dostosowano pozycję modelu pierwszoosobowego Zeusa. Dodano ikonę Zeusa do kart zabójstw i podsumowania zadanych obrażeniach po rundzie. [GRANAT DYMNY] Granat dymny rzuca teraz cienie. Poprawiono renderowanie i animację granatu dymnego. [ROZGRYWKA] Do menu zakupów dodano przycisk “Zwróć wszystko”. Dodano ustawienie umożliwiające wyłączenie znaczników pocisków pierwszoosobowych. Tłumiki można teraz zawsze ponownie podłączyć, niezależnie od tego, czy ich odłączanie jest wyłączone, czy nie. Sygnały graczy nie są już dłużej blokowane przez niewidzialną geometrię. Różnorodne korekty strzelania z sub-tick. Naprawiono kilka przypadków, w których gracze mogli po cichu spaść z pionowych powierzchni. Poprawiona płynność przesuwania się po powierzchniach. Naprawiono błąd powodujący niestabilność kolizji pomiędzy graczami. Aby mieć pewność, że wyposażenie jest prawidłowe na początku meczów, zmiany nie są już dozwolone podczas wyszukiwania gry trybu Premier, Turniejowy lub Skrzydłowy. [DŹWIĘK] Dodano opcję wyboru urządzenia wejściowego audio dla VOIP z menu ustawień audio. Dodano opcję zmiany progu mikrofonu (minimalnej głośności przed rozpoczęciem transmisji dźwięku) z menu opcji audio, a także pomiaru bieżącej głośności mikrofonu. Dodano opcję słuchania własnego mikrofonu z menu ustawień audio, aby usłyszeć jak brzmisz. Zastąpiono efekt dźwiękowy ognia M249. Zastąpiono efekty dźwiękowe ładowania Zeusa, ładowania niedostępnego i stanu gotowości do ładowania. Dalsze zmniejszenie efektów okluzji. Drobne poprawki w miksie. Naprawiono błąd, przez który niektóre dźwięki skupiające się na graczy były postrzegane jako dochodzące nieco z tyłu gracza. [SIEĆ] W wielu przypadkach zmniejszono przewagę podglądacza. Stopień przewagi podglądacza w stanie ustalonym zostaje zmniejszony o 16 ms. Zmniejszono również częstotliwość sytuacji, które prowadzą do bardzo dużej przewagi podglądacza z powodu nadmiernej kolejki poleceń. Dodano polecenie konsoli cl_ticktiming, które drukuje raport z podziałem na różne źródła opóźnień. Dodano opcję buforowania aktualizacji serwera i poleceń użytkownika jednym lub większą liczbą pakietów. Można to wykorzystać do wygładzenia zacinania się spowodowanego utratą pakietów kosztem zwiększonego opóźnienia. [INTERFEJS UŻYTKOWNIKA] Dodano obsługę oddzielnych menu głównego i ustawień mapy tła sprawdzającej elementy. Dodano “Baggage” i “Warehouse” jako opcje do menu głównego i map tła inspekcji przedmiotów. Czat drużynowy w grze będzie teraz poprzedzany nazwą drużyny (np. [T] lub [CT]). Dodano status “Przeciążenie XP”, który jest przyznawany graczom, którzy zdobyli wszystkie swoje normalne punkty doświadczenia w ciągu tygodnia (11 166 punktów doświadczenia) i osiągnęli zmniejszony przyrost XP. Status przeciążenia XP jest przypisany do nazw graczy na tablicy wyników, w menu głównym, powiadomieniach o śmierci itp. Stan przeciążenia XP jest przyznawany na minimum tydzień. Dodatkowe poziomu statusu przeciążenia PD można odblokować, zdobywając wszystkie normalne PD przez wiele kolejnych tygodni. Agenci z unikalnymi animacjami kibicowania na koniec meczu mają teraz także unikalne animacje porażki. Możesz wyłączyć odtwarzanie animacji porażek dla lokalnego gracza w ustawieniach. Dodano więcej wyróżnień na koniec meczu. [RÓŻNE] Dostosowano zakres ocen CS, które pozwalają na wspólne party w trybie dobierania graczy Premier. Naprawiono przypadek, w którym myszy o wysokim DPI powodowały drżenie ruchu myszy. Dodano drobne ulepszenia animacji podczas odtwarzania demek. [MAPY] Inferno Naprawiono różne luki i dostosowano kolizję granatów, żeby ich odbicia były bardziej przewidywalne. Dostosowano mieszanie tekstur, aby poprawić widoczność gracza. Ancient Poprawiono kolizję granatów na ziemi w obszarze bombowym B, aby odbicia granatów były bardziej przewidywalne. Anubis Poprawiono tekstury w dolnym tunelu. Naprawiono kolizję na wszystkich filarach, aby gracze nie mogli już korzystać z pixelowego boosta. Naprawiono kolizję, aby granat zaczepny nie wypadł poza mapę na szczycie konstrukcji na respawnie terrorystów. Naprawiono brakującą kolizję na schodach na ulicy, która umożliwiała wypadanie upuszczonej broni poza mapę. Poprawiona widoczność przy respawnie antyterrorystów. Naprawiono niewidzialnego półkę, która dawała boosta na bombsite B. Naprawiono różnorodne luki w teksturach, mapie. Naprawiono brakującą kolizję na schodach w miejscu odrodzenia antyterrorystów, która umożliwiała wypadanie broni/bomby z mapy. Naprawiono brakującą kolizję w Fontannie, która umożliwiała wypadnięcie broni/bomby z mapy. Naprawiono niektóre drzwi, które nie generowały śladów po pociskach. Naprawiono problem z vis na ulicy. Overpass Naprawiono kolizję powodującą nieprzewidywalny ruch gracza. Mirage Dodano kolizję, aby zapobiec byciu bombie nieosiągalną. Poprawiono niektóre kolizje, aby zapobiec przechodzeniu po półkach/pikselach. Naprawiono blokowanie się gracza podczas