Skocz do zawartości
wspolpraca

Współpracujmy - to takie proste!

Jeśli terroryści i antyterroryści potrafią się dogadać, to my również możemy! Jesteśmy otwarci na wszelkie formy współpracy i chętnie podejmiemy rozmowy.

Zagłosuj na nasze serwery

Zagłosuj na nasze serwery

Jedno kliknięcie dla każdego serwera, a jak wspiera jego rozwój. Zagłosuj na nasze serwery, odpowiedz w temacie i zgarnij reputację w ramach wdzięczności za pomoc!

Ustaw skiny na serwerach CS2

Ustaw skiny i kosy na serwerach

Już nic prostszego, jak przejście na skiny.ngnw.pl dzieli Cię od ustawienia ulubionych skinów na naszych serwerach CS2!

Zdobądź skiny od partnera NGNW.pl

Sprawdź swoje postępy w panelu rankingowym

Wejdź na stronę rankingu, wybierz serwer, wpisz swój nick i zobacz, jak sobie radzisz, sprawdzając swoje statystyki.

Zagłosuj na nasze serwery

Dołącz do grupy Steam

Dołącz do naszej grupy Steam i zyskuj na tym! Będąc na grupie zyskujesz: więcej monet podczas gry na serwerach oraz jesteś na bieżące ze wszystkimi wydarzeniami na sieci!

Zagłosuj na nasze serwery

Odwiedź naszego Facebooka

NGNW.pl działa również na Facebooku! Publikujemy tam treści, co najmniej raz w tygodniu i pojawiają się tam kody doładowujące konta w sklepiku, warto być na bieżąco!

Zagłosuj na nasze serwery

Zakup VIP lub monet

Kupno usług na ulubionym serwerze to nie tylko korzyści w grze dla gracza, ale także wsparcie serwera i jego rozwoju. Wesprzyj serwer kupując VIP i ciesz się dodatkowymi benefitami.

Obniżenie widoku broni przy rozbrajaniu C4 – Aktualizacja CS2 15/10/2025


Rekomendowane odpowiedzi

Kolejna aktualizacja CS2 dużych rozmiarów jest już obecna na serwerach! Valve ponownie wypuściło sporą paczkę, tym razem ta jednak nie odnosi się do bety. Zmiany otrzymały w sumie cztery sekcje, nie obyło się bez namacalnych przetasowań, które raz jeszcze związane są z ładunkiem bombowym.

Aktualizacja CS2 zmienia z bombą

Przypomnijmy, że wczoraj do Counter-Strike’a 2 zawitała spora aktualizacja. Ta jednak nie odniosła się konkretnie do gry, a do bety. Dopiero po dniu owe zmiany zostały wdrożone do gry.

[SILNIK]

  • Zaktualizowano kod silniki do najnowszej wersji Source’a 2.
  • Zmodyfikowano symulację penetracji pocisku w celu zmniejszenia obciążenia procesora.
  • Poprawiono wykorzystanie rdzenia procesora odpowiedzialnego za przetwarzanie cząsteczek i efektów dźwiękowych, co pozwoliło zmniejszyć ogólne obciążenie procesora, gdy gracze strzelają.

[ROZGRYWKA]

  • Rozbrojenie ładunku C4 spowoduje teraz obniżenie widoku broni, uniemożliwienie korzystania z celownika i opóźnienie strzału z broni o 150 ms po zakończeniu rozbrajania.
  • Ładunek C4 nie będzie już detonowany w trakcie przerwy lub po zakończeniu meczu.
  • Naprawiono przypadek, w którym 1 znacznik był nieprawidłowo odejmowany od sv_predictable_damage_tag_ticks.

[INTERFEJS UŻYTKOWNIKA]

  • Najważniejsze fragmenty można teraz oglądać w menu widza.
  • Wybrany gracz jest teraz bardziej widoczny w liczniku drużyny.
  • Menu kontekstowe w ekwipunku otwiera się teraz w pozycji względnej do kursora.
  • Wskaźnik trybu broni HUD został przeniesiony na liczbę amunicji.
  • Krople deszczu są teraz usuwane z broni podczas przełączania się na suche środowisko inspekcyjne.

[SKRYPTY MAP]

  • Typy wyliczeniowe cs_script można teraz importować. Zachowują się one tak samo jak typy wyliczeniowe TypeScript.
    • CSWeaponType.PISTOL == 1
    • CSWeaponType[1] == „PISTOL”
  • Dodano enums CSRoundEndReason, CSHitGroup, CSLoadoutSlot, CSDamageTypes, CSDamageFlags and CSWeaponAttackType.
  • Dodano wartość BOOSTS do CSGearSlot. To jest slot sprzętu dla strzałów zdrowotnych.
  • Zaktualizowano Instance.OnRoundEnd w celu otrzymywania powodu.
  • Zaktualizowano Instance.OnBeforePlayerDamage, żeby otrzymywać teraz damageType i damageFlags, a wynik może teraz modyfikować damageType i damageFlags.
  • Zaktualizowano Instance.OnPlayerDamage, aby teraz otrzymywać damageType i damageFlags.
  • Zaktualizowano Instance.OnKnifeAttack, aby teraz otrzymywać typ ataku.
  • Zaktualizowano Instance.TraceLine, Instance.TraceSphere oraz Instance.TraceBox.
    • Konfiguracja śledzenia akceptuje teraz tablicę ignorowanych jednostek lub tylko jedną.
    • Konfiguracja śledzenia może teraz określać śledzenie względem hitboxów.
    • Wynik śledzenia będzie zawierał grupę trafień, jeśli śledzenie będzie dotyczyło pól trafień.
  • Zaktualizowano wynik Instance.BulletTrace, aby uwzględnić grupę trafień.
  • Zaktualizowano Entity.TakeDamage, aby akceptować damageType i damageFlags.
  • Dodano CSWeaponData.GetGearSlot().

Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. 

Release Notes for today are up: https://t.co/BtxQMJRqlo

— CS2 (@CounterStrike) October 14, 2025

Artykuł Obniżenie widoku broni przy rozbrajaniu C4 – Aktualizacja CS2 15/10/2025 pochodzi z serwisu Respawn.pl.

Odnośnik do komentarza
https://ngnw.pl/topic/7222-obnizenie-widoku-broni-przy-rozbrajaniu-c4-%E2%80%93-aktualizacja-cs2-15102025/
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę. Polityka prywatności | Regulamin forum NGNW.pl
Obecnie przeglądasz stronę jako Gość!
Nie masz z tego powodu dostępu do większości funkcjonalności! Chcesz mieć do nich dostęp?