Skocz do zawartości
wspolpraca

Współpracujmy - to takie proste!

Jeśli terroryści i antyterroryści potrafią się dogadać, to my również możemy! Jesteśmy otwarci na wszelkie formy współpracy i chętnie podejmiemy rozmowy.

Zagłosuj na nasze serwery

Zagłosuj na nasze serwery

Jedno kliknięcie dla każdego serwera, a jak wspiera jego rozwój. Zagłosuj na nasze serwery, odpowiedz w temacie i zgarnij reputację w ramach wdzięczności za pomoc!

Ustaw skiny na serwerach CS2

Ustaw skiny i kosy na serwerach

Już nic prostszego, jak przejście na skiny.ngnw.pl dzieli Cię od ustawienia ulubionych skinów na naszych serwerach CS2!

Zdobądź skiny od partnera NGNW.pl

Sprawdź swoje postępy w panelu rankingowym

Wejdź na stronę rankingu, wybierz serwer, wpisz swój nick i zobacz, jak sobie radzisz, sprawdzając swoje statystyki.

Zagłosuj na nasze serwery

Dołącz do grupy Steam

Dołącz do naszej grupy Steam i zyskuj na tym! Będąc na grupie zyskujesz: więcej monet podczas gry na serwerach oraz jesteś na bieżące ze wszystkimi wydarzeniami na sieci!

Zagłosuj na nasze serwery

Odwiedź naszego Facebooka

NGNW.pl działa również na Facebooku! Publikujemy tam treści, co najmniej raz w tygodniu i pojawiają się tam kody doładowujące konta w sklepiku, warto być na bieżąco!

Zagłosuj na nasze serwery

Zakup VIP lub monet

Kupno usług na ulubionym serwerze to nie tylko korzyści w grze dla gracza, ale także wsparcie serwera i jego rozwoju. Wesprzyj serwer kupując VIP i ciesz się dodatkowymi benefitami.

Nowe mapy, zgony liczone od C4, zmiany w wyglądach broni, nowości w Zbrojowni – Aktualizacja CS2 2/10/2025


Rekomendowane odpowiedzi

Valve zdecydowało się na „grubo” rozpocząć październik. Deweloperzy Counter-Strike’a w nocy ze środy na czwartek uraczyli graczy jednego z najbardziej kultowych FPS-ów sporym updatem. Najnowsza aktualizacja CS2 wprowadziła konkretne zmiany!

Aktualizacja CS2 z konkretnymi przetasowaniami

Od ponad dwóch miesięcy Valve jest niezwykle aktywne w kontekście wydawania aktualizacji do Counter-Strike’a 2. O ile dotychczas były to głównie poprawki, naprawki, dostosowania czy też rzeczy związane ze skryptami map, o tyle na sam początek października update jest konkretny. Niesie on za sobą nowe rzeczy w Zbrojowni, wprowadza chociażby wliczanie zgonów również w wyniku detonacji ładunku C4, zmienia wygląd dwóch broni, usuwa kilka map – w tym Jurę, a w ich miejsce prezentuje nowe. Zmian jest pełno!

[ZBROJOWNIA]

  • Dodano kolekcję Missing Link Community Charms zawierającą 23 nowe amulety stworzone przez artystów ze społeczności warsztatu Counter-Strike’a.
  • Dodano kolekcję Dr. Boom zawierającą 22 nowe zawieszki.
  • Dodano kolekcję naklejek społeczności 2025 zawierającą 29 nowych naklejek stworzonych przez artystów społeczności warsztatu Counter-Strike’a.
  • Dodano kolekcję naklejek Sugarface 2 zawierającą 9 nowych naklejek z motywem Sugarface.
  • Usunięto naklejki Gallery Case, Graphic Collection i Character Craft z The Armory.

[ROZGRYWKA]

  • Liczba zgonów na tablicy wyników będzie teraz wzrastać, gdy gracze zginą w wyniku detonacji bomby C4.
  • Ograniczony bonus za serię zabójstw Zeus-x27 w trybie deathmatch.
  • Naprawiono nieprawidłowe przesunięcie pikseli w przypadku lunety snajperskiej o szerokości większej niż jeden piksel.
  • Dodano odwzorowanie niecelności w scope’ach snajperskich.
  • Breloczki będą teraz lekko drgać, gdy gracz wyda dźwięk kroków.