otrzeliwania środkowej rampy, upraszczając geometrię podłogi i ściany. Usunięto szczotkę do klipsa z apartamentów, aby poprawić ustawienie składów flashy. Nuke Zbudowano kolizję, aby zapobiec utknięciu bomby za beczkami. Naprawiono znikającą siatkę. Naprawiono dynamiczne przycinanie cieni na postaciach w Vendingu. Poprawiono przycinanie otworów wentylacyjnych. Naprawiono wodę na bombiste, aby uzyskać lepsze odbicia przy niskich ustawieniach. Naprawiono problem z vis na respawnie terrorystów. Naprawiono kolizję na rampie na bombiste B. Naprawiono dziury w teksturach, na mapie. Vertigo Naprawiono dziury w teksturach i inne drobne błędy związane z geometrią. Italy Naprawiono niektóre kolizje, aby zapobiec utknięciu graczy w apartamencie. Office Naprawiono przypadek, w którym gracze mogli skakać po ścianie. Naprawiono przypadek, w którym gracze mogli utknąć, jeśli kucali. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Today we are excited to ship Arms Race (with Shoots and Baggage!), the Kilowatt Case featuring the Kukri Knife and the first Zeus x27 weapon finish, the @NIGHTMODE Music Kit Box, and the Ambush Sticker Capsule alongside a number of updates to just about everything else. — CS2 (@CounterStrike) February 7, 2024 Artykuł Nowa skrzynka i kosa, skin do Zeusa i ponowne jego użycie i cienie smoke’ów – Aktualizacja CS2 07/02/2024 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  11. Doczekaliśmy się drugiej aktualizacji do Counter-Strike’a 2 w 2024 roku. Ta jednak nie wprowadza przesadnie wiele, o ile w ogóle o “wielu” zmianach można mówić w kontekście drugiego update’u w nowym roku. Sprawdźcie, co wprowadziła najnowsza aktualizacja CS2. Aktualizacja CS2 19/01/2024 Jeden – dokładnie ta cyfra opisuje ilość zmian, które zostały wprowadzone w najnowszej aktualizacji do Counter-Strike’a 2. Należy sobie zatem zadać pytanie, czy chwalić Valve za to, że chciało im się wprowadzić chociażby jedną poprawkę, czy też krytykować za to, że tak naprawdę gra boryka się z wieloma problemami, a sami deweloperzy [MAPY] Vertigo Naprawiono lukę w geometrii Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. We fixed a gap in geometry on Vertigo with today’s update. Thank you for reading. https://t.co/A3nBarbwV8 — CS2 (@CounterStrike) January 19, 2024 Artykuł Valve na “grubo” bierze się za łatanie luk – Aktualizacja CS2 19/01/2024 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  12. Dziś w nocy do CS2 zawitała pierwsza w nowym roku aktualizacja, która wprowadza kilka poprawek. Trochę musieliśmy poczekać na kolejną aktualizację CS2 – od ostatniej minęły dwa tygodnie. Dziś w nocy w końcu otrzymaliśmy nowy update, w którym Valve naprawiło kilka błędów. Lista zmian które wprowadza nowa aktualizacja CS2: [ UI ] Naprawiono przypadki, w których występowało widoczne opóźnienie podczas wczytywania obrazów map w menu Gry. Naprawiono błąd, w którym przedmioty, które nie mogą być założone, były widoczne w menu Ekwipunku. Naprawiono błąd, w którym przedmioty z ekwipunku nie mogły być zdejmowane. Naprawiono błąd, w którym zmiany w ekwipunku nie były zapisywane, jeśli gra była zamykana krótko po dokonaniu zmian. Naprawiono błąd, w którym zmiany w ekwipunku na postaci w menu głównym były opóźnione. [ RÓŻNE ] Naprawiono kilka problemów wizualnych z odtwarzaniem dema. Naprawiono problem, w którym animacje nie odtwarzały się poprawnie w transmisji CSTV. Dopasowano wartości zużycia niektórych naklejek społecznościowych, aby lepiej pasowały do CS:GO. [ MAPY ] Ancient: Dodano uproszczone kolizje granatów do kątowych ozdobnych elementów i centralnego filara na miejscu B. Anubis: Dopasowano klipy na schodach na miejscu A między Kładką a Niebem. Release Notes for today are up: https://t.co/qSD79t0fLp — CS2 (@CounterStrike) January 4, 2024 Artykuł Pierwsza aktualizacja CS2 w 2024 – Aktualizacja CS2 05/01/2024 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  13. Przed świętami otrzymaliśmy nową aktualizację do CS2. Deweloperzy wprowadzili w niej… zaledwie jedną zmianę! Rozmiary aktualizacji CS2 zaskakują nas nie od dziś. Niedawno dostaliśmy aktualizację, w której pojawiło się aż sto poprawek, a dzisiaj Valve zdecydowało się na naprawienie zaledwie jednego błędu. Chodzi o błąd z możliwością zwracania granatu po tym, jak już go rzucono. Lista zmian które wprowadza dzisiejsza aktualizacja CS2: [RÓŻNE] Naprawiono przypadek, w którym gracze mogli zwrócić granat przez krótki czas po jego rzuceniu Release Notes for today are up: https://t.co/V4CYTLEsBf — CS2 (@CounterStrike) December 21, 2023 Dziękujemy za uwagę, życzymy wesołych świąt! Artykuł Przepotężna (wcale nie) aktualizacja przed świętami – Aktualizacja CS2 22/12/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  14. Valve dało społeczności Counter-Strike’a nieco wytchnienia od zmian w grze. Jednakże wraz z kolejnym tygodniem deweloperzy gry przypomnieli sobie, a zarazem znaleźli rzeczy, które należy poprawić. Najnowsza aktualizacja CS2 podobnie jak większość poprzednich – skupia się na eliminacji błędów. Aktualizacja CS2 19/12/2023 Pięć dni – dokładnie tyle musieliśmy czekać na kolejną aktualizację do Counter-Strike’a 2. Ta jednak nie wprowadza przełomowych zmian, a jedynie poprawki, które są jednak niemniej ważne. [RÓŻNE] Naprawiono przypadki, w których bronie i C4 mogły spaść przez ziemię. Różne poprawki błędów dotyczące naklejek, wykończeń broni i rękawic. [WARSZTAT] Naprawiono niespójne zachowanie wyzwalaczy podczas kucania na mapach warsztatu. [MAPY] Italy, Nuke, Mirage, Inferno Zmieniono niektóre typy powierzchni kolizyjnych graczy. Inferno Naprawiono różne luki. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/rIHS64Sfgk — CS2 (@CounterStrike) December 19, 2023 Artykuł Zmiany dla wielu map – Aktualizacja CS2 19/12/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  15. Dziś w nocy pojawiła się kolejna aktualizacja CS2, która wprowadziła kilka poprawek. Dodatkowo dodano żeton za służbę w 2024 roku! Trochę musieliśmy poczekać na kolejną aktualizację CS2. Ta pojawiła się dziś w nocy i wniosła kilka poprawek, a do tego pojawił się żeton służby na nadchodzący 2024 rok. Pełna lista zmian które wprowadza nowa aktualizacja CS2: [ ROZGRYWKA ] Dodano efekty wyrzucania łusek dla strzelb Upuszczona broń spowodowana zakupem w menu kupna jest teraz upuszczana poniżej kupującego [RÓŻNE] Dodano zupełnie nowy Medal za Służbę 2024, który będzie dostępny od 1 stycznia Naprawiono problem, który uniemożliwiał odtwarzanie niektórych starszych wersji demonstracyjnych Naprawiono wiele exploitów, które umożliwiały dodawanie danych nietekstowych do etykiet interfejsu użytkownika Dodano możliwość dodania znajomego za pomocą jego kodu znajomego Dodano listę zaproszeń do wielu lobby Dostosowano wartości zużycia niektórych naklejek społeczności, aby lepiej pasowały do ​​CS:GO [ MAPY ] Overpass Dostosowano przycinanie, aby usunąć możliwe do wykorzystania półki i poprawić ruch gracza Naprawiono metalowe podpory balustrad, które generowały nieprawidłowe dźwięki kroków Dostosowano pozycje rekwizytów i półek, aby dokładniej odzwierciedlały obrażenia od upadku z CS:GO Naprawiono niektóre miejsca, w których gracze mogli utknąć Dostosowano niektóre rekwizyty i materiały, aby poprawić czytelność postaci Naprawiono niektóre przypadki, w których broń mogła zostać przypadkowo upuszczona poza zasięg Wprowadzono pewne poprawki do rekwizytów, które tworzyły możliwe do wykorzystania linie wzroku Różne regulacje oświetlenia i materiałów Ancient Dostosowano głośność przecinania granatów przy wejściu do jaskini Release Notes for today are up: https://t.co/fwwdy9HYiP — CS2 (@CounterStrike) December 14, 2023 Artykuł Kilka poprawek i żeton służby 2024 – Aktualizacja CS2 14/12/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  16. Dzień po dniu. Właśnie tak prezentuje się aktywność deweloperów Counter-Strike’a w kontekście wydawania poprawek do najnowszego CS-a. Tym razem Valve przesadnie nie zaskoczyło, wszak wypuściło zaledwie dwie zmiany, spośród których obie są poprawkami. Najnowsza aktualizacja CS2 niesie za sobą jednak wyeliminowanie dość śmiesznego błędu z Inferno. Aktualizacja CS2 – 8/12/2023 [ROZGRYWKA] Naprawiono błąd, który powodował, że wyraźna zmiana broni zaraz po rzucie granatem była nieco opóźniona. [MAPY] Inferno Naprawiono błąd, w wyniku którego można było podłożyć C4 w doniczce. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Brief Release Notes for today are up: https://t.co/ZKBQ31aYRx — CS2 (@CounterStrike) December 8, 2023 Artykuł Śmieszny błąd z Inferno wyeliminowany – Aktualizacja CS2 8/12/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  17. Minionej nocy Valve postanowiło wprowadzić kolejne zmiany do Counter-Strike’a 2. W najnowszej aktualizacji światło dzienne ujrzało wiele poprawek błędów, niemniej jednak znaczących, jak chociażby brak anulowania rzucania granatu po zmianie broni. Nie zabrakło zarazem usprawnień dla wielu map. Co jeszcze niesie za sobą najnowsza aktualizacja CS2? Aktualizacja CS2 – 7/12/2023 [ROZGRYWKA] Naprawiono błąd, przez który cień gracza czasami pokazywał nieprawidłowy stan animacji. Zmiana broni po zwolnieniu przycisk(ów) strzału nie będzie już anulować rzutów granatami (ale spowoduje to ponowne uruchomienie rundy). Różnorodne optymalizacje systemu animacji. Różnorodne drobne poprawki błędów odtwarzania wersji demonstracyjnej. [INTERFEJS UŻYTKOWNIKA] Naprawiono błąd, w wyniku którego pistolety początkowe nie były wyświetlane na karcie Pistolety w widoku wyposażenia. Naprawiono błąd, przez który tłumiki nie były wyświetlane na broni trzymanej przez postacie w interfejsie użytkownika. [MAPY] Mirage Naprawiono szczelinę pod drzwiami na midzie. Anubis Dodano klips do granatu do ściany w Bridge. Vertigo Zmieniono właściwości kolizji na poręczach, aby emitowały prawidłowe dźwięki kroków. Nuke Naprawiono brak kwitnienia materiału słonecznego i dostosowano rozmiar materiału. Poprawiono zbędne skórki w modelach metal_door, aby zapobiec popełnianiu przez twórców map w warsztacie krytycznych błędów związanych z brakującymi zasobami. Naprawiono błąd widoczności w garażu podczas patrzenia w stronę piekła. Zmieniono właściwości kolizji na poręczach, aby emitowały prawidłowe dźwięki kroków. Inferno Zmieniono właściwości kolizji na poręczach, aby emitowały prawidłowe dźwięki kroków. Naprawiono błąd powodujący znikanie niektórych modeli kominów w skyboxie. Dust2 Zmieniono właściwości kolizji na poręczach, aby emitowały prawidłowe dźwięki kroków. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/FI1DAc76QP — CS2 (@CounterStrike) December 7, 2023 Artykuł Znaczące eliminacje błędów – Aktualizacja CS2 7/12/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  18. Dzisiaj w nocy pojawiła się aktualizacja do CS2, która wprowadza kilka usprawnień. Wśród naprawionych rzeczy jest m.in. błąd z granatami! Wtorek przywitał nas kolejną aktualizacją do CS2. Tym razem jednak nie otrzymaliśmy kilkudziesięciu poprawek, a zaledwie kilka. Pełna lista zmian które wprowadza nowa aktualizacja CS2: [ ROZGRYWKA ] Naprawiono błąd, który czasami powodował opóźnienie dostosowania siły rzutu granatu Naprawiono błąd, w wyniku którego próba przełączenia na granat natychmiast po rzuceniu anulowała rzut Możesz teraz wykonać rzut granatem o średniej sile bez opóźnienia, naciskając jednocześnie oba przyciski Naprawiono kilka przypadków zatykania się graczy podczas przesuwania się po geometrii Sygnały gracza będą teraz wyświetlane w jego kolorze [RÓŻNE] Naprawiono błąd obliczania „Ace Round MVP”, gdy drużyny miały różną liczbę graczy Naprawiono logikę premii w trybie shorthanded, która czasami niepoprawnie uwzględniała wyrzuconych graczyupdateu Artykuł Valve naprawia błąd z granatami – Aktualizacja CS2 05/12/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  19. Valve postanowiło rozpocząć grudzień i przywitać się z graczami CS-a w ostatni miesiącu 2023 roku olbrzymią aktualizację. Najnowsza aktualizacja CS2 niesie za sobą łącznie 59 zmian, z czego praktycznie wszystkie opierają się na poprawkach. Największą część zajmują usprawnienia poszczególnych map. Aktualizacja CS2 1.12.2023 [ROZGRYWKA] Ulepszenia synchronizacji sub-tick w różnych systemach, w tym animacje rzucania granatów i strzelania z rewolweru. Dodano brakujący efekt ognia do mołotowa trzymanego przez graczy. [ANIMACJA] Zmniejszono stopień, w jakim postaci graczy będą obracać tułów w kierunku przeciwnym do orientacji nóg. Poprawiono reakcje na trafienia. Wykonano kierunkowe animacje skoków. Poprawiono pozowanie postaci podczas celowania w górę i w dół. Lepsze ułożenie stóp i pozy podczas biegu. Zmniejszona animacja pozowania podczas rozkładania. Moment, w którym gracz pozuje z flashbangiem, teraz dokładniej odzwierciedla zdolność gracza do widzenia. [DŹWIĘK] Naprawiono błąd, który powodował, że Shadow Daggersy odtwarzały dźwięk przechwytywania podczas zapętlonej animacji inspekcji. Dalsze udoskonalenia krzywych odległości opadania i głośności odbić granatów. Zmniejszono głośność zakończenia okresu bonusowego w trybie deathmatch. Zmniejszono głośność dźwięku powiadomienia o czasie w lobby. Naprawiono brakujące błędy konsoli kroplówki wody w Office. Zwiększona słyszalna odległość dźwięków tłuczonych szyb. Naprawiono błąd, przez który czasami agent Sabre podczas owacji wypowiadał kwestie związane z zakładnikami. [RÓZNE] Dostosowano wartość zużycia większości naklejek turniejowych i wielu innych naklejek, aby lepiej pasowały do CS:GO. Zmieniono obsługę innych niż domyślne przypisów klawiszy konsoli, aby dopasować je do zachowania CS:GO. [MAPY] Nuke: Naprawiono problem z cubemap w Lobby. Naprawiono dziurę na bombsite B. Naprawiono kilka dziur w Ramp Room. Naprawiono materiał, który powodował, że szklana podłoga na bombsite B nie powodowała efektów uderzeniowych. Naprawiono dźwięki krów na pasach awaryjnych. Spróbuj naprawić wyciek światła przez podstawę drzwi na bombsite B. Rozjaśniono czerwone ściany wewnętrzne ułatwiające widoczność agenta. Naprawiono wzmocnienie pikseli na płocie z siatki na zewnątrz. Naprawiono cienie wyciekające przez podwójne drzwi na bombsite B. Poprawiono płynność przejść w mapach sześciennych w niektórych miejscach na bombsite B. Mirage: Naprawiono przenikanie przez vana. Dostosowano rozmiar bombsite A i dodano granice wizualne. Naprawiono kolizję na rusztowaniu, aby zapewnić płynny ruch. Naprawiono geometrię i przycinanie poza gniazdem snajperskim, aby zapobiec przechodzeniu pikseli. Office: Ulepszono przenikanie wokół biurek na spawnie terrorystów. Ulepszono przenikanie przez skrzynie na tylnym dziedzińcu. Ponownie dodano kolizję do poręczy. Vertigo: Rozszerzono klatkę schodową i dodano zaczep na granat do schodów w pobliżu spawnu terrorystów, aby zapobiec zaklinowaniu się granatów w szczelinie. Naprawiono przenikanie przez skrzynię na midzie. Naprawiono przecinanie się rusztowania z tyłu bombiste’u A. Naprawiono przecinanie się rusztowania na starcie terrorystów. Naprawiono błąd związany z widocznością na rampie A, patrząc w stronę mostu. Naprawiono zaczep granatu na belce nośnej przy rampie A. Zatkane otwory w modelu rolkowym z pianką izolacyjną. Anubis: Naprawiono otwór pod słupkiem na bombsite A. Naprawiono przecinanie się schodów w chodniku w Pałacu. Zamknięto wiele mikro luk na całej mapie. Naprawiono pewne przecinanie filaru na bombsite A. Naprawiono przenikanie przez drzwi na bombiste B. Załatano kilka mikrootworów. Naprawiono przerwę pomiędzy dwoma pędzlami klipsowymi, która umożliwiała zrzucenie bomby na szczyt budynku. Naprawiono niewielką szczelinę w ścianie, która umożliwiała strzelanie do bombsite’u A. Naprawiono przenikanie przez drzwi na bomsite B. Ancient: Naprawiono różne luki w świecie. Naprawiono różne szwy tekstur. Zamknięto szczelinę wychodząca na obszar Jaguara. Poprawiono przecinanie wzdłuż płotu w pobliżu bombiste’u A. Skorygowano przecinanie podstawy drzewa przy booście na bombsite A. Dostosowano położenie kamienia w pobliżu bombsite’u B, w którym gracz może kucać. Dodano wygładzanie górnej części mapy, aby pomóc zminimalizować luki w grze. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/Mq6LZctInU — CS2 (@CounterStrike) November 30, 2023 Artykuł Poprawki na Mirage, Nuke i innych mapach. Prawie 60 zmian – Aktualizacja CS2 1.12.2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  20. Trzeba przyznać, że w ostatnim czasie częstotliwość dodawanych przez Valve aktualizacji do Counter-Strike’a 2 może imponować. Z drugiej strony należy się jednak przyjrzeć, że owe “paczki ze zmianami” nie wnoszą do gry nowości, a jedynie poprawiają błędy. Jak prezentuje się najnowsza aktualizacja CS2? No właśnie. Skupia się na poprawkach. Aktualizacja CS2 21/11/2023 Należałoby sobie postawić pytanie, czy premiera Counter-Strike’a 2 nie odbyła się zbyt wcześnie. W ostatnim okresie można spotkać wiele opinii ze strony społeczności, jakoby nadal powinny trwać otwarte testy beta. Czy opinia jest przesadzona? Wydaje się, że nie, wszak wystarczy popatrzeć na liczbę ostatnich aktualizacji do CS-a 2, które są jedynie eliminatorami błędów. [RÓŻNE] Naprawiono animację dołączania i odłączania tłumika. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zwrot Bizona. Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli odrodzić się w złym stanie podczas ponownego połączenia. Naprawiono błąd, w wyniku którego rampy nieprawidłowo redukowały obrażenia po upadku. Naprawiono przypadek, w którym znaczniki czasu movementu sub-tick były chwilowo nieprawidłowe po zmianie host_timescale. Różnorodne poprawki i ulepszenia na de_ancient. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/k4fM90Dhm0 — CS2 (@CounterStrike) November 21, 2023 Artykuł Kolejna dawka naprawionych błędów – Aktualizacja CS2 21/11/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  21. O tym, że CS2 jest grą jeszcze niekompletną niech świadczą co chwilę wydawane przez Valve update’y. Aktualizacja CS2 przypadająca na 18 listopada to już siódma w samym listopadzie, a przecież miesiąc ten się jeszcze nie skończył. Lista zmian to same poprawki błędów. Najnowsza aktualizacja CS2 to eliminacja wielu błędów Najnowsza aktualizacja wprowadziła w sumie siedem zmian, chociaż trudno nawet mówić o zmianach. Deweloperzy Counter-Strike’a 2 tym razem skupili się na eliminacji kolejnych błędów, które miały miejsce dotychczas w grze. Naprawiono kilka drobnych błędów związanych z sub-tick. Naprawiono błąd z animacją pierwszoosobową podczas przejmowania bota. Naprawiono błąd, w którym upuszczona/rzucona broń miała zbyt dużą prędkość. Naprawiono przypadek, w którym gracze mogli przesunąć swój widok przez niskie sufity. Naprawiono exploit umożliwiający graczom teleportację. de_overpass: Różnorodne ulepszenia i poprawki błędów. de_anubis: Naprawiono potencjalny exploit związany z luką w pikselach na bombsite A i zatkaną dziurę w pobliżu spawnu terrorystów, gdzie można było wyrzucić bombę poza świat. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/eQXcntw1Ej — CS2 (@CounterStrike) November 17, 2023 Artykuł Poprawki wielu błędów – Aktualizacja CS2 18/11/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  22. Dziś w nocy pojawiła się kolejna aktualizacja do CS2. Po ostatniej, która wnosiła jedynie naprawę kilku błędów, dzisiaj otrzymaliśmy aż 100 zmian w jednym update! Dzisiejsza aktualizacja CS2 jest największą, z jaką dotychczas mieliśmy do czynienia. Deweloperzy skupili się na poprawianiu błędów na praktycznie każdej mapie, w wyniku czego dzisiejszy update zawiera aż sto zmian. Wszystkie zmiany w dzisiejszej aktualizacji CS2: [ROZGRYWKA] Więcej poprawek wizualnych i dźwiękowych na poziomie sub-tick Zmniejszono magnetyzm i częstotliwość animacji chodzenia ze snajperskim przyrządem celowniczym Naprawiono błąd powodujący wolniejsze kucanie, gdy tryb kucania był ustawiony na Przełącz Naprawiono przypadek, w którym rzuty granatem nie były rejestrowane na serwerze Granaty nie detonują teraz przedwcześnie, jeśli są rzucone podczas przecinania się z kolegą z drużyny Gracze nie mogą już zmniejszać obrażeń z upadków, rozbrajając bombę Dopasowano trajektorie upuszczania broni, aby rzuty bronią były bardziej spójne, zwłaszcza gdy broń jest rzucona w dół W przypadku wykrycia przerwy w sieci przez oficjalne serwery gry, dotknięty mecz zostanie anulowany Dodano unikalne dźwięki biegania i skakania po metalowych balustradach i słupach [ANIMACJE] Naprawiono błąd występujący podczas przerywania rozwijania CZ75a przez sprawdzanie broni Naprawiono animacje sprawdzania i inne dla noży do pchania Naprawiono animację ‘złamanego nadgarstka’ z nożem Canis Dopasowano animację pierwszej osoby Mac10, aby uwzględniała ruch paska i zamka Naprawiono animację strzału/inspekcji AWP i SSG w trybie przybliżenia Naprawiono przypadek, w którym suwadło Deagle nie resetowało się po ponownym uruchomieniu rundy Lufa Rewolwera teraz stopniowo obraca się przy każdym strzale Naprawiono kilka problemów z animacją broni na mapach społeczności Naprawiono przypadki, w których światło C4 nie migało, gdy trzymane lub schowane przez graczy Naprawiono przypadki, w których cień gracza pokazywał nieprawidłową postawę [DODATKOWE] Naprawiono błąd, w którym bot_knives_only nie działał dla drużyny terrorystów Naprawiono kilka problemów wizualnych z odtwarzaniem dema Poprawiono wydajność efektów cząsteczkowych ekranu Naprawiono ustawienia “Wycisz drużynę przeciwną” i “Wycisz wszystkich oprócz przyjaciół”, które nie wyciszały dźwięku Tekst od zablokowanych graczy nie będzie już widoczny w czacie przedmeczowym w trybie premierowym Gracze zatrzymani przez zasady połowy gry są teraz odporne na pewne typy obrażeń Naklejki teraz usuwają najniższą naklejkę, jeśli nakładają się na jedno miejsce Dostosowano mgłę widoczności gracza, która nie dotyczy już martwych lalek Cząsteczki dymu już nie przyklejają się do martwych lalek Naprawiono zapisywanie samookaleczeń/zespołowych obrażeń od ognia jako obrażeń od przeciwnika [INTERFEJS UŻYTKOWNIKA] Poprawiono niektóre standardowe ciągi czatu Dodano convar cl_deathnotices_show_numbers, aby obserwatorzy mieli szybki dostęp do indeksu obserwacji gracza Dodano ostrzeżenie dla użytkowników kart graficznych AMD i Nvidia z przestarzałymi sterownikami Pozycja “Kamizelka kuloodporna i hełm” w menu zakupów będzie teraz przedstawiana jako po prostu “Hełm”, gdy jest to odpowiednie Dodano czas do cotygodniowego zresetowania do wiadomości o obniżonych PD w dymku profilu gracza Naprawiono informacje o zabiciach i panel śmierci, które nie wyświetlały poprawnych informacji, jeśli zabójca zginął wcześniej lub rozłączył się Naprawiono statystyki opóźnionej rundy, które nie aktualizowały się po zakończeniu meczu Zmieniono statystyki tablicy wyników trybu śmierci na Z/Ś/A/Punkty Naprawiono przypadek, w którym ikona zabicia nie wyświetlała się w panelu informacji o obrażeniach po rundzie Naprawiono zły ciąg w panelu dialogowym pochwał Naprawiono przypadek, w którym statystyki rund w menu Oglądaj były przypisane do niewłaściwej strony [Warsztat] Naprawiono pliki niestandardowych wydarzeń dźwiękowych na mapach warsztatowych Dodano kilka ustawień materiałów do refrakcji/wodnych odbić Mapy warsztatowe mogą teraz być oznaczone jako obsługujące tryb Wingman Klienci Linux mogą teraz uruchamiać mapy warsztatowe bez konieczności -insecure Dodano wyzwalacz resetowania zakładników i jednostki logicznej nasłuchującej zdarzeń Dodano convary sv_walkable_normal i sv_standable_normal, aby serwery społeczności mogły dostosować ruch gracza na nachylonych powierzchniach Naprawiono przycinanie zdrowia, gdy przekracza ono 3 cyfry [MAPY] Overpass Naprawiono różne przypadki znikania siatki poziomu czasami Różne aktualizacje wizualne i naprawy modeli i materiałów Wyrównano niektóre kolizje, które odsuwały graczy od ścian lub krawędzi Wyłączono kolizję niektórych opraw świetlnych, które odsuwały graczy od ścian Dodano metalową płytę do pojazdu SWAT, aby schować stopy gracza, dostosowano przycinanie wokół pojazdu Naprawiono kilka małych dziur w świecie Naprawiono niektóre problemy z mapowaniem tekstur Dodano przycinanie gracza na niektórych kratkach podłogowych, aby ułatwić poruszanie się Naprawiono kilka problemów z kolizją i właściwościami powierzchni gaśniczych Dodano i dostosowano przycinanie granatów Starożytny Więcej dostosowań klipów gracza i granatów Zamknięto różne dziury i szczeliny w świecie Mirage Naprawiono przycinanie wokół rusztowań na bombsite b, aby zapobiec przeglądaniu przez geometrię w jednym kierunku Office Naprawiono problem z zatrzymywaniem się gracza na dużek skrzyni w garażu Ogólna polerka klipów granatów Sekwencja rozbijania automatów z napojami teraz występuje tylko raz, aby uniknąć migotania świateł Usunięto kolizję z rurami i kamerami cctv w garażu spawnu ct Dodano klipy granatów do drzwi na klatce schodowej Naprawiono dziurę w futrynie drzwi w t-spawn Naprawiono błędy tekstur na suficie w sali konferencyjnej Naprawiono utykające bronie za skrzynkami na tyłach Naprawiono artefakty świetlne na niskich ustawieniach Naprawiono bronie utykające za skrzynkami na tyłach Naprawiono oświetleniowe błędy w przednim dziedzińcu Naprawiono złą podbitkę na pudle elektrycznym w garażu Anubis Naprawiono zbijanie się na schodach w łączniku Poprawiono ziemię na bombsite A, aby miała bardziej dokładne dźwięki kroków Naprawiono lukę w świecie w okolicy obszaru sadzenia na bombsite b Naprawiono zbijanie się na tle świątyni w pobliżu t-spawn Naprawiono brak kolizji w łączniku, który pozwalał granatom spadać przez świat Naprawiono dziurę w świecie na ulicy, która pozwalała graczom patrzeć na kanał Naprawiono problem widoczności na ulicy patrząc w kierunku t-spawn Naprawiono rozciąganie UV w łączniku Zaklejono dziury w dachach budynków na całym poziomie, aby zapobiec zatrzymywaniu się granatom w próżni Naprawiono dziury w dolnym tunelu Naprawiono dziurę w kanale Inferno Przeniesiono wiadro na rusztowaniu na bombsite B, które mogło być mylone z graczem podczas walki Zamknięto dziurę, aby zapobiec spadaniu granatom przez mapę na bombsite A Więcej dostosowań klipów gracza Naprawiono różne mikroszczeliny Nuke Drobne poprawki klipów na dachach i strzechach Lepsze odbicia w basenie na B site Naprawiono problem widoczności w garażu patrząc w kierunku piekła Vertigo Naprawiono niektóre oprawy świetlne, pokazujące tylne strony Naprawiono niektóre źródła światła, które były niewłaściwie ustawione Naprawiono brakujące kawałki wentylacji w tunelach Próba naprawy przepuszczania graczy przez drewniane deski przy schodach na bombsite b Naprawiono zły klip nad drzwiami na windę Naprawiono niekonsekwencję flashbangów z metalowymi kratkami na rusztowaniu Naprawiono brakującą kolizję na poziomych belkach wieżyczki przy b-site Dodano klipy granatów wokół bombsite b, aby zapobiec utknięciu dymów w złych miejscach Oczyścił geometrię i zrobił przejście klipów granatów wokół rusztowania, aby granaty działały lepiej Dodano klip granatów na platformę b Naprawiono odłączone belki na środku Przeniesiono stos płyt gipsowo-kartonowych przy tylnej drzwi w celu lepszego poruszania się/osłony Poprawiona klipy na boku Tablice z informacją o wypadkach na placu budowy reagują lepiej Aktualizacja CS2 waży niemal 4 gigabajty. Release Notes for today are up. There’s lots: https://t.co/eV6ju4gZNu — CS2 (@CounterStrike) November 17, 2023 Artykuł AŻ STO ZMIAN W JEDNEJ AKTUALIZACJI! Aktualizacja CS2 17/11/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
      • 1
      • Uwielbiam
  23. Tuż przed chwilą deweloperzy CS2 wypuścili kolejną aktualizację gry. Naprawia ona kilka mniejszych błędów, które ostatnio zgłaszali gracze. Wtorkowa aktualizacja CS2 co prawda zawiera nieco dłuższą listę zmian niż poprzednie update’y, jednak skupia się tylko i wyłącznie na naprawieniu kilku błędów, które pojawiały się w grze. To m.in. usunięcie usterki, która pojawiała się przy kolizji dwóch graczy. Pełna lista zmian które wprowadza wtorkowa aktualizacja CS2: Naprawiono błąd, który czasami powodował, że kolizja między graczami skutkowała ich wznoszeniem się. Naprawiono błąd, który pozwalał graczom ślizgać się w górę ścian w środkowej części Mirage. Naprawiono błąd w systemie ruchu, który powodował, że gracze mogli utknąć w geometrii. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawne działanie opcji “Przytrzymaj przycisk zoomu: Powtórzenia wyłączone”. Naprawiono sytuację, w której przełączenie broni natychmiast po oddaniu strzału skutkowało tym, że strzał nie był rejestrowany na serwerze. Naprawiono sytuację, w której gracze mogli strzelać podczas czasu zamrożenia na końcach rozgrzewki, połówek i meczów. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Artykuł Valve naprawia kolejne błędy – Aktualizacja CS2 14/11/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  24. Valve nie zwalnia tempa, a gracze Counter-Strike’a 2 jak najbardziej się cieszą. To druga aktualizacja z rzędu do CS2. W najnowszej partii zmian deweloperzy zajęli się m.in. zagadnieniem CSTV, opóźnieniem wykonania niektórych komend czy też doszło do zmiany w kontekście zaproszeń. Przekonajcie się sami, co jeszcze słychać w najnowszej aktualizacji CS2. Aktualizacja CS2 10/11/2023 [RÓŻNE] Dodano obsługę akceptowania zaproszeń do gier i zaproszeń party z czasu Steam i nakładki Steam. Dodano opóźnienie wykonania niektórych komend, które można określić w konsoli, do czasu pełnego załadowania menu głównego (np. komendy podglądu akcji econ, komendy pobierania meczów, playdemo i podobne). Naprawiono błąd, który powodował, że wydarzenia z gry nie pojawiały się w demach CSTV nagranych w trybie tv_record_immediate. Automatyczne nagrywanie CSTV wymaga teraz włączenia aktywnego serwera CSTV lub tv_record_immediate. Optymalizacje wydajności w kodzie nagrywania dem serwera gry. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Artykuł Zmiany w CSTV, opóźnienia komend i zaproszenia – Aktualizacja CS2 10/11/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
  25. Valve nie próżnuje w ostatnim czasie z wydawaniem poprawek do Counter-Strike’a 2. Dziś pod osłoną nocy pojawiła się kolejna aktualizacja! W ostatnich dniach Valve konsekwentnie dostarcza nowe update’y, które są coraz lepsze. Po tym, jak niespełna tydzień temu dodano możliwość przesyłania map warsztatowych do CS2, dziś producenci wzięli się głównie za poprawę efektów dźwiękowych i sub-ticka. Pamiętacie czasy, jak było trzeba szukać jednego gracza, ponieważ brakowało Wam do pełnej piątki? Od teraz możemy startować i rywalizować w trybie Premier w czteroosobowej grupie graczy, a ostatni wakat zostanie przydzielony losowej osobie. Tym samym daje to tej osobie immunitet, że nie może zostać wyrzucona podczas meczu. Aktualizacja 09/11/2023 [ROZGRYWKA] Wizualne i dźwiękowe informacje zwrotne z danych wejściowych sub-tick, takie jak przyspieszenie ruchu i błyski z lufy, będą od teraz renderowane w następnej klatce. Liczby losowe używane do rozprzestrzeniania się strzału są teraz domyślnie synchronizowane między klientami i serwerami. Sprawia to, że ślady kul na teksturach lepiej pasują do trajektorii autoryzowanych przez serwer. Naprawiono błąd, który powodował, że naciśnięcie klawisza ruchu natychmiast po skoku mogło wywołać niespójną wysokość skoku. [DOBIERANIE GRACZY] Czteroosobowe drużyny mogą od teraz ustawiać się w poczekalni i rywalizować w trybie Premier. Gracze solo nie będą mogli zostać wyrzuceni z meczu, gdy zostaną dobrani do drużyny składającej się z grupy czterech graczy (przyp. red. przykładem jest czterech znajomych i jeden losowo wybrany gracz) Dostosowano algorytm przywracania rankingu po okresie nieaktywności w trybie Premier. [AUDIO] Zmniejszono maksymalną słyszalną odległość odbijania granatów. Poprawiono jakość filtrów dźwiękowych. Naprawiono błąd, który powodował, że czasami dźwięk strzałów w głowę odtwarzane jako informacja zwrotna dla atakującego mogły być mylone z otrzymywanymi obrażeniami. Zmniejszono głośność odgłosu strzału w głowę bez pancerza z perspektywy ofiary, aby dostosować ją do głośności innych odgłosów strzału w głowę. Zmieniono dźwięki lądowania po skoku, aby miały taką samą maksymalną słyszalną odległość jak dźwięki kroków. Zmieniono krzywą spadku głośności dźwięków lądowania po skoku, aby lepiej oddawały odległość. Ulepszono efekty gaszenia Koktajlu Mołotowa, aby brzmiały lepiej, gdy odtwarzanych jest kilka efektów jednocześnie. Przywrócono dźwięk iskry, gdy rozbrajanie bomby zostaje przerwane z powodu obracania się gracza. Naprawiono błąd, który powodował, że w bardzo bliskiej odległości jęk śmierci ofiary mógł zostać pomylony jako pochodzący od atakującego. Naprawiono błąd, który powodował, że M4A1-S bez tłumika nie miało żadnych odgłosów strzału z dalszej odległości. [MAPY] Mirage Naprawiono blokowanie przy ławce w pałacu. Obniżono wysokość skrzynki na BS-ie A, aby pasowała do CS:GO. [EFEKTY] Poprawiono działanie efektów krwi na bliskim dystansie. Poprawiono widoczność światła na tylnej powierzchni bomby. Zmniejszono błysk wylotowy podczas szybkiego przełączania karabinów z lunetą. Zmniejszono siłę efektu serii zabójstw na interfejsie HUD po zdobyciu pięciu zabójstwach. [CSTV] Dodano polecenie ‘tv_record_immediate”, aby kontrolować, kiedy plik demo CSTV rozpocznie nagrywanie treści. Jeśli polecenie zostanie włączone, zawartość rozpocznie się w momencie wprowadzenia tv_record na serwerze. Jeśli polecenie nie zostało włączone, zawartość rozpocznie nagrywanie od tv_delay. Dema CSTV mogą być teraz nagrywane bez włączonego opóźnionego oglądania CSTV. Wymaga wprowadzenia polecenia ‘tv_record_immediate 1’ i wprowadzenia ‘tv_record’ w momencie, gdy nagrywanie powinno się rozpocząć. [INNE] Dostosowano wartości zużycia niektórych naklejek, aby lepiej pasowały do CS:GO. Naprawiono błąd w narzędziach warsztatowych, który uniemożliwiał light_environment wypalanie statycznych cieni w niektórych okolicznościach. Poprawiono jakość trybu renderowania HDR “Wydajność”. Umożliwiono przesyłanie map warsztatowych dla trybu Wingman. Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. Release Notes for today are up: https://t.co/sPO8tfOoAw — CS2 (@CounterStrike) November 9, 2023 Artykuł Mapy warsztatowe dla trybu Wingman – Aktualizacja CS2 09/11/2023 pochodzi z serwisu Respawn.pl.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności | Regulamin forum NGNW.pl
Obecnie przeglądasz stronę jako Gość!
Nie masz z tego powodu dostępu do większości funkcjonalności! Chcesz mieć do nich dostęp?