[OBSERWOWANIE]

  • Dodano obsługę na wybranych mapach dla nowych przejść kamery widza, które podążają najkrótszą ścieżką przez poziom do następnego gracza docelowego widza.
  • Ekran obserwowanego gracza zostanie automatycznie zamknięty po zakończeniu rozgrywki.
  • Wyposażenie obserwowanego gracza w grze będzie teraz zawierać informacje o zużyciu i wzorze rękawic.

[MAPY]

    • Usunięto mapy społeczności Jura, Grail, Dogtown i Brewery ze wszystkich trybów gry.
    • Dodano mapy społeczności Palacio i Golden to trybów turniejowego, uproszczoneg i deathmatcha.
    • Dodano mapy społeczności Rooftop i Transit do trybu skrzydłowy.
    • Ancient / Shoots
      • Różne poprawki problemów z przycinaniem graczy.

[RÓŻNE]

  • Drobne zmiany w wyglądzie MAC-10 i Revelovera R8.
  • Naprawiono błąd powodujący awarię spowodowaną brakującymi efektami uderzenia pocisku.
  • Dodano deformatory (deformator kratowy i deformator prostego zgięcia) do Narzędzi warsztatowych – Młotek.
  • Ponownie włączono przykładową zawartość w train_zoo przy użyciu deformatorów kratowych i zginających.

[SKRYPTY MAP]

      • Zaktualizowano ogólną obsługę błędów dla metod. Wyjątek zostanie zgłoszony, gdy metoda zostanie wywołana z nieprawidłową wartością „this”. Błąd zostanie zarejestrowany, a wartość domyślna zgodna z zadeklarowanym typem zwracanym zostanie zwrócona, gdy metoda zostanie wywołana z nieobsługiwanymi argumentami.
      • Poprawiono wydajność obsługi wartości Vector, QAngle i Color jako argumentów i wartości zwracanych.
      • Podczas interpretacji argumentu koloru wartości rgba zostaną ograniczone do maksymalnie 255.
      • Dodano przeciążenie dla każdej z poniższych metod, które akceptuje pojedynczy obiekt zawierający wszystkie parametry. Poprzednie przeciążenie zostało wycofane.
        • Instance.DebugScreenText
        • Instance.DebugLine
        • Instance.DebugBox
        • Instance.DebugSphere
        • Instance.EntFireAtName
        • Instance.EntFireAtTarget
        • Entity.Teleport
      • Zmieniono wszystkie wywołania zwrotne tak, aby akceptowały pojedynczy obiekt zawierający wszystkie parametry.
      • Dodano Instance.OnScriptReload
      • Przestarzałe metody Instance.OnReload and Instance.OnBeforeReload
      • Dodano Instance.TraceLine
      • Dodano Instance.TaceSphere
      • Dodano Instance.TraceBox
      • Dodano Instance.TraceBullet
      • Przestarzałe Instance.GetTraceHit
      • Dodano Instance.OnPlayerReset
      • Dodano Instance.OnBeforePlayerDamage
      • Dodano Instance.OnPlayerDamage
      • Dodano Instance.OnPlayerJump
      • Dodano Instance.OnPlayerLand
      • Dodano Instance.OnGunReload
      • Dodano Instance.OnBulletImpact
      • Dodano Instance.OnPlayerPing
      • Dodano Instance.OnGrenadeBounce
      • Dodano Instance.OnKnifeAttack
      • Dodano Instance.IsFreezePeriod
      • Dodano Entity.GetOwner
      • Dodano Entity.SetOwner
      • Dodano Entity.GetParent
      • Dodatno Entity.SetParent
      • Dodano Entity.IsAlive
      • Dodano Entity.IsWorld
      • Dodano Entity.TakeDamge
      • Dodano CSPlayre.Pawn.DropWeapon
      • Dodano CSWeaponData.GetDamage
      • Dodano CSWeaponData.GetRange
      • Dodano CSWeaponData.GetRangeModifier
      • Dodano CSWeaponData.GetPenetration

      Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. 

      And today’s Release Notes: https://t.co/IwU5bX0guv

      — CS2 (@CounterStrike) October 1, 2025

Artykuł Nowe mapy, zgony liczone od C4, zmiany w wyglądach broni, nowości w Zbrojowni – Aktualizacja CS2 2/10/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności | Regulamin forum NGNW.pl
Obecnie przeglądasz stronę jako Gość!
Nie masz z tego powodu dostępu do większości funkcjonalności! Chcesz mieć do nich dostęp